英雄世界 英雄无敌_英雄世界英雄无敌手游攻略最新
来源:本站整理 更新时间:2024-07-05 18:19:11
序言:部落的愤怒
第一关:乌鸦大屠杀
夜色愈发深沉,我们的兄弟姐妹犹如消逝的星光,被乌鸦公国的帝国钢军们奴役。部落的泪水告诉我们必须行动,勇士们的心灵渴求着战斗。但是萨满却说:听从祖灵。
(图片来源网络,侵删)
主线任务:占领VoronPeakm城,解放所有兽人奴隶,魁洛不能战败
本关属于教学关,战斗难度不大,注意分兵骗反击即可。开始时沿路向上走,解救一队半人马,然后往右上走,解救一队地精。往地图左下走,击败一队冠军骑士后访问监狱可解救一队五级兵。最后攻占左上的城堡,路途中解救一队独眼即可完成解放奴隶的任务。另外,牺牲祭坛旁边的一队农民和地图中部的一队骷髅兵也会无条件加入
亡灵战役:阿莎的意志
第一关:灵魂最后的归宿
散布在赫莱士各处的死亡国度,已经对继续实施阿莎——他们唯一的女神的计划失去了兴趣。周遭邻国的混乱使得他们无暇干涉亡灵们的生活,一种宁静而使人倦乏的和平开始在这片曾经危险而活跃的地带蔓延。阿兰蒂尔从谨慎的隔绝走出来,声称自己是阿莎的选民,而赫莱士应再度在一个最高领袖的统治下联合。他的魔力有力地支撑着他的宣言。无数亡灵之城或是陷落,或是加入他的势力。而吸血鬼领主乔瓦尼则一直在安抚他的属地,希望能把这些作为归降时的见面礼送给神的使者。欧尼拉夫人——曾经的狮鹫帝国女爵,现在的死亡信徒——是乔瓦尼的众多副手之一。他交给她一个特殊的任务。作为回报,她希望最终能够被施以终极转化仪式并成为一名亡灵巫师。
主线任务:在3个月内攻占Illuma-nadin城,获得上下两条钥匙并在熔炉里熔炼,奥奈拉不能战败,英雄等级上限为12级
支线任务:和女巫谈话并满足她的要求
战前奖励建议要10个吸血鬼。本关的英雄奥奈拉虽然是骑士,但她可以招魂。首先攻占左边的城堡,敌人的兵力比较强大,不过注意分兵骗骷髅勇士的反击即可以较少损失攻下城堡,感觉困难的话先杀杀野兵补充兵力,或者攻下城上面的高山堡垒升级一下部队。剩下的弩手较多的话就直接到左城下面杀鬼龙拿到lower钥匙,集合部队扫荡一下地图,练级并建设城堡,招魂以的话吸血鬼优先。有相当实力后集中部队通过左城下的传送门攻下右城并杀掉城堡右边的鬼龙即可获得upper钥匙。右城右下有女巫小屋,要求你收集10神秘矿石(触发任务后碰下左城左上发亮的废矿即可拿到)、10水银和50僵尸,完成任务后城堡即可造升级兵的建筑。访问地图中部的传送门会触发熔炼钥匙的任务,从右城左下的传送门即可到熔炉。英雄和部队都准备好后就可以通过中央的传送门攻打Illuma-nadin城。Illuma-nadin城内有大量部队,用虚弱打击配合疯狂或者傀儡大师即可过关。过关后奥奈拉变成亡灵并重新升级。TOE战役中凡是组合宝物的配件可以带到以后的关卡,见到的话不要放过收集的机会。
英雄培养方面,首推黑暗魔法和虚弱打击,启蒙和巫术选其中一个,然后在防御,攻击,后勤,幸运中选择。变成亡灵后推荐黑暗,召唤,巫术,启蒙。
第二关;严酷的远征
亚莎的选民——阿兰蒂尔已经统一了赫莱士。这位最高领袖已经实现了亚莎的意愿,但攻占Iluma-Nadin城却证实了他的怀疑。亚莎交予他一项更宏大的任务。恶魔在亚山的土地上游走,银色城邦的堕落法师们支持着他们。现在阿兰蒂尔必须将他的亡灵军团带入法师们的领地,在混乱对亚莎的平衡构成真正的威胁前驱逐它。
主线任务:消灭崇拜恶魔的女巫,击败恶魔领主,找到通往地下世界的秘密通道和恶魔教徒的首领,阿兰蒂尔不能战败,英雄等级上限为16级
支线任务:升到第5级,找到地下的吸血鬼巢穴
本关的登场的英雄是阿兰蒂尔,他的特技是召唤死亡化身,(形象是一只鬼龙)随着等级的提高,鬼龙的能力会越来越强,召唤所需的魔法值也会越来越多,一旦鬼龙死亡,阿兰蒂尔的魔法值会被清零。TOE灵魂连接的调整使得开局比以前要困难许多,而且本关无法造吸血鬼,不过在死亡化身的帮助下初期的战斗不会太困难,升到5级就可以在主城旁的先知小屋领到6只死骑。拿到死骑后发展没有任何问题,往左走攻下亡灵城堡,从旁边的地下入口进入地下即可收编一队吸血鬼和拥有三个可以招吸血鬼的前哨站。注意用篷车收集部队,会省下不少功夫。地图中部的地下入口通往恶魔领主的所在地,但他拥有大量部队(30小恶魔,200宠姬)暂时没实力去惹。所以先往下消灭橙色敌人,击败nur即完成消灭女巫的任务。攻下城堡后造魔法塔,学习高级魔法。休整
一下可以利用黑暗或者召唤魔法配合死亡化身即可攻克关卡,然后消灭**敌人。消灭**敌人后慢慢攒够一定数量的兵力就可以去消灭地下的恶魔领主,然后经过**城堡旁边的地下入口进入地下,一直往左走,(中间往上有岩浆龙混杂其它兵守的萨伊苏斯的戒指)上地面攻克红色城堡即可过关。最后一战敌人兵力雄厚,不过利用群体黑暗魔法和蜂群削弱敌人,然后用死亡化身或者凤凰攻击,还是比较轻松的。开始的城堡旁边有死亡阴影斗篷,可以带到下一关。兵种方面推荐旧死灵和新骷髅。技能方面依然推荐黑暗,召唤,巫术,启蒙。
第三关:公牛的觉醒
乔瓦尼编织的地下网络和他个人的野心一样大。亡灵士兵被狡猾地隐藏在狮鹫帝国的边境内。阿兰蒂尔派遣欧尼拉去将它们收归麾下,加入他恢复亚莎之衡的战斗。欧尼拉必须进入公牛公国并找到乔瓦尼部队的藏身之所。它们的准确位置连她都无从知晓。
主线任务:和阿兰蒂尔回合,占领Orlando所在的城堡,奥奈拉和阿兰蒂尔不能战败,英雄等级上限为20级
支线任务:占领乔瓦尼废弃的城堡,招募隐藏的亡灵
战前奖励建议马卡尔的头骨,本关比较简单,奥奈拉往左走攻下城堡,沿路收编招募地周围的部队即可完成支线任务。然后往地图左下前进,击败红天使后阿兰蒂尔出现,得到大批资源。然后沿路攻占城堡即可,决战敌人的兵力虽多,但在强大的魔法面前难度不多。前两关没学到高级魔法的话在本关要抓紧机会。地图左边和中间偏左上的地方有冥府手杖和招魂护身符,可以组成死亡拥抱并带到下一关。
第四关:野兽和骨头
恶魔在公牛公国中造成的污染已得到清除,大部分亵渎者的尸体都加入了阿兰蒂尔的大军。而奥兰多再度成功脱逃到了邻近的恶狼公国,追击还在继续。显而易见,狮鹫帝国的统治阶级已经堕落。阿兰蒂尔发现恶魔教徒极虔诚地守护着Flammschrein城,并主张将之作为他们新教派的圣城。阿兰蒂尔明白,要把混乱的腐化清除出亚山,这个“圣地”必须被连根拔除。
主线任务:发现通往Flammschrein的道路,摧毁恶魔的巢穴,摧毁恶魔传送门,找到兽人部队的首领,奥奈拉和阿兰蒂尔不能战败,英雄等级上限为26级
支线任务:加强所有城市的城防,控制所有金矿
本关英雄都培养得相当强大了,因此难度不大。往上走一个野蛮人英雄会攻击你,击败他后往右走,攻克关卡,过桥攻克地狱城堡,然后城堡右上有个双向门,进去消灭深渊领主就能完成摧毁恶魔传送门的任务。然后沿路往左上走,攻城即可过关。在城堡里造出城堡即完成加强城防的任务。地图左下的城堡有强大的部队把守(独眼就有400+),不过用黑暗配合召唤还是能打下的,就是比较耗时间的,有兴趣可以去试试。
第五关:黑暗之心
Flammschrein城墙上飘动的苍白色烟雾带着堕落的气息。狮鹫帝国的新国教为何欢迎恶魔和所有信仰被放逐的龙神——鄂加斯的人,阿兰蒂尔即将破解这个迷题。亚莎指引着他到这里恢复平衡,清除混乱的污染。阿兰蒂尔曾为此立下誓言,而他的使命也将使他领悟死亡的终极秘密。
主线任务:攻占Flammschrein,奥奈拉和阿兰蒂尔不能战败,英雄等级上限为40级
支线任务:杀死地狱英雄,为Fulbert领主复仇
收编城堡旁的巫妖后得到回城和召唤生物卷轴,和圣骑士谈话,他会要求你杀死地狱的英雄,这个英雄在右边的圣堂城堡附近。打打野兵,加上初始的兵力即可攻下右边的圣堂城堡,顺便消灭地狱英雄。完成任务后圣骑会变成死骑,收编后兵力非常充足。奥奈拉收集资源下矿,阿兰蒂尔外出征战。此时英雄应该相当强大了,一般的战斗没有任何难度。注意圣堂的弩车英雄Andreas会元素平衡,你召唤凤凰他也会有一只,所以打他的时候用死亡化身即可。不过每攻下一个圣堂城堡就会出现一个恶魔领主,比较讨厌。注意利用传送门,不过要把门另一边的守卫元素干掉才能过去,打开传送门后可以用篷车集合部队,非常方便。攻下中间的城堡后往上走,到路口转右,到第二个关卡前会告诉你无法通过,而且接到为为Fulbert领主复仇的任务。和刺客对话后有刺客面前有两种选择
1、同意刺客帮你杀了宠姬——这种情况会出现任务失败的提示。然后就可以关闭传送门,这样攻下圣堂城堡就不会出现恶魔领主
2、和刺客谈话选不同意就会开战,干掉后再跑去蓝色关卡那个幽灵会感谢你——这种情况会显示任务完成。然后原来刺客旁边的单向门就开了,不过只能3选1,黄的是钱和资源,绿是3棵升级树,蓝是一个17级的人族英雄
要通过关卡,必须派四个亡灵英雄(阿兰蒂尔除外)站在圣堂城堡旁边的祭坛上(过后这四个英雄会消失,记得事先拿走把兵和宝物)。通过关卡后Orlando出现,最后的决战。Orlando29级,阿格雷尔的特技,指数极高,30251017,有燃烧箭和三连弩,十分强大。战斗时把所有兵围在新骷髅旁边,傀儡一个兵灭弩车,别动宠姬,让她射击,敌人就不会出来,傀儡镜像出来的狗,把实体的兵消灭掉,然后召唤的兵会自动消失,损失很少。如果实在不行就慢慢攒兵打吧
光复父亲的荣耀
第一关:收集头颅
“高泰我把你像亲生儿子一样养大,用部落的方式我希望部落能统治整个亚山世界!但我太自负了自以为拥有库恩亚克的祝福
天父在上,我魁洛,第二个统治所有兽人的可汗,会将灵魂附于高泰的战斧上继续战斗。为我报仇。干掉奴役我们的牧师,干掉埃拉里克!”
