《征服与霸业》开荒攻略后篇
来源:本站整理 更新时间:2020-12-08 19:00:00
所谓SLG中的开荒,指的是在游戏前期的新手保护期内,尽可能快速地建立起更多的优势,为之后的整体发育争取一个更高的起点,很多刚玩的小伙伴对于开荒还不太熟悉,下面小编给大家带来《征服与霸业》开荒攻略后篇,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。
>>开荒攻略前篇
《征服与霸业》开荒攻略后篇
在前两篇攻略中,我们已经详细介绍了5级地之前的部队养成和资源分配,按照这个思路,在第一天我们就能积累足够的地块和将领资源,成功攻陷第一块5级地块。
但是无论如何,平均20级左右的主力队在攻打5级地时都会蒙受2K兵力以上的巨大损失,不消几次预备役数量就会见底。
为了尽量保存实力,此时开地的节奏需要放缓,有意识地把别动队的战力拉高。因为之后的6级地块不是一队正常主力能够解决的,别动队的战力越强,越能够在第一战中削弱驻军实力,争取让之后的主力队补刀拿下。
这篇攻略会就养成期的配将思路,队伍培养,以及一些小技巧进行分享。
关于队伍的可持续培养
在新手保护期的第一个24小时内,领地很快就会抵达上限。此时练将的方法必须向扫荡、练兵开始转变。
使用扫荡练级时,需要注意队伍和守军实力的强度对比。用15级左右的别动队打4级地守军是非常伤的,虽然打3级守军的损伤能控制到200左右,但是给的经验微乎其微。
基本上,20级主力扫荡4级地,15级别动扫荡3级地,起到的只有 “育儿“作用:用打杂队的高级将领带1级将领快速扫荡到10级左右,然后将之转换到别动队进一步升级,最后进入主力队。
练兵才是快速提升等级的关键。之所以要快速打下更高级的地块,除了因为高级屯田能给到巨量资源以外,练兵给到的大量经验也是关键。
练兵不需要消耗任何兵力,1级将领也能直接到5级地练兵。玩家每天能从联盟处获得10点额外政令,正好可以用在别动队的练兵上。4次练兵给90000经验,足够把15级左右的别动队提升到20级,直接拉到主队的水平。
在第2、3天,获得签到奖励的项羽和虞姬之后,就可以使用这样的方式直接将之拉入主队,如果运气好抽到好用的将领,也可以如法炮制。
关于副将的技能搭配
由于大部分玩家在前期的技能选择十分有限,配将方面的内容将以泛用性为第一优先级。各种极致套路的配将留待之后分解。
在抽到项羽之前,系统会给到我们4名将领,2个文明专属将领和2个海盗兄弟,前2者作为主力队,后2者作为别动队即可。
其中谋略将的初始技能搭配为安抚或者雄辩,之所以不选择包扎,是因为包扎的治疗覆盖小,且容易溢出,泛用性不高。而安抚相对于雄辩的优先级更高,前期治疗技能可以有效减少士兵折损数量,除非你抽到了拿破仑这种强力的谋略输出,否则不推荐带雄辩。
物理将领在初期只有勇力一个选项,没什么好说的。
在抽到更多的蓝将之后,技能的选择会变得多样起来,其中不乏非常优秀的实用技能。一旦获得建议立刻拉满。
安哥拉女王可以说是各种意义上的非洲战神,她的缠斗是最好用的普通物理输出技能,没有之一,满级伤害率高达300%,触发率也有45%,非常适合打前期爆发的项羽携带。
图中项羽的缠斗触发2次打1000伤害,如果全部触发,相当于4回合直接下掉5级地3分之1守军,这还只是7级缠斗,作为一个普通技能,收益相当爆表。
山本勘助的坚甲则是相对好用的防御技能,60%的触发率给到2人群体防御,适合给主力队除了项羽虞姬的第3位将领带,或者直接给虞姬带,提高一下夫妻俩办事的持久力。美中不足的是技能成长上限很低,最多只能给2人30点防御,持续2回合buff。但相比之下还是比挫折这种针对性辅助技能好用很多。
关于主输出项羽的技能选择
项羽作为稳定发挥型的强力物理输出,是开荒的最优选择,值得考虑给他一个稀有技能。如果你觉得缠斗不够给力,那么可以从强化普通攻击和力量属性的技能中挑一个给换上。
譬如达伽马的累击,第四第八回合有各有一次固定330%的普攻伤害,稳定660%收益。和缠斗最高1200%、平均600%的伤害率相比没什么吸引力,而且要8个回合才能打满。
源义经的断生就牛逼很多,100%触发3回合增幅群攻,360%X3=1080%固定伤害,无论是伤害率还是输出效率都超越缠斗,有的话无脑传承就完事了。
而像冲阵这种,看似每回合打主将有340%倍率,但触发几率低于50%且有附加条件的赌博主动技能,并不适合开地使用,一旦触发不当或者打歪,就会有翻车的危险。如果不是收益远超其他普通技能,那么缠斗这个主动本身也是不推荐带的。
一些值得注意的小细节
我们可以利用新手期给到的各项特权,实现一些比较细节的操作。
1. 在新手期间反还预备兵是100%无损耗的,所以在第一天的晚上,多开几个打杂队,把打杂队的等级也练上来,把所有的队伍的士兵全部拉满,尽量清空你的预备兵。睡前征满兵,这样你第二天醒来就有满预备役,再加上你部队里可以返还的士兵,可以多承担几块地的攻占损失。
2. 新手期间反还所有技能点,而初期我们的技能点是点不满2队将领6个技能的。所以在第二天开猛开5、6级地之后,如果主队的体力耗完,而你还有预备役剩余,可以把技能卸下来给别动队,只要别动队的将领不是弱得离谱,那么配合打杂队,拿下5级地是没有问题的。
其实从1级开始就可以这样换技能,只要你不觉得麻烦,能有效提高打地效率。要注意睡前把技能装回主力队,不然新手期结束全装歪了。
3. 内政升级除了各项功能建筑以外,优先内政厅和兵役所。
4. 前期资源就是一切,后期银币就是一切,所以一定要积累好银币资源。不要因为前期银币送得多就乱抽。
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