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云·原神什么时候公测,云原神什么时候结束测试

来源:本站整理 更新时间:2024-06-30 18:48:55

本月18日,备受关注的米哈游新品《原神》终于在App Store正式开启了预订。同时, 游戏 全球同步公测日期正式定档9月28日,PC版技术性开放测试(不删档)则将在9月15日先行开启。这款讨论热度极高的开放世界RPG,即将面向广大玩家展露真容。

从《原神》第一次公开亮相,玩家与整个业界就一直都对这款产品抱有着很大的好奇与期待。清新的卡通渲染美术风格、开放世界的高自由玩法、多平台联机的宏大构架,到底能构建出怎样让人惊艳的奇幻世界?在经过多次限号测试后,我们对于《原神》已然有了较为清晰的认知。在下个月正式进入提瓦特世界之前,不妨先来看看《原神》究竟在哪些维度做出了突破与延伸。

先声夺人,获多平台推荐的《原神》亮点何在?

(图片来源网络,侵删)

如果你参加过今年的封测,想必对《原神》的整体玩法构架已然有了些初步认识。赏心悦目且足够多元的大世界 探索 、快节奏的即时战斗、丰富角色养成要素、引人入胜的主线剧情,无疑都是很能引人“入坑”的因素。而作为一款将要登录多平台的 游戏 ,PlayStation中国、App Store、Google Play也针对《原神》的诸多特性给出了好评推荐,基本点明了 游戏 蕴含的亮点。

首先不得不提的,就是 游戏 那突出的美术设计及画面表现力。《原神》的美术风格,配合卡通渲染感觉的 游戏 画面,在观感上可谓十分舒服。而米哈游一贯的美术优势,更是在《原神》里被发挥得淋漓尽致。不同场景中的建筑物和自然景象,都打磨得精美、细致且充满沉浸感。

欧陆风情的蒙德、东方古典韵味的璃月港、广阔的野外地区在设计上都颇具层次感,既有宏观的视觉奇观,也不乏填充到位的诸多细节。《原神》中还有很多风格各异的魅力角色,配合元素设定,二十多位可用角色都被赋予了很独特的外观设计,比起通常的“二次元”属性,平添了一份灵气。

(图片来源网络,侵删)

其次是 游戏 较为独特的“元素”设计,为《原神》构建了玩法体验上的核心区隔。《原神》的世界里拥有“水、火、冰、雷、风、岩、草”七大元素力量,而这些元素之间还存在着不同的影响与联系。掌握元素特性,利用不同元素属性的角色技能,结合敌人、场地属性去营造有利局势,是《原神》非常特色的玩法内容。

《原神》中的元素不仅是一种参数上的设定,更会与场景和敌人发生直观的反应,并根据情况引发一系列的连锁。烈火焚烧草地、水面传导电流、风与火碰撞出的火龙卷等等元素碰撞,让《原神》的战斗在即时操作之外,多了几分策略思考意味。元素关系到玩家的角色阵容及养成、关系到秘境中的解谜、更关系到战斗时的局势。巧妙多变的元素玩法,让《原神》在玩法构架上,一定程度脱离了RPG 游戏 的常规流程体验。

最后则要属《原神》着力构建的开放世界。《原神》秉持着构建宏大真实的七神世界为目标,营造了一个拥有不同地域生态和文化信仰的生动世界。玩家将在主线剧情的引导下,为了提升冒险等级去 探索 地图上的诸多要素,逐步感受《原神》世界观的魅力。米哈游总裁刘伟更表示,玩家在《原神》中 探索 大地图时,随时随地都有可能遭遇宝箱、敌人或事件,开放世界的体验将相当丰富。

(图片来源网络,侵删)

总体看来,在国外开放世界大作横行市场的今天,米哈游交出了一份充满自我风格的答卷,构建出了颇具质感的幻想世界。《原神》不止于填充内容和拓展自由度,更着重于 游戏 内方方面面的风格化打磨。无论是题材还是玩法,《原神》的开放世界都显得有那么一些与众不同。

更为风格化,与众不同的开放世界

开放世界是本世代非常流行的玩法构架,好的开放世界 游戏 往往拥有自由度高、可玩性强、沉浸感足等优势。但与此同时,开放世界 游戏 的制作成本及难度往往也比较高。制作组不单要构建一片足够大的区域,还要填充足够有趣的任务和战斗,才能让玩家体验到那种在一个真实世界中冒险的沉浸感。