魁洛临终前说道。但高泰这个年轻的战士能否让兰纳尔所有的部族承认为领袖?兽人们必须进行一场竞赛——一场非常特殊的竞赛——来确定下任可汗由谁来担任。
主线任务:比对手更快收集1000个头颅,高泰不能战败,英雄等级上限为40级
支线任务:尽量保存斗士,贿赂地精
这个战役新种族兽人登场,其种族特技血怒能带来属性上的奖励并吸收伤害。兽人兵种主动较高,配合英雄的高攻防还是相当强大的。本关地图上的野兵比较强大,而兽人的低级兵部队却相当脆弱,所以先打暴徒和维护者等慢速步兵,等级上去了再打比较强的野兵。战斗中利用却步和骗反击保存主力部队,初期的战斗还不算太难,如果觉得太难打的兵可以交给自动战斗,因为有时自动战斗会出现不可思议的结果。每消灭一个敌人就得到一个头颅,占领野外的人族兵营也能得到头颅,系统会不定时告诉你收集了多少头颅。对手的兵力比高泰强大,他能打许多高泰无法对付的兵,所以他收集头颅的速度会比高泰快很多。可以让高泰跟着他,抢先把他周围的野兵打掉。地图中部有一队地精陷阱者可以用5000金从敌人哪里偷150个头颅,左下有双向门通向高山堡垒。收集到1000个头颅后可以练练级,等对手收集到1000个头颅后再回到库金处过关。如果斗士剩下一半以上的话,高泰能带着余下的斗士进入第三关。技能方面可以走终极路线或者修启蒙配合攻防和幸运,只要访问了地图上大部分加属性的建筑,有压魔之力就足够了,反魔法技能没必要学习。
第二关:一位可汗,一个部落
得胜归来的高泰现在已经成为了兽人军队真正的领袖。他急切地想运用部落之主的权利,向狮鹫帝国发动一场势不可挡的进攻,并趁势入侵法师的国度。一些兽人部落并未获知新领袖的出现并宣誓效忠,但是这也无动摇他的决心:令人愉快的复仇近在咫尺!然而他忠实的副手会代他向其他的酋长宣告谁是他们现在唯一的主人。
主线任务:和四个部落的酋长谈话,库金不能战败,英雄等级上限为20级
本关要对付海量的敌人,要做好持久战的准备。开始在分叉路往下走,走到橙色英雄附近时城堡和英雄都会归我们所有。初期的战斗主要是半人马配合地精陷阱者的陷阱,野外的兽人兵种比较好欺负,先消灭它们,把能占的矿占了,发展城市,尽快造出5级和独眼。另外,兽人访问魔法神龛能得到经验。第二周可冲开由猎人和风舞者把守的路口,往右走打下兽人军事前哨,得到飞龙。利用飞龙的再生发展就轻松多了。积攒一定兵力并访问加血和加士气的建筑然后就可以冲右面的关卡,关卡有数量各为100+的前四级兵和10飞龙,利用陷阱和fearmyroar控制敌人萨满,然后单个萨满近身半人马,然后各个击破。打过关卡后收编第二个城。然后就可以收编小岛左上船坞附近的独眼并造船出海。第二座城里的建筑非常完善,好好攒兵并练英雄。然后出海,海上有两个强大的紫色英雄(精灵英雄有200+1级,150+二级,300+7;级和50+5,6级;地牢英雄有200+1级,150+2级,100+4级,20+5级和50+6级),利用灯塔和六分仪带来的移动力优势,能躲则躲,不能躲的话只好打完继续攒兵。第三座城附近还有个拥有大量兵的地牢英雄(200+1级,150+2,3级,100+4级,30+5级,80+6级,)
,得到第三座城后从岛的右下可以出海(城里卖护身符学召船),第四座城附近又有一个强大的野人英雄(500+1级,300+2,3级,200+4级,100+5级和180+6级),攒兵吧攒兵。经过漫长的攒兵消灭他得到第四座城过关。战斗的话推荐狂怒独眼,不过很容易误伤,战斗时要注意。左边的岛屿有记忆导师和可以带到下一关龙骨胫甲。技能方面参考高泰即可。
第三关:天空之父的愤怒
这是高泰有生以来第二次越过他居住的大草原的边界。他不再跟随他的可汗,而是作为天父选定的继承者带着他的子民前进。他作为新可汗的一举一动都会被他的精力充沛的部落一一评判,而他必须表现出果断和勇气来证明他能为魁洛复仇并且惩罚奴役兽人多年的狮鹫帝国。
主线任务:消灭所有敌人,高泰不能战败,英雄等级上限为22级
支线任务:摧毁所有农民棚屋
本关比较简单,每攻下一个城堡就会得到大量金钱和资源,一开始集结所有兵力,首先攻占左上方的城堡,然后通过传送门攻占右面的蓝色城堡。利用得到的金钱和资源发展一下即可横扫地图。如果石头足够的话,可以利用野外的投石车直接炸掉某些城镇(3下就可以炸掉)。地图上有些非常强大的野兵把守着一些组合宝物的配件,有时间最好收集一下。河边有一队火元素和一队火元素在交战,随便帮助一方,剩下的一方会帮你消灭附近一队数目庞大的7级兵。另外,由河流的漩涡或者左下的地道入口可以通到地下,那里有矮人王鞋和甲。
第四关:大地之母的智慧
为高泰召集到众多部族之后,库金决定走最短的路线与这位新可汗会合,这条小径曾在她的梦境中显现。她的旅程将穿越神秘山谷,在那里,智慧与蛮力同等重要。恶魔的出现并不是个好兆头,库金希望能够找到她在幻境中得到的征兆:“蜘蛛”的使者,以应对这一切.。她必须保护并扩充她的军队,以待同高泰的再度会合;同时还要顺应兽人的天性,屠尽在旅途中可能遭遇的所有恶魔。
主线任务:和高泰在预定的地点会合,驱逐地狱英雄,库金不能战败,英雄等级上限为26级
开始时会显示一个地点,走到那里就能过关。本关的兽人野兵都可以无条件收编,给敌人施放迟缓,利用地灵之女的迅捷攻击配合英雄的fearmyroar,战斗没有什么难度。依次访问坐标为(123,107)(66,12)(38,59)的先知,(按住ctrl可以看到鼠标所在格的坐标)。然后朝目标走,消灭一个恶魔英雄后过关。
(66,48)有龙牙冠,(123,56)有龙翼披风
(75,67)有红色帐篷,通过(129,38)红色守卫拿到狮冠
(88,35)有兰色帐篷,通过(48,55)的兰色守卫拿到意志磨灭戒指
(32,58)有**帐篷,通过(6,75)**守卫拿到混乱头盔
(85,45)的先知小屋消灭刺客换塔罗牌
(11,14)的先知小屋用8000块换30狼
(13,38)的先知小屋用27000换40酋长
沉没庙宇在(38,)
第五关:追捕猎人
高泰心里明白:兽人们需要的不仅是一个英勇无畏而鼓舞人心的可汗,他们要的是超越各个部族的伟大象征。为此,他带领他们向银色城邦的心脏地带,兽人诞生的城市进发。高泰梦想着触及伟大的解放者库恩亚克的陵墓。他的直觉告诉他:在他统治的前几个月所能达到的目标中,这个任务对他的人民尤为重要。
主线任务:攻占Shahibdiya城,击败阿拉瑞克,高泰不能战败,英雄等级上限为40级
支线任务:攻占圣堂城堡,修理铁人
奖励建议选2个独眼巨人,尽管野兵数量巨大,但利用fearmyroar,开始还是可以打一些野兵。尽快把独眼造出来。本关有许多半人马巢穴,注意收集,第二周即可带100+半人马和3~4个独眼冲关,利用fearmyroar控制精怪,陷阱限制铁人就可以了。然后把除了Shahibdiya城外所有的敌人全部消灭。任务要求的圣堂城堡在左边。Shahibdiya城在地图右下,守军兵力十分强大。不过完成修理铁人的任务的话还是比较容易的,带一个精怪大师到(11,67)附近的一队铁人,完成任务后会得到2500个铁人,升级一下。集结所有的一级兵(可以运到亡灵城变成骷髅勇士防远程,或者带上战斗法师和风暴
泰坦),攻城时不断用horde'sanger,一次几千点伤害,扫掉远程后敌人出城,用铁人去对付,损失不会太大。攻下Shahibdiya后高泰各项指数均会上升15点,然后阿拉瑞克出现,兵力更多。战斗时用fearmyroar控制弩手,注意骗强制者反击后再用铁人攻击,其他的兵力除了狂热者外基本没有太大威胁。如果收集了龙之套装的话,每天会有一个狂怒独眼加入,这样也会比较好打。击败阿拉瑞克后过关。
飞速援救
第一关:黑暗的道路与行为
尽管泽希尔确立了他在银色城邦的环首地位,他仍没有时间休息。北部亡灵巫师、恶魔教徒和兽人的侵扰给他带来了大量问题。而伊莎贝尔在狮鹫帝国遇到麻烦的传言只能增加他的担忧。泽希尔必须巡查北部的城市,看看有什么能做的,随后查明关于狮鹫女皇古怪传言背后的真相。
主线任务:获得伊莎贝尔女王的消息,消灭黑暗精灵,泽希尔不能战败,英雄等级上限为40级
支线任务:摆脱刺客,帮矮人找回宝物
泽希尔一出场就是25级,和路口的灯神谈话后招了个城变成8级了。在地面转转就可以到地下,遇到伊拉娅,伊拉娅告诉泽希尔雷拉格不在,获得伊莎贝尔女王消息的任务失败。地道入口附近有100个刺客,要求护送你,接受则收编并触发摆脱刺客的任务,不接受则开打。建议接受,一直往上走,到达关卡。在到达关卡前在战斗中耗光刺客,不然剩下的刺客会加入关卡守卫中,必须在战斗中耗光刺客,如果解雇或者传给别的英雄会马上开战。有了100个刺客而且不用顾及损失,配合泽希尔的特技,战斗非常轻松。打下地牢城后招募潜行者,再招些磁魔像即可应付剩下的战斗,然后就造魔法塔吧,有凤凰就行了,野外有个法师宝库也可以学魔法。攻下第一座地牢城后往左走,攻克两座地牢城即可过关。第一座地牢城往右下会遇到个矮人英雄要求你帮他找锤子,锤子在第二和第三座地牢城间,第一座城旁边的传送门会通到锤子所在地,完成任务后得到龙牙项链(必须让触发该任务的英雄交锤子,其他英雄不行)。另外,泽希尔每周有一次机会可以花费5硫磺和1500exp招30磁魔像,点击冒险魔法书里的calltoarms即可。技能方面建议召唤,破坏配合术士之幸也可以。
第二关:解除伪装
泽希尔在易格池沃漂亮地完成了他的任务,伊拉娅和她的军队将在塔伦嘉德一战中给予他支援。然而,泽希尔现在需要查明狮鹫帝国反抗军的动向。他开始搜索戈德里克的女儿法蕾妲和邓肯公爵的音信,期盼着和他们联合并提供援助。
主线任务:找到牧师和圣裁者,将城市移动到祭坛附近,找在祭坛并进行仪式,找到阿莎之泪,击败地狱英雄,泽希尔,法蕾妲,邓肯不能战败,英雄等级上限为40级。
支线任务:摧毁另一座地狱城堡。
本关泽希尔每周有一次机会可以花费12水晶和3000exp招12灯神。
一开始就有一个红色骑士攻击泽希尔,消灭一支部队后轮到敌人英雄行动时会召唤恶魔,然后红色圣堂部队会归泽希尔指挥。祭坛在上面,一路走去就能找到牧师和圣裁,在祭坛附近可以就可以把城召过来(暂时不召等到以后召的话时在冒险魔法书里可以找到)下地去访问方尖塔和挖阿莎之泪,阿莎之泪在地下左面的那块陆地上。地下右面那边陆地有萨-伊苏斯手杖,对下一关有很大帮助,建议去拿。一路上的战斗靠召唤魔法的话非常轻松,破坏可能会有些吃力,不过也不难。有几万块时去记忆导师处洗点,出终极技能,有多余的技能点建议防御。找到牧师,圣裁者,阿莎之泪并移动城市后,让泽希尔走到祭坛中间,然后会出现一支恶魔部队,兵力虽多,有了全魔法却不难对付。消灭恶魔后进行仪式。动画后圣堂的变成地狱,法蕾妲、邓肯出现,动画后会让泽希尔选择是否交阿莎之泪给邓肯,随便,我认为下一关更需要阿莎之泪。选择后泽希尔连学院城一起消失。法蕾妲出现的地方附近有射手之梦,马上去拿。走到左下关卡时圣堂城会自动归降,而且只能招红军,地图右下有高山堡垒可以转化部队。本关重点培养法蕾妲,邓肯不用管,加属性的建筑大致访问一下,收集组合宝物。左上地狱
城附近有记忆导师可以洗点,不过法蕾妲的技能不错,如果城里没有好的黑暗魔法的话没必要洗。要摧毁的地狱城在右面,攒攒兵就可以轻松打下。
第三关:召唤龙神
事情进行得很顺利——黑暗精灵和忠诚的狮鹫帝国军队聚集起来准备攻打塔伦嘉德。然而,魔军增援的消息令人担忧,泽希尔决定和矮人们谈谈。他必须找到邓肯的朋友乌尔夫斯坦,看看能做些什么使敌对中的矮人氏族和解。有一件事很清楚:唯一能令岩石大厅的氏族恢复团结的强大力量,只有他们的龙神阿尔卡斯。
主线任务:找到矮人信仰的龙神,消灭洛尔夫,泽希尔,乌尔夫斯坦,汉格瓦尔不能战败,英雄等级
上限为40级。
本关泽希尔每周有一次机会可以花费20水银4500EXP招5罗刹候。
本关有阿莎之泪的话进度会快很多,本关矮人英雄不能上地面,所以只能让泽希尔去地上,乌尔夫斯坦在地下。泽希尔在地上一直沿路走,到一个开阔地时可以选择是否召唤学院城。过旁边的传送门一直往右上走,走到地图上中部时再往右下走就可看到红色帐篷,帐篷附近有个地道口,地下有汉格瓦尔,不能去消灭他,否则任务失败。泽希尔在前进时要顺路收集宝物和资源。地下左上有**城堡,攻克后可以双城出兵。本关**敌人会经常来骚扰而且不能消灭,比较麻烦,不过如果泽希尔出了终极的话则有导师技能,可以瞬间培养一个20级的英雄,这样就比较容易防守了。红色守卫在地图左上,通过后洛尔夫出现,洛尔夫有大量兵力,有入神而且部队士气极高,配合符文和黑暗魔法非常麻烦,慢慢攒兵吧。如果想用较少兵力取胜的话可以用标靶配合失明和神圣复仇,同时用兵和元素保护好盾卫,间中使用一下控制大师即可。本关要培养好乌尔夫斯坦,主城旁有记忆导师,有两套方案可以选择,终极或者光明加三连弩加燃烧箭,两套方案最好都学启蒙,矮人王套装也给乌尔夫斯坦。
第四关:艳丽的结局
联军竭尽所能。各国已经全面动员,军队准备就绪,揭开真相的时刻即将到来。拜娅拉将为她的罪行付出代价,而恶魔大君的计划也必须被阻止。然而,这一切还须经由魔法与火焰、铁甲与热血的洗礼。
主线任务:占领三个金矿,打开通往传送门的道路,摧毁魔法屏障,消灭黑暗精灵,解放塔伦嘉德的周边并占领塔伦嘉德,泽希尔不能战败,英雄等级上限为40级。
支线任务:清除矮人杂院的地狱军队,消灭恶魔英雄,解救暗影女族长,学会次元之旅魔法。
本关泽希尔每周有一次机会可以花费20宝石15000EXP招4风暴泰坦。
首先访问红色及蓝色帐篷,占领两个被恶魔军队把守的矮人杂院可以升一级,顺便收集一些资源以便后来让乌尔夫斯坦使用符文魔法。从右面的桥往下走,进入地下占领三个金矿后乌尔夫斯坦攻城,此战有燃烧箭和三连弩,配合好符文和光明魔法获胜并不困难。然后上地面走传送门到达地图左下,走到提示的位置击败一个地狱英雄后法
英雄无敌历代记四个篇章的攻略谁有
英雄无敌Ⅲ的最新资料片——死亡阴影中共包含了7个战役(其中最后一个是隐藏战役),组合起来就是一个完整的故事。在这里需要说明的一点是:死亡阴影的战役难度是可以自由选择的,本文中所给出的过关指引均为最高难度(Impossible)下的情况。
新的开始(New Begining)
剧情简介:在参加过那场争夺王国继承权的著名战争之后,女巫Gem从恩诺斯大陆来到了埃拉西亚。为了寻找传说中的医疗帐篷,她来到了CloverGreen,并帮助当地的人民对抗来自Deyja的亡灵巫师们。
第一关、扫清边界(Clearing the Border)
Gem的老师Amanda告诉她,在Antagarich出现了一种医疗帐篷,能够在战斗中为部队疗伤,有助于对付那些亡灵巫师。经过8个月的寻找,Gem终于在埃拉西亚、阿维利和德迦交界处的CloverGreen找到了这种神奇的装置。这里原先是埃拉西亚王国的领地,但已经遭到了亡灵巫师的入侵,Gem现在的任务就是将亡灵巫师们从这里赶出去。
胜利条件:击败所有敌人,Gem不能战败。本关英雄只能升到10级,Gem将会被带到下一关。
选择条件:10单位木材和矿石,8单位水晶,1层魔法公会。
过关指引:因为英雄的状态可以被带入下一关,所以战役模式第一关的重点就是培养好英雄,学会高级魔法和必备的技能(推荐技能:风魔法、土魔法、后勤、理解和外交)。要注意的是,本关所有城堡里的魔法公会均只能建到第3层,学不到高级的魔法。为了后面几关能容易打一些,最好能够招募出Alamar,将他的学者技能练到专家级,把复活魔法教给Gem。
在我方城堡周围的资源很少,所以第一周的发展会比较缓慢。要尽快造出精灵并将其升级,这就是本关我方的主力部队。然后抢占附近的两个由4级兵看守的金矿,资金缺乏的问题就会得到缓解。等到第3周时,将部队集合起来,打掉挡路的4级兵,攻击位于地图上方敌人。敌人的实力其实也不强,并不难对付,记住培养好英雄,为以后几关作准备。
第二关、死亡护身符(After the Amulet)
Gem遇到了巫师Sandro。Sandro告诉她,自己正在为主人Ethric制造一个宝物,来对抗亡灵巫师,为了组成这个宝物,现在需要先找到死亡护身符。他请求Gem帮他寻找这个护身符,并表示事成之后将会付给Gem一大笔钱。于是Gem就找到了矮人Clancy,一起寻找死亡护身符。
胜利条件:找到死亡护身符,Gem和Clancy不能战败。本关英雄只能升到15级,Gem和Clancy将会被带到下一关。
选择条件:铁匠铺,15单位木材,法力+1。
过关指引:与上一关相同,本关的魔法公会也只能建到第3层,而且周围资源同样很少。敌人实力不强,但拥有好几个防魔要塞,里面守卫部队相当强,不容易对付。不过也用不着太担心,敌人是不能够从这些要塞中向外取部队的,要塞只起一个单方屏障的作用。