显然,《原神》在开放世界的构建上,下了相当一番功夫。就此前数次测试展现出来的完成度与质感,已然可以看出米哈游对开放玩法独特的理解与实践。

《原神》的世界构建完全依托于其故事背景,米哈游力求将一个拥有七位神祇信仰的多元化大陆呈现出来。 游戏 中的世界根据不同元素神的信仰被划分成多个国度,不同国度均拥有着独立的人文风貌与场景主题,进而让玩家在进入到不同大区域时能产生完全不同的感受。

比如序章中我们踏入的风之都蒙德,是一个充满奇幻意味的主城,周围区域也多以辽阔的草原为主,当时很多玩家想必都以为这就是《原神》的整体地图风格了。但在“再临测试”开放了璃月地区后,不单整个 游戏 的地图被扩大了一倍,玩家更是能体验到风格迥异的新场景及人文设计。

与蒙德不同,璃月港充满了浓郁的东方韵味。在璃月,西式城堡变为了黄叶、吊桥、水车、客栈、充满仙气的远山和形似梯田的渌华池,连区域里的地名也都变成了望舒客栈、绝云间、庆云顶、南天门这样有些武侠意味的名字。

这些地域差异可不是简单在视觉上做一些区隔,建筑物里诸如挂画、对联这样的细节,居民的衣着形象、讨论的话题,都有着浓郁的区域风格。野外的资源、怪物、秘境,都根据地域风格做了独有设计。这种充满可能性,并让玩家时刻对世界保持期待的设计,无疑将是未来公测版中最让人期待的维度。

同时,在这样充满设计感与仪式感的世界里,制作组赋予了玩家非常大的交互自由。玩家角色可以在《原神》的世界里尽情地攀爬、飞翔、游泳、爬树,只要体力值允许,基本所有可见的场景都可以自由跨越、 探索 。小到爬树摘果子,大到翻越一座高山前往其他国度,基本都是完全自由的,没有太多的硬性隔阂与空气墙。

在这庞大、多元且自由来去的世界里,米哈游还赋予了《原神》异常充实的体验内容。《原神》没有单纯局限于常规开放世界 游戏 里“满地图放问号”的设计,而是依托于 游戏 中的“元素”设定,去构建丰富的玩法体验。当玩家在地图上自由 探索 时,会遇到各种需要特定元素解决的机关、各具特性的敌人以及不同主题的秘境副本,供玩家去做出应对,进而推进 游戏 进度及角色养成。

《原神》用元素概念,将角色养成与世界 探索 、解密与战斗很好地串联到了一起。没有了机械割裂的打怪、练级、做任务,取而代之的是以充满代入感的“元素主题冒险”。《原神》能在风格洋溢之下还拥有着不错的沉浸感,的确抓住了开放世界的设计要旨。

而最难能可贵的是,《原神》真正做到了在多平台上保持表现水准的一致。即便在硬件、操作都存在限制的移动端上,《原神》也完全没有损失 游戏 应有的表现力,在技术层面颇为让人赞叹。可以说《原神》的出现,为国内开放世界 游戏 的开发树立了很好的标杆。

多平台跨场景,真正自由的开放体验

作为一款国产 游戏 ,《原神》挑战开放世界设计已然颇具 探索 意义,而米哈游对多平台联机框架开展的尝试更是展现了他们对这一项目所蕴含的野心及信心。作为国内首个同步登陆全球、多平台联机设计的 游戏 产品,加上开放世界题材玩法,《原神》跨平台构架的开发难度可见一斑。

开发跨平台框架的难度不仅在于服务器、数据储存等技术层面上,更在于PC、主机和移动端各有各的操作特性、优势维度以及用户习惯。要将一款产品在三大主流 游戏 平台上展现出同样的精彩,并根据平台特性及用户需求做好相应优化,这绝对会是一个庞大且细致的工作项目。

目前看来,《原神》在各平台的表现,基本已能达到用户心目中的预期。画面表现以三个平台各自的标准来看均属上乘,操作也根据平台特点做了优化。

PC平台本就是性能的代表,《原神》在PC端的表现力和适配度自然是不必担心。在7月份的封闭Beta测试里,外媒Dsogaming就用配有Intel i9 9900K处理器、16GB DDR4内存和NVIDIA RTX 2080Ti显卡的高配电脑开展了试玩。