基本上第2周即可集结队伍出发,通过地道前去攻打敌人。地道出口的守卫都是些6级部队,只要有全减速魔法就不难对付。在地图左上角红色哨塔的后面,有招募绿龙的野外设施;死亡护身符就在这右边,但是由horde幽灵龙看守着,需要攒够部队后才能打得过(路上还会遭到60头骨龙的伏击)。如果Gem会复活、流星雨等魔法,就可以大大减少过关时间,第4周时带上6头黄金龙及相应的其它部队,应该是可以抢到护身符的。
第三关、吸血鬼头巾(Retrieving the Cowl)
Gem把找到的死亡护身符交给了Sandro。Sandro提到,他还派了野蛮人Tarek去寻找组成宝物的另一件物品——吸血鬼斗篷,但是Tarek在归途中被德迦边境附近的强盗们抓住了,现在正被关押在那里的地下监狱里。Sandro请求Gem救出Tarek,而此时矮人Clancy也在Fayette领主的指派下,再次前来帮助Gem。
胜利条件:找到吸血鬼斗篷并将其带到Leafhall城堡,Gem和Clancy不能战败。本关英雄只能升到20级,Gem和Clancy将会被带到下一关。
选择条件:城镇大厅,15单位木材,防御+1。
过关指引:经过前两关的锻炼,Gem的实力应该比较强了,开始带着少量的部队就可以清扫那些散兵游勇了。从主城左边的地道入口进入地下,抢占金矿,然后从左上方出来,攻下Leafhall城。在城堡左边有泰坦看守着的回城术卷轴,以Gem现在的实力,那些泰坦一点也不难对付,拿到卷轴后这关就比较好打了。访问过Leafhall城堡右边的绿色帐篷后,集结一下部队,把主城右边的敌人要塞打下来。这个要塞坐落在诅咒之地上,守军较强,但是用全减速就可以打过(SoD中,在诅咒之地上可以使用1级魔法)。从这下面的地道入口进入地下,打开绿色哨塔,付出40000金后通过后面的任务哨塔,救出监狱里关押的Tarek。将他身上的吸血鬼斗篷带回Leafhall城,就可以过关了。
第四关、死者之靴(Driving for the Boots)
为了寻找Sandro需要的最后一件物品——死者之靴,Gem准备深入德迦境内。不过在这里,她首先要击败两个守卫德迦边境的领主。
胜利条件:找到死者之靴并将其带回我方的初始城堡,Gem和Clancy不能战败。本关英雄只能升到25级。
选择条件:4000金,15单位木材,7单位水晶。
过关指引:在主城的右边有一个我方要塞,里面大量的部队令人眼馋,但是却无法取出使用。第一周要抢占主城右上方招募绿龙的野外设施,第二周带着2头绿龙以及其它一些部队,打开城堡下方的敌要塞(12头骨龙)冲下去。然后到地图左上方访问绿色帐篷,并打败幽灵龙获得回城术卷轴。本关的敌人不强,不用多长时间就可以全部消灭,关键是要积攒幽灵龙(注意利用地图右边中间和下面中间的两个龙窟),攒够25头幽灵龙后到主城右上方先知处可以换到圣者草鞋。通过传送门到达地图左下角,交出草鞋后可以通过这里的任务哨塔,击败看守死者之靴的25头幽灵龙及其它一些部队,将死者之靴带回主城即可过关。 尾声:Gem将死者之靴交给了Sandro,但Sandro却没有付给她事先承诺好的那笔钱。Gem这才发现自己上当了,她现在甚至不知道Sandro是否已经将那三件物品交给了布拉卡达的Ethric。最后Gem决定立刻写信给Ethric,向他询问此事,并将一切情况报告给Fayette领主。
长生仙药(Elixir of Life)
剧情简介:在过去的几个月里,Gelu一直在训练自己,以希成为一个杰出的森林守卫。现在他就要完成训练过程中的最后一个考验,并从亡灵巫师们的手里抢到三件物品,制造出长生仙药。
第一关、毕业训练(Graduation Exercise)
成为一名杰出的精灵守卫一直是Gelu的梦想。森林守卫们是对抗不死生物的重要力量,他们最常用的战术就是躲在森林的阴影中向那些入侵者们射击。现在只要通过最后一项考验——征服Gaia附近的一个山谷,Gelu就能实现他的梦想了。
胜利条件:敌全灭,Gelu不能战败。本关英雄只能升到10级,Gelu和最强的其他两个英雄将被带到下一关。
选择条件:望远镜,15个高级精灵,10个狙击手。
过关指引:开始先攻下附近的女巫城堡,之后不要耽搁,直接去打地图右下方的兽人堡。城堡里面不用多作建设,第二周带上40来个狙击手,打败地图上方中间的美杜莎后冲过去。一定要抢到中央地带的靴子和手铐(多半已被敌人捡走,要抢回来),附近的潘朵拉魔盒里面有5个神怪和5个火怪看守着,在战斗获胜后能得到20水晶、20宝石和5000金,并且会使英雄的所有能力都增加1。消灭地面的敌人后,我方的部队基本上会损耗殆尽,凭实力短期内是攻不下地下的敌人城堡的。但是可以利用行动力上的优势,算好距离,在第三周的星期一打开红色哨塔,偷袭敌人的城堡(敌人英雄多半不会在城里)。 这一关不用太急着过关,因为地面的两个女巫堡和地下的男巫堡都是可以建造5层魔法塔的。一定要造出时空之门魔法(如果还有回城术和复活术就更好),这样下面几关就会变得很容易。考虑到还可以带两个英雄到下一关,除了全力培养Gelu外,还应该找两个魔法师来练练(经验值可能不够,集中培养其中一个就行了)。
第二关、凶手(Cutthroats)
森林守卫们决定从亡灵巫师那里抢夺构成长生仙药所必须的三件物品,而Gelu就被选为完成这次行动的率领者。现在首先要找到活力戒指,为此Gelu来到了位于阿维利南部的Shantanna。而此时一个死亡骑士也在雇用本地的盗贼寻找这个戒指,必须要抢在他之前把戒指找到。
胜利条件:找到活力戒指,Gelu不能战败。本关英雄只能升到15级,Gelu和最强的其他两个英雄将被带到下一关。
选择条件:10个流氓,2000金,骑兵手套。
过关指引:有了时空门魔法之后,要过关非常容易,只要Gelu到达地图左下角的先知处,就能得到活力戒指而过关。不过为了下面两关着想,还是应该培养一下英雄的能力,优先考虑加知识,充分利用地图上方中间的祭坛和中央偏右处的大学。魔法方面,要把前面所提到的几个魔法学全,另外要学会土元素召唤术,对下面两关的初期战斗极有帮助。
一开始用时空门可以很快将敌人的女巫堡攻陷,里面的建筑比较齐全(如果没有时空门,按部就班地打,会比较艰苦)。到第二周时应该已经有了上百狙击手,配合复活魔法,可以攻下右上和左下的两个女巫堡(守军很强),里面的建筑相当全。在地图的右上方有一个只有Gelu能通过的任务哨塔,用这后面拿到的勇气徽章可以在上方的先知处换到天使之翼。 第三关、飞龙山谷(Valley of the Dragon)
elu到达了Dagrond山谷,寻找所需要的第二件物品——生命戒指。这里居住着一些精灵贵族,他们是绿龙和金龙饲养场的管理者,但据说其中有一个已经暗地里投靠了亡灵巫师。Gelu必须抢先拿到生命戒指,破坏亡灵巫师的阴谋。
胜利条件:找到生命戒指,Gelu不能战败。本关英雄只能升到20级,Gelu将被带到下一关。
选择条件:1头绿龙,速度之靴,3000金。
过关指引:如果在前两关充分锻炼了英雄,本关就毫无难度可言了,用时空门很容易就能将敌人消灭。打开地图下方中间的绿色哨塔和任务哨塔(只有Gelu能够通过),就能捡到生命戒指。要注意的是,只有Gelu可以进入下一关,所以别的英雄就不用刻意去练了(最后一关也不难,Gelu也只要随便练练)。
第四关、夜盗(A Thief in the Night)
最后一件物品是生命血瓶,它为吸血鬼领主Vokial所有。据说有了这个血瓶之后,Vokial就不用时时去吸血了。偷走生命血瓶,不仅能够制造出长生仙药,而且还会使Vokial无法继续生存下去。
胜利条件:找到生命血瓶,Gelu不能战败。本关英雄只能升到25级。
选择条件:3000金,20个流氓,10个狙击手。
过关指引:这是本战役的最后一关,难度不大,也不用再去练级了。到地图的左下角和右下角分别拿到泰坦之剑和护卫之盾,然后到地图右上方先知处,就能换到生命血瓶。
尾声:由于成功制造出了长生仙药,把阿维利王国从亡灵巫师们的威胁中解救出来,Gelu在森林守卫中获得了很高的地位。为了这片他所深爱着的土地,Gelu将会永远守护着自己的家园
哈克和斯莱西(Hack and Slash)
剧情简介:为了寻求发财的机会,野蛮人英雄Crag Hack来到了埃拉西亚大陆,在一个酒馆里他遇到了巫师Sandro。Sandro表示他正想摧毁一件不祥的宝物——诅咒铠甲,为此他雇用Crag Hack帮他寻找这件铠甲,并承诺说事成之后将会付给一大笔的佣金。
第一关、骷髅金盔(Bashing Skulls)
为了完成Sandro交给的任务,首先要拿到骷髅金盔,这件头盔就在居住在;vautnell的野蛮人Barshon的手里。Crag Hack现在已经到达了;vautnell,他决定要把Barshon痛打一顿,并抢到金盔。
胜利条件:从野蛮人Barshon那里抢到骷髅金盔,Crag Hack不能战败。本关英雄只能升到10级,Crag Hack将被带入下一关。
选择条件:40个小恶鬼,20个狼骑兵,15个半兽人。
过关指引:在最早的城堡里是不能建造酒馆的,所以第一周的发展会比较缓慢。攻下城堡后,先占领木矿和铁矿,然后往右上方走,那里有一个野外的酒馆,附近还有骑兵手套和圣者草鞋。运气好的话,Crag Hack应该已经有了不少的部队(本关的野外部队比较容易加入),可以把旁边的两个矮人国库打下来,从而缓解资金缺乏的问题,这样第二周就可以造出巨兽。第三周时带上所有部队,灭掉城堡左上方的绿龙后,冲到红色敌人的领地上。打败地下世界的horde巨魔后(之前要访问地图左边中间的深蓝色帐篷和上面中间的红色帐篷),就可以通过右上方的任务哨塔。击败Barshon后可以拿到骷髅金盔,休息一下就过关了。
在魔法方面,本关只有右边中间的一个骑士堡能建出高级魔法,争取造出回城术(如果能招出Alamar就更好)。
第二关、黑暗信徒(Black Sheep)
Crag Hack返回酒馆,把那个丑陋的头盔交给了Sandro,并接受了下一步任务——从死亡骑士Marzeth手里抢到黑暗之剑。经过长途跋涉,Crag Hack终于来到了Marzeth居住的这片沼泽。
胜利条件:从Marzeth那里抢到黑暗之剑,Crag Hack不能战败。本关英雄只能升到15级,Crag Hack将被带入下一关。
选择条件:升级的半兽人塔,5000金,狼头怪链锤。
过关指引:与上一关相似,最早的城堡里不能建造酒馆,初期发展也会比较缓慢。正常情况下第二周应该可以造出巨兽,并攻下左边的一个城堡。第三周到地图的左上方打败2头仙女龙,访问蓝色帐篷,然后才能进入敌人的领地。在这之前,敌人经常会通过单向传送门和蓝色边界门前来偷袭,如果有高级的回城术就不用怕,否则很容易顾此失彼。
攒够部队后,从地图左下角的地道入口进入地下,就能找到敌人英雄Marzeth。他带着70个地狱骑士和70个十字军战士,但是只要有全减速魔法,就不难对付。战斗中不必担心他逃跑,因为这个笨蛋身上带着一副手铐,把自己给铐住了;击败他之后就能得到黑暗之剑。
第三关、手中之笼(A Cage in the Hand)
Crag Hack接下来的任务是从亡灵巫师们手里抢到一种用骨架制作的护甲。虽然Crag Hack非常讨厌与那些腐臭了的尸体交战,但是考虑到Sandro所许诺的巨额佣金,他还是接受了这个任务。
胜利条件:从本地的死灵法师手里抢到骨甲,Crag Hack不能战败。本关英雄只能升到20级,Crag Hack将被带入下一关。
选择条件:40个突击狼骑兵,30个半兽人酋长,5个食人魔。
过关指引:一开始先攻下附近的城堡,在周围转一转,计算好距离,在第二周星期一突袭下方的敌人城堡,以后就不难打了。不过如果想要全灭敌人,几乎也是不可能实现的(除非在左下角的飞龙之城里拿到天使之翼之类的东西),因为右下角的敌人城堡被保护在紫色边界门之后,而紫色帐篷就在这里面,我方是访问不到的。不过也没有关系,只要击败地图右下角黑色边界门之后的死灵法师,就可以得到骨甲而过关。
本关的鬼族城堡里都可以建造5层魔法塔,但是不会出现时空门和飞行术。加法力和知识的地方一定要去访问一下,而如果在飞龙之城没有什么发现,其它地方不顺路的话就不用去了,因为最后一关的难度也不算太大。
第四关、墓穴盗贼(Gr;ve Robber)
为了拿到Sandro所需要的最后一件物品——死亡之盾,Crag Hack需要再次与亡灵巫师们交战。一想到还要面对更多的不死怪物,Crag Hack不由得感到一种恶心,但是为了佣金……“我已经受够了!我发誓,这将是最后一次!”Crag Hack对自己说道。
胜利条件:得到死亡之盾,Crag Hack不能战败。本关英雄只能升到25级。
选择条件:剑士兵营,10单位的木材和矿石,骑兵手套。
过关指引:本关如果想打得快,应该一上来就向右边走,击败lots吸血伯爵后(用全减速和超度术),救出监狱里的Slash,他带着不少的部队。然后就可以攻下左下方的城堡,城里的守军虽多,但是用全减速就可以对付。接下来就可以去打地图左上角的幽灵龙,能抢到几样好宝物。
之后去访问地下的红色和蓝色帐篷,以及地图右下方湖心小岛上的绿色帐篷。在这个过程中敌人会通过单向传送门前来骚扰,但是只要打退其第一波攻击,后面的就不难对付了。等到实力足够以后,通过地道到达地图的右下角,能够找到敌人的英雄Charnath。他的能力值很高,部队很强,魔法也很全,要小心应付。击败他之后,就可以通过湖心小岛上的哨塔,拿到死亡之盾。
尾声:Sandro得到了他想要的四件物品,制造出了诅咒铠甲。但他却没有把铠甲摧毁,也没有付给Crag Hack佣金,而是悄悄地溜掉了。Crag Hack气得暴跳如雷,他发誓,只要能找到Sandro,就会把这个无耻小人碎尸万段。
野蛮人的新生(Birth of a Barbarian)
剧情简介:Yog有着十分特殊的血统——他的父亲是野蛮人,而母亲则是一个神怪。年轻时Yog遵从母亲的意愿,一直在布拉卡达的魔法学院里学习,但他对武器的使用更有兴趣,希望成为一个战士。现在他已经接受了Winston Boragus公爵的邀请,决定前往野蛮人的居住地克鲁洛德。
第一关、逃亡(On the Run)
虽然在布拉卡达的魔法学院里学习了这么多年,Yog发现自己还是对魔法毫无兴趣。而父亲那野蛮人的血液时时在他的身体里沸腾,Yog希望自己成为一个真正的战士,而不是魔法师。现在他已经接受了Boragus公爵的邀请,但他的那些老师是不会允许他离开布拉卡达的,于是Yog不得不开始了他的逃亡之旅。
胜利条件:在5个月之内攻下Groa城堡,Yog不能战败。本关英雄只能升到9级,Yog将被带入下一关。
选择条件:压抑精灵,防闪电坠饰,3个那加。
过关指引:由于Yog已经决定告别巫师生涯,所以在本战役中他无法购买魔法书,唯一的魔法连环闪电使用起来也是无效的。所以在培养Yog时,与魔法有关的技能就不要去学了;而外交术则是非学不可的(越早学会越好),否则就会打得比较艰苦。
第一天Yog要先躲到避难所里,防止遭受攻击。第二天开始向下冲,攻下左下城堡,然后再回头向右上走。如果Yog已经学会了外交术,正常情况下一路上应该已经收降了一些部队(开始要选择3那加),攻下敌人城堡不是太困难的事情。如果想打得快,需要培养一个魔法型英雄(利用道路边的祭坛,用宝物换经验值),将他的土魔法练到专家级,并在城堡里造出回城术。然后由魔法师带着部队向下(同时Yog向左下走,靴子和手套注意分配一下),到右下角后再向左走,打死那加女王(有全减速就行),访问蓝帐篷。这时Yog就可以通过左下的蓝色边界门,攻下上方的敌人城堡了。在附近有野外的船厂,可以造船出海。 积攒够部队后(利用魔法师的回城术来传递部队,快的话第5周就可以),打开左边的防魔要塞冲出去,向右上角的Groa城堡前进。要塞里的守军实力相当强,战斗过后我方会损失惨重,这时就是发挥专家级外交术的时机了,一路上能招降到许多的兽族部队。打开一个任务哨塔后(只有Yog能够通过),击败Lots远古巨兽,再攻下Groa城堡即可过关。 第二关、会面(The Meeting)
在Yog通过布拉卡达和克鲁洛德的交界处之后,巫师们停止了对他的追击,他们无意在两国间挑起一场战争。但是Yog进入克鲁洛德王国的领土后,却遭到了一些野蛮人部队的袭击,这使他百思不得其解:是Boragus公爵本人亲自邀请他前来的呀!为了弄清楚这究竟是怎么一回事,Yog决定到克鲁洛德的首都Ulgak看看。
胜利条件:攻下Ulgak城,Yog不能战败。本关英雄只能升到15级,Yog将被带入下一关。
选择条件:堡垒,10单位水晶,食人魔要塞。