在高配置加持下,开启最高画质的《原神》在表现力和细节上都能为玩家带来优质享受。键鼠操作在战斗中也非常流畅,不存在鼠标加速或平滑问题。从目前PC版本的 游戏 体验来看,PC正是呈现开放世界玩法的上佳平台,玩家反馈也以正面居多。

至于在移动端上的游玩体验,就笔者之前参与“再临测试”的经验来说,手游版本《原神》的表现上是超出预期的。 游戏 在画面表现力基本不缩水的基础上,对操作做了很到位优化。 游戏 中的操作量很多,尤其是战斗时的连招、走位,对操作还存在着不小的要求。

但《原神》的触控操作优化得很舒适,按键动作反馈即时流畅,配合画面特效,甚至还有不错的打击感。当然,由于硬件限制,玩久了多少还是存在机身发烫、画面小幅掉帧等问题,但绝不影响正常游玩。《原神》的确让“在手机上玩开放世界 游戏 ”的梦想成真了。

此外,主机平台自然也是开放世界产品的主流适配平台之一,搭配大屏幕带来的沉浸感更是其他平台难以比拟的优势。从月初索尼SOP发布会的视频来看,《原神》在PS4平台的画面表现也是较为优秀的。

在海外开展的PS4平台首次测试中,尽管在手柄键位等方面还存在细微问题,但许多媒体和玩家在反馈中都表达了较高的期待。主机玩家对操作的要求无疑会更高,届时公测版能否满足玩家对流畅战斗及 探索 的需求,还有待观望。

为什么一定要让《原神》登录多个平台,并实现玩家自由联机呢?仅仅是为了吸引更多的用户吗?

其实对米哈游来说,这种多平台联机设计的初衷,是为了让玩家实现跨平台、随时随地与好友协同 游戏 的体验。米哈游希望玩家在《原神》中体验到的自由冒险能够延伸到生活里,让有条件的玩家不再受制于平台间的隔阂,去尽情享受不同平台特性带来的多元体验。

打破单一平台体验,构建完整生态无疑是下一世代各家厂商都在努力的方向。近年来大热的云 游戏 概念,也正是这种理念的强力延伸。《原神》顺应这种多平台适配的思路,切实为玩家带来了一次破除空间与时间隔阂的体验。这种延伸玩家体验的设计,想必会将开放世界的设计思路上升到新的高度。

结语:

过去,我们总是希望能看到一款品质领先、规模接轨国际、设计理念足够先进的国产 游戏 出现在市场上。《原神》或许不能完全承担起我们对国产 游戏 的这些奢望,但它无疑跨出了相当大的一步,让我们在技术上、理念上都看到了国内厂商的进取意志。

下个月,《原神》就将正式面对所有玩家开展测试,让这个宏大瑰丽的奇幻世界彻底展现在世人面前。它所构建的世界和玩法究竟能为玩家带来怎样的体验,又能将国创开放世界引领到怎样的新维度,就让我们静待9月15日PC版技术性开放测试的降临吧。

原神公测时间公布

云原神pc平台测试资格用处如下:

1、免费时长。

测试期间,首次登录《云·原神》APP将会获得5个小时的免费时长。此外,每日首次登录游戏即可领取15分钟的免费时长(每日凌晨04:00刷新)。免费时长累积上限为600分钟,达到600分钟上限后则无法继续累积。

2、畅玩卡。

开通畅玩卡后,在畅玩卡生效期间无需消耗米云币与免费时长即可畅玩游戏。若当前账户内无生效中的畅玩卡,则购买当天至次日0时可享受免费畅玩,次日0时起开始计算畅玩卡生效时间。畅玩卡的价格为60元/30日。

3、米云币。

用于抵扣《云·原神》游玩时长,可通过购买获得。购买后可在信息界面及用户中心查看当前账户中米云币的余额。米云币有以下5个充值档位:

原神是上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2020年的时候进行了公测。原神这款游戏的背景故事是发生在一个名为“提瓦特”的世界里面。

而正是在这个“提瓦特”的世界里面,玩家化身成为了一名“旅行者”,在原神的世界里面进行探险,并且邂逅不同类型的朋友,与他们共同作战。

原神什么时候出的

来自米哈游发布的正式公告,《原神》全球同步公测(iOS、Android、PC)将于9月28日正式开启(PS4平台公测时间将于近期揭晓)。《原神》PC版技术性开放测试(不删档)将于9月15日先行开启。《原神》iOS预订现已上线,玩家可前往App Store预订游戏下载。