过关指引:这一关你能充分体会到外交术的作用。凭借着专家级外交术,Yog一路上能招降到非常多的部队,几乎无需在城堡里招兵,过关难度不大。而如果没有外交术的话,恐怕战斗就会比较艰苦了。 Ulgak城就在地图的中央,但是与我方城堡中间隔着几个要塞,要塞里的守卫部队实力极强。所以必须利用地道,兜几个圈子前往Ulgak城。注意:在地图上方中间的先知处,可以用50个半兽人换到15个独眼巨人。
第三关、艰难的开始(A Tough Start)
Yog见到了Boragus公爵,公爵解释说野蛮人部队对他的攻击是为了检测Yog的力量,看他有没有资格成为野蛮人英雄的一员。现在公爵又交给了Yog一个任务:将天使联盟神剑拆成几部分,并分别安放到塔塔利亚、埃拉西亚和布拉卡达去。Yog首先来到了塔塔利亚,寻找先知Alendora,不过本地的居民似乎不欢迎他这个不速之客的来访。
胜利条件:将奇迹之甲和圣者草鞋交给Alendora,Yog不能战败。本关英雄只能升到18级,Yog的状态将被带入下一关。
选择条件:10单位木材,旅行戒指(部队速度加1),3500金。
过关指引:本关一开始,Yog身上就有一个超级组合宝物——天使联盟,部队的战斗力因此而大大提高。首先向右走出山谷,路上利用外交术招降一些部队,然后向下走,打掉看守靴子的Several九头蛇。由于有了天使联盟,在战斗开始时会自动使用祈祷魔法,所以只要带上少量的部队就能打赢九头蛇(注意:旁边的一堆钱是10000金)。本关敌人的几个主力英雄能力值很高,所有能力的总和均在40点以上,也只有Yog的专家级布阵术配合上天使联盟才能对付,其他英雄上去总会被敌人的魔法打得很惨。
本关的正常打法是积攒15条九头蛇后,打开地图左上方的任务哨塔,在这里造船出海。但是有一个投机的打法:培养一个水魔法专家,让他学会招船术,然后就可以招船出海了。在左边岛屿上有四个任务哨塔,只有Yog能够通过,在后面可以捡到四个元素魔球。用元素魔球可以在地图左下方的先知处换到禁止魔球,将其带回原始城堡下方的先知处,可以拿到地火之剑。接下来就可以通过上方的任务哨塔,进入地下,击败35条九头蛇后,忍痛将天使联盟拆开(用右键点击),把圣者草鞋和奇迹之甲交给先知,即可过关了。
第四关、菲勒和特温(Falor and Terwen)
在塔塔利亚那里完成了第一个任务之后,Yog将从Alendora那里得到的勇气坠饰交给了公爵,以表示第一个任务已经完成。现在Yog到达了埃拉西亚,寻找Falor和Terwen。但是经过几天的搜索,仍然没有找到他们,而在周围巡逻的埃拉西亚军队又令人心烦。不过现在终于有了线索:据当地的农民说,Falor和Terwen居住在附近的地下世界。
胜利条件:将天国项链和狮纹金盾交给Falor和Terwen,Yog不能战败。本关英雄只能升到21级,Yog将被带入下一关。
选择条件:勇气徽章,3个食人魔,8个半兽人酋长。
过关指引:有了外交术以后,本关难度就不会大,仍然靠招降部队为生,但要注意一点:本关有不少部队是需要花钱购买的。部队攒的差不多了以后可以造船出海,到右下方访问蓝色帐篷,再打开中心小岛上的蓝色哨塔进入地下。访问地下的绿色帐篷,接下来是主城旁边的红色帐篷,最后将天国项链和狮纹金盾交给先知,就可以过关了。
第五关、重返布拉卡达(Returning to Bracada)
为了完成公爵交给的最后一个任务,Yog回到了布拉卡达——这里曾是他的祖国,但是现在他已经成了不被欢迎的人。Yog认为自己放弃魔法修习的选择是正确的,现在他只想快点找到一对名叫Beleg和Orruk的夫妇,将天使联盟最具威力的两个组成部分——圣光头盔和审判之剑交给他们,然后快点离开。
胜利条件:将圣光头盔和审判之剑交给Beleg和Orruk,Yog不能战败。本关英雄只能升到25级。
选择条件:水晶披风,2个独眼巨人,4只大鹏。
过关指引:本关敌人英雄的能力值很高,但初始部队却不多,所以适合打快攻,4、5天时间内应该就可以将敌人消灭(如果战事拖久了,将会对我方不利)。然后积攒兵力,到第3周时将部队合并,应该就可以打败主城下方的Lots远古巨兽,并访问白色帐篷。从地图左下方进入地下,可以访问到紫色帐篷。在地图的右下角有两个先知茅屋,先打开白色和紫色哨塔,访问上面的先知,可以用圣光头盔换到勇气徽章,靠着这个徽章可以通过下面的任务哨塔,将审判之剑交给下面的先知后就过关了。 尾声:Yog终于通过了Boragus公爵的所有考验,正式成为了一名野蛮人英雄。毫无疑问,他的行为肯定让母亲失望了,但Yog觉得自己现在生活在一个非常团结和睦而又温馨的野蛮人大家庭里,这才是自己想要的生活。
英雄无敌5战役攻略?
《废墟战神》
第一关:Cerberus Gate
概述:Tarnum进入通往地底世界的大门并消灭那里的恶魔才可过关。所有的英雄只能升到6级,Tarnum和另外两位最优秀的英雄可以进入下一关。你可以从骑士手套和速度之靴中选择一项作为初始的奖励。
城镇分布:我方骑士族城堡位于地图西南角;蓝色敌人和紫色敌人的城堡分别位于中部和东北部(均为地狱族)。
攻关要点:由于本关我方的骑士族城堡只能训练4级生物,所以要想在与敌人作战时占得先机就必须借助野外生物,尤其是要尽早进入城堡上方Griffin Conservatory的以免敌方获得其中的天使。有了天使的帮助以及其他骑士族部队的逐步加入,相信便可轻松消灭任何敌人。进入位于西北部的通往地底世界的大门之前得先后通过紫色哨塔和由地狱族生物守护着的关卡,通过后者只需战斗即可,通过前者则需要访问位于东南角的紫色帐篷,而要通过挡在帐篷前面的任务塔又需要7个鬼魂(可以在西北部的灵魂坟墓中雇得)。顺利通过大门前的两道障碍后,进入地底世界并消灭恶魔即可过关。另外,Tarnum亲自访问东部的先知茅屋可以得到幸运苜蓿,利用此物可以通过北部的任务塔;拥有11只皇家狮鹫的英雄可以通过东南部红色帐篷前的任务塔并访问红色帐篷,之后即可通过上方的红色关卡;6级英雄可以通过东南部恶魔宫殿旁边的任务塔;6级英雄可以在西北部的先知茅屋中加6点知识。
第二关:The Boatman
概述:找到反魔球才可过关。所有的英雄只能升到12级,Tarnum和另外两位最优秀的英雄可以进入下一关。你可以从防御力+1和攻击力+1中选择一项作为初始的奖励。
城镇分布:我方的骑士族城堡位于出发点的左下方;盟友的地狱族城堡位于出发点的右上方;桔红色敌人和绿色敌人的城堡(均为地狱族)分别位于东南部和东北部。
攻关要点:由于有紫色盟友的大力协助,我方可以把主要精力从战斗转移到寻找反魔球的工作上去。反魔球位于东南部,要通过重重阻碍将其取得需要先找到以下两件宝物:平衡外套和战争枷锁。将50个投火怪带到西南部的先知茅屋中获得平衡外套后可以通过西北部的任务塔并访问后面的红色帐篷,随后即可通过东南部的红色哨塔;挡在哨塔后面的任务塔需要大天使才能通过,此时就需要将在中部偏左上的先知茅屋中用5843金获得的战争枷锁带到东南部的先知茅屋中换得大天使。通过这两座哨塔并消灭蓝色敌人后,即可取得反魔球并顺利过关。另外,10级英雄可以通过西南部魔宫殿旁边的任务塔;拥有3只恶魔的英雄可以通过北部的任务塔并在后面的要塞中升级各种生物;拥有混乱头盔(南部获得)的英雄可以在东北部的先知茅屋中加5点知识;终极宝物之天堂头盔可以带入下一关,位于西南部。
第三关:Truth Within Nightmares
概述:消灭Sandro才可过关。所有的英雄只能升到18级,Tarnum和另外两位最优秀的英雄可以进入下一关,审判之剑也可一同带入。你可以从防御力+1和攻击力+1中选择一项作为初始的奖励。
城镇分布:先说地上,我方的骑士族城堡位于东南部,桔红色的敌人的两座亡灵族城堡位于西北部和西南部,紫色敌人的亡灵族城堡位于东北部,在西北部亡灵族城堡的右下方还有一座骑士族城堡;地下则有两座亡灵族城堡,位于西南部的属于蓝色敌人,位于中部的属于紫色敌人。
攻关要点:我方的城堡处于一个封闭的山谷之内,唯一的入口位于右边,玩家可以集中精力对付从这里进入我方领域的敌人(除非敌人已习得飞行术或瞬间移动)。由于敌人的实力与前两关相比有明显增强,所以要想抵挡住敌人的进攻并进行反击就必须有充裕的资金。幸好在我方城堡的周围分布着三座金矿(上方、右下方和右侧)以及其他矿藏,能否尽早地占据这些矿场就成了本关致胜的关键。取得兵力上的优势后,我方即可进入位于地上西南部的时空门(需要访问地上北部的绿色帐篷才能通过门前的哨塔)。再次穿过一道时空门即可来到Sandor盘踞之处并将其消灭。另外,主城左侧的道路上可以捡到战争枷锁;13级英雄可以通过东部的任务塔;将在地上东北部获得的邪恶沙漏带到西北部的先知茅屋中可以加6点知识;将在西北部获得的反魔球带到西部的先知茅屋中可以补充150点法力;终极宝物之审判之剑位于东北部(水井旁边)。
第四关:Twisted Tunnels
概述:消灭所有的敌人才可过关。所有的英雄只能升到20级,Tarnum和另外两位最优秀的英雄可以进入下一关。你可以从法力+1和知识+1中选择一项作为初始的奖励。
城镇分布:我方的骑士族城堡位于西北部;绿色、蓝色和紫色敌人的城堡(均为黑龙族)分别位于东北部、东南部和西南部;另外,我方出发点的右边就有一座中立骑士族城堡。
攻关要点:由于绿色敌人在一开始就夺走了我方的骑士族城堡,所以出发点旁边的城堡就成了我方的大本营。但这个城堡周围的资源比较贫乏,所以我方必须尽早雇佣野外部队消灭最靠近我方的绿色敌人以便取得整个北部地区的大量资源。将四方均衡的形式打破后,剩下的另外两方也就不足为惧了。另外,只有Tarnum才能通过北部的任务塔并取得后面的使节腰带;终极宝物之狮纹护盾可以带入下一关,位于西北部。
第五关:Jorm"s Ambush
概述:找到灵魂神灯才可过关。所有的英雄只能升到24级,Tarnum和另外两位最优秀的英雄可以进入下一关。你可以从法力+1和知识+1中选择一项作为初始的奖励。
城镇分布:我方的骑士族城堡位于地上东北部,同在地上的还有位于西南部的紫色敌人的亡灵族城堡;紫色敌人的另一座亡灵族城堡位于地下北部,同在地下的还有位于南部的我方盟友的黑龙族城堡。
攻关要点:由于敌人实力较弱,所以战斗过程十分简单,在此只为玩家介绍取得灵魂神灯的方法。宝物位于地下东北部的关卡后面,要想进入地下有两种方法:一是直接进入地上东南部的地道;二是通过位于地上西北部的任务塔(需要6个魔鬼)后进入时空门,但在进入地下后又得通过一座任务塔(需要9只地狱犬),在此推荐玩家使用的第一种方法。来到关卡前可以发现这道长长的关卡从左到右分别为红色、绿色和浅蓝色,通过后可以获得神灯的为绿色和浅蓝色关卡,而相应的帐篷分别位于地下西南角和地上东南部,其中要进入绿色帐篷前的任务塔需要拥有无限钱袋(地上北部由骨龙守护)。需要注意的是,敌人也会抢夺神灯,所以行动要快。另外,将位于地下西南部的采石车(由恶魔守护)带到地上西北部的先知茅屋中可以获得9127点经验值;将位于地上东部的死亡皮靴带到地下西北部的先知茅屋中可以获得13349金;将位于地上西部的幸运卡片带到地下东南部的先知茅屋中可以获得25879金;终极宝物之天国项链可以带入下一关,位于地下东北部的红色关卡后面,要通过红色关卡必须访问地下西部的红色帐篷。帐篷前的任务塔只有我方英雄可以通过,所以不必担心这件宝物会被抢走。
第六关:Old Wounds
概述:找到第二视觉链坠才可过关。所有的英雄只能升到28级,Tarnum和另外两位最优秀的英雄可以进入下一关。你可以从市政大厅和城堡中选择一项作为初始的奖励。
城镇分布:我方的骑士族城堡位于西部;青色敌人在东北部和西南部各有一座地狱族城堡,其中西南部那一座城堡的左上方还有一座黑龙族城堡;紫色敌人在东部和中上部的小岛上各有一座黑龙族城堡;桔红色敌人在北部有一座黑龙族城堡;此外还有大量中立城堡,分别是位于西北部、南部、中部和小岛上的地狱族城堡,中部、中下部和东南部的骑士族城堡,东南部的黑龙族城堡。
攻关要点:本关的地图十分庞大,城堡和矿场也为数众多。要想抢占这些城堡和矿场并给予它们必要的保护,将土系魔法中的回城术和空气系魔法中的瞬间移动修炼为专家级是十分必要的。敌人进攻的主要对象有两个:一是我方开始时的城堡,敌人会利用城堡上方的时空门展开攻势;二是中部的另一座骑士族城堡,敌人会利用这个城堡下方的单向传送门或借助水路展开攻势,只要守住这两座重要的城池,我方便可慢慢扩充领地。待敌人已经无力组织大规模的进攻时,我方即可派英雄来到中上部的小岛上。小岛的东北部有两座任务塔,通过第一座需要交纳50,000金,通过第二座并取得后面的第二视觉链坠则需要派Tarnum亲往。另外,位于西南部的绿色哨塔守护的时空门与西北部一处天空之城旁的时空门相通,相应的绿色帐篷位于东南部;位于东南部的蓝色哨塔守护的时空门与西北部一处恶魔宫殿旁的时空门相通,相应的蓝色帐篷位于东北部(需坐船前往);位于中部偏左下的白色哨塔守护的时空门与西北部一处龙穴旁的时空门相通,相应的白色帐篷位于西部;与西北部黑色哨塔相应的帐篷位于西南部;与西北部红色哨塔相应的帐篷位于东南部;拥有40只鸟身女巫的英雄可以通过东南角的任务塔;终极宝物之圣者之靴可以带入下一关,位于我方开始时的城堡右下方。
第七关:The Queen"s Command
概述:消灭所有的敌人才可过关。所有的英雄只能升到28级,Tarnum和另外两位最优秀的英雄可以进入下一关。你可以从无限金袋和专家级理财术中选择一项作为初始的奖励。
城镇分布:我方的城堡位于地上北部,同在地上的还有位于西南部的紫色敌人的城堡;我方盟友的城堡分别位于地下的东北部和西南部,同在地下的还有位于东南部的桔红色敌人(所有城堡均为地狱族)。
攻关要点:地上的紫色敌人很容易消灭,但要将深居地下的桔红色敌人消灭可要费一番周折。我方首先要访问地上北部的紫色帐篷,然后通过地下北部的紫色哨塔并访问后面红色帐篷即可通过地上东北部的红色哨塔。进入后面的时空门并通过任务塔后(只有Tarnum才能通过)即可来到敌人隐藏的地点。另外,我方开始时的城堡周围有三道时空门,其中靠近城堡的时空门与地下西部的时空门相通,离城堡最远(直线距离)的时空门与地下西北部的时空门相通(可以取得三件宝物),在它们之间的时空门与东北部的时空门相通;终极宝物之奇迹盔甲可以带入下一关,位于我方开始时的城堡左下方。将六种终极宝物集起后可以组成威力惊人的宝剑——“天使同盟”,它可以使英雄的各项指数增加21点,也可以使女巫族、男巫族、骑士族、野蛮人和驯兽师族的兵种在组成部队时士气不会低落,还可以在战斗一开始就施展专家级的祈祷术。
第八关:Never Deal With a Demon
概述:消灭Deezelisk才可救出Allison女王并取得最后的胜利。你可以从20只皇家狮鹫和25名神射手中选择一项作为初始的奖励。
城镇分布:我方的骑士族城堡位于西南部,盟友的城堡就在我们上方;蓝色敌人的亡灵族城堡和绿色敌人的地狱族城堡位于西北部,粉红色敌人的地狱族城堡位于东南部;此外还有一些中立城堡,分别是位于西北部和东北部的骑士族城堡,东北部的亡灵族城堡。
攻关要点:任务伊始,玩家们会发现我方的阵营中多了两位实力不俗的英雄,但他们却都被困在了地下西部,所以我方当前最主要的任务就派Tarnum进入位于我方开始时城堡上方的时空门以便将这两位英雄营救出来(别忘了派两位英雄雇佣野外部队)。之后,应利用三人之合力一举消灭绿色敌人,然后访问北部的绿色帐篷并通过东北部的哨塔即可进入东北角的时空门。访问这里的红色帐篷后,我方即可占领西北部红色关卡后的骑士族城堡。有了这个设施完善、兵力强盛的城池,再加上盟友的协助,相信消灭另外蓝色和粉红色敌人就只是时间的问题了。通往Deezelisk之处的大门位于正中,由于此时Tarnum自身已具备了非凡的实力,所以不费吹灰之力即可将Deezelisk消灭。另外,中下部黑色哨塔守护的监狱中关押着一位强力英雄,对应的黑色帐篷位于我方开始