原神公测时间公布 9月28日全球公测

米哈游《原神》官方今日(8月18日)在多个平台发布了一条暗示意味十足的动态“少年终将于远方闪耀”,并用官方账号回复称“准备好了吗?一同向远方而行吧!”,疑似暗示《原神》的公测时间即将发布。此前米哈游发面确认,《原神》将会在今年国庆节前正式推出。

而不少网友也对官方发布的这条信息进行了揣测,目前较多的说法是官方动态发布于上午9:28分,这是在暗示《原神》公测时间为9月28日。

不过也有网友表示,官方发布的的庆祝主题暗示《原神》会在国庆节当天开始公测。

云原神什么时候上线

原神2020年9月28日正式公测的。

2017年1月底,《原神》立项,这款游戏最初的名字叫《崩坏-编年史》,在当年米哈游的招股书里,就已经可以看见这款游戏的身影。2018年8月3日,米哈游发布《原神》漫画序章。

2019年5月27日,米哈游开始在b站建立原神的UP号。2019年6月6日,宣布21日正式内测,TAPTAP和B站等进行预约。

2019年6月7日,米哈游发布了《原神》首款PV。2019年6月21日,内测开启,名额仅限1000人,苹果和PC测试先行测试,安卓随后。2019年6月25日,一测结束。

获得奖项:

2019年8月1日,米哈游放出第二个宣传PV,同时还有璃月港的概念图。2019年8月2日,索尼全球工作室总裁分享了《原神》登录ps4的预告,并表示《原神》已经成了他在2020年最期待的游戏之一。

2019年9月14日,《原神》获得TGS“新作奖”提名,该奖项最终由《十三机兵防卫圈》获得。2019年《原神》公测于2020年9月28日开启。在数据方面,同在官方服务器的情况下,iOS、PC、Android平台之间的账号数据互通,玩家可以在同一账号下切换设备。

原神公测时间

云原神相信之前很多玩家都听说过了,但是一直没有正式上线,那么大家知道云原神什么时候会上线呢,今天就让小编来带大家看看上线时间,希望可以帮到各位玩家。

云原神什么时候上线

云原神将于2021年10月13日就正式上线了,大家只需要下载云原神的客户端就可以体验了。

但是大家需要注意的是云原神目前只支持安卓的玩家下载使用,IOS的玩家是没办法玩云原神的。

其实云原神的存在主要是为了照顾部分手机配置低的玩家,因为低配置带来的游戏体验并不是很高,但是在云端上玩就没这样的问题了,只要大家的网络状况良好那么就可以体验高画质以及高帧率带来的游戏体验。

原神什么时候公测

《原神》的公测时间是2020年9月28日。

《原神》是由上海米哈游网络科技股份有限公司制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项,原初测试于2019年6月21日开启,再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020年6月11日开启,PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启。

在数据方面,同在官方服务器的情况下,iOS、PC、Android平台之间的账号数据互通,玩家可以在同一账号下切换设备。游戏发生在一个被称作“提瓦特大陆”的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力。玩家将扮演一位名为“旅行者”的神秘角色。

《原神》的游戏特色

在游戏里,玩家冒险等阶达到16级后会开启多人游戏选项,可以与同区服的玩家进行联机,支持最多4人在线联机。联机的玩家将进入房主的世界,其他三名玩家可以在房主的世界中获取各种材料,也可以共同挑战秘境,但无法与NPC进行互动

游戏中有广袤的地图和大量的资源素材供玩家收集,而各种资源的采集方式也有些许区别。一般野外的植被、城镇中的道具点都会有闪光点显示,玩家靠近后直接按F键就可以拾取。矿石则需要通过攻击方式获取,攻击打碎矿石可获得对应的矿物素材。

原神在各位玩家千呼万唤中终于确定了时间,公测时间为2020年9月28日,也就是国庆节前,这与当时在官网上的承诺对应起来,不过当日的具体开测时间游戏方还没有公布,不过大概率是在早上10点到12点之间开测,届时大家关注一下官方的相关信息就可以了。

原神全球同步公测将于9月28日正式开启。

原神PC版技术性开放测试将于9月15日先行开启。

原神iOS预订现已上线,请即刻前往App Store预订游戏下载。

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地下城与勇士M正式公测版

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评分:7.0

平台:Android/IOS 大小:0KB

类别:动作射击时间:2023-04-01

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