埃拉西亚王国的第一任统治者,同时也是Tarnum旧日的仇敌——RionGryphongeart死后,灵魂被恶魔们偷到了地狱。为了让Tarnum清洗他昔日所犯的罪孽,祖先们决定将他重新召唤回尘世,帮助AllisonGryphonheart女王找回她父亲的灵魂。<BR><BR> 第一关、地狱之门(CerberusGate)<BR><BR> 故事背景:从地狱里找回父亲的灵魂,这对Allison女王来说是一次非常危险的行动,而Tarnum正是祖先们送来保护她的。也许这是对Tarnum昔日所犯罪孽的一种惩罚——Rion正是杀死他的人。<BR><BR> 胜利条件:击败看守地狱之门的大恶魔。本关英雄只能升到6级,Tarnum与最强的2个助手将会进入下一关。<BR><BR> 选择条件:骑兵手套,速度之靴。<BR><BR> 攻略指引:开始时主力就要向右走,打掉挡路的亵渎者后向上,3天内可以攻下蓝色的城堡。第2周用11头皇家狮鹫打开地图右下的任务哨塔,访问红色帐篷后,通过红色边界门去消灭紫色敌人。到第3周时集中所有的部队,打开左上紫色哨塔(帐篷在右下角)进入地下,击败大恶魔后就过关了。<BR><BR> 在过关之前最好让英雄学习一些好魔法,不过要注意的是:本战役无时空门和飞行术,在前几关中也造不出回城术。<BR><BR> 第二关、船夫(TheBoatman)<BR><BR> 故事背景:Tarnum发现在第一场战斗的难度要比他想象中的低得多,而且他也逐渐习惯了现在这个骑士的身份。现在他需要在地狱的第1层找到冥河的摆渡人,以进入更深的地狱。<BR><BR> 胜利条件:找到禁止魔球。本关英雄只能升到12级,Tarnum与最强的2个助手将会进入下一关。<BR><BR> 选择条件:防御 1,攻击 1。<BR><BR> 攻略指引:开始时派一英雄带少量兵从最左边的一条路下去,在左下角可以捡到圣光头盔(这是可以被带入下一关的),这么好的宝物居然只有一些Familiars看守着,实在有点不可思议。另外派一个英雄,带其余所有部队向右下方前进,加上在路上野外建筑中招募的部队,第一周之内应该可以攻下桔红色敌人的城堡。第2周集结一下部队,可以消灭掉右上角的绿色。后面的任务就是积攒亵渎者,等数量超过50之后到左下角的先知处可以换到阴阳外套,用它打开同盟城堡上方的任务哨塔,可以访问到红色帐篷。而禁止魔球就在右下角的红色哨塔背后,不过还有一个任务哨塔,需要用1个大天使来打开(主城右边先知处用5000多金可换到战争镣铐,然后在右下角可以换到大天使)。另外,过关之前记住用混沌头盔到右上先知处换5点知识。<BR><BR> 第三关、噩梦中的真理(TruthWithinNightmares)<BR><BR> 故事背景:到地狱里的人都要接受残酷的折磨,所以这里的居民基本上都疯了。在这个黑暗的世界里呆了几个月之后,Tarnum的部队里已经出现了放弃的苗头,但什么打击都击不垮Tarnum,他是永远都不会放弃努力的。<BR><BR> 胜利条件:击败Sandro。本关英雄只能升到18级,Tarnum与最强的2个助手将会进入下一关。<BR><BR> 选择条件:攻击 1,防御 1。<BR><BR> 攻略指引:本关地形复杂,需要绕很大的圈子去打敌人,因此兵分两路是很有必要的,其中一路带上大部分的部队,而另外一路则带少量部队,主要靠魔法去打击敌人(高级防魔 末日、元素召唤 复活术的组合都可以)。主城附近有很多招兵的建筑,集结一下部队后在第2周出发(如果英雄能力强的话第1周就可以走了)。在路上记得访问绿色帐篷,以后从地图左下角的绿色哨塔后的传送门可以进入地下,再经过单向传送门就可以看到Sandro了。他带的部队很多,能力却不怎么样,根本敌不过我方英雄的强力魔法。<BR><BR> 先知任务方面,用地图右上角捡到的厄运漏斗可以在左上换取6点知识。另外,地图上方中部可捡到审判之剑,这是可以带入下一关的。<BR><BR> 第四关、扭曲的通道(TwistedTunnels)<BR><BR> 故事背景:Tarnum终于知道是谁从天堂里将Rion的灵魂拐骗走的了,现在他离最终目标已经越来越近。<BR><BR> 胜利条件:击败所有敌人。本关英雄只能升到20级,Tarnum与最强的2个助手将会进入下一关。<BR><BR><BR> 选择条件:法力 1,知识 1。<BR><BR> 攻略指引:实在没什么好说的,敌人弱得简直不堪一击,主要是绕路比较费时间,需要沿着逆时针方向绕地图一圈。在左上角可以捡到狮纹金盾,这也是可以带入下一关的。<BR><BR> 第五关、Jorm的伏击(Jorm'sAmbush)<BR><BR> 故事背景:所有进入地狱的人都会逐渐厌恶这个没有阳光照射的地方。在连续的黑暗中,Tarnum发现他的部队正在慢慢地失去斗志,向精神崩溃的边缘滑落。如果不能尽快进入地狱最深处,击败这里的敌人的话,等待他们的只会是失败。<BR><BR> 胜利条件:找到压抑精灵。本关英雄只能升到24级,Tarnum与最强的2个助手将进入下一关。<BR><BR> 选择条件:知识 1,法力 1。<BR><BR> 攻略指引:又是难度很低的一关。说实话,我感觉这个战役的整体难度太低,即使选择最高难度也不会遇到什么困难,真是一点挑战性都没有,真不知道3DO推出这款游戏的目的到底是什么。<BR><BR> 在主城上方可以捡到钱袋(由骨龙看守),到地下世界的左下角打开任务哨塔,可以访问到绿色帐篷。压抑精灵就在地下世界右上角的绿色边界门后面,在这左边还有天国项链(由50狂热者看守着),不用说,又是可以带入下一关的宝物。本关还有一些先知任务,不过报酬都是钱,没必要去理会。<BR><BR> 第六关、旧伤(OldWounds)<BR><BR> 故事背景:Tarnum仍然无法完全忘记自己的过去,有时他依旧会被不堪回首的往事所触痛,但是他还是努力保持镇定,继续向地狱深处前进。在路上他遇到了Deezelisk公爵,一个声称可以提供帮助的人,不过首先要帮助他找到第二视觉坠饰,以恢复他的视力。<BR><BR> 胜利条件:找到防瞎眼坠饰。本关英雄只能升到28级,Tarnum与最强的2个助手将进入下一关。<BR><BR> 选择条件:城镇大厅,堡垒。<BR><BR> 攻略指引:这是一个大地图,地形复杂,如果想完全消灭敌人还需费一些工夫。实际上,防瞎眼坠饰就在湖中小岛上(在主城上方敌人城堡附近可以找到船厂),攒够50000元,通过任务哨塔后就可以捡到。<BR><BR> 注意:本关是可造出回城术的。另外,在我方主城旁边还可以捡到圣者草鞋。<BR><BR> 第七关、女王的命令(Thequeen'scommand)<BR><BR> 故事背景:在恢复视觉之后,Deezelisk宣誓将帮助Allison女王解救她父亲的灵魂,并将自己的部队交给女王使用。在Tarnum看来,这很可能是一个圈套,但女王全然不顾他的警告,欣然接受了Deezelisk的“帮助”。<BR><BR> 胜利条件:击败所有敌人。本关英雄只能升到32级,Tarnum将进入下一关。<BR><BR><BR> 选择条件:无尽金袋,专家理财术。<BR><BR> 攻略指引:非常简单的一关,没什么可说的。唯一值得一提的是,在城堡边可以捡到奇迹之甲,组合出天使联盟,其实经过前面几关之后,我想大家早就可以猜到这一点了。<BR><BR> 第八关、永不妥协(NeverDealwithaDemon)<BR><BR> 故事背景:永远不要相信恶魔,这是Tarnum的一个信念,但Allison女王不相信这一点,所以她现在就得到了教训——她被Deezelisk抓了起来。对Tarnum来说,这是一次难忘的经历,如果通不过这次考验,成功解救出女王父女,他也就不会成为日后的不朽英雄。<BR><BR> 胜利条件:击败Deezelisk。<BR><BR> 选择条件:20皇家狮鹫,25神射手。<BR><BR> 攻略指引:简单异常的最后一关,唯一的任务就是寻找帐篷,以打开通向Deezelisk的通道。<BR><BR> 尾声<BR><BR> 为了表彰Tarnum在地狱之行中所里下的功勋,Allison册封他为女王守护者。
魔法门之英雄无敌攻略_魔法门之英雄无敌战争纪元经典英雄
第一关
女皇(The Queen)
恶魔的大举进犯对狮鹫帝国来说犹如晴天霹雳。婚礼被迫中止后,国王尼科莱带领着他的骑士团匆忙奔赴战场。而此时正在白崖夏宫焦急等待的伊莎贝尔夫人收到了令人担忧的消息。
一伙叛乱的农民和民兵占领了南方的一个要塞,并且拒不投降。伊莎贝尔必须夺回要塞,镇压暴动。
胜利条件:积攒100农民和25个步兵,攻克关卡。伊莎贝尔(Isabel)不能战败。英雄等级上限为5级,伊莎贝尔将会被带入下一关。
关前选择:无
本关是所有战役的第一关,因此难度非常之低,可以说是一个教学关。默认情况下,会有许多帮助信息出现,如果不想看到这些信息的话,可以到游戏选项中把“Show tutorial”这一项关闭。
由于本关难度很低,因此需要用到的战术也没有多少。主要就是分兵,分几组单个农民出来,用来骗反击、挡路,或者是分离敌人分队的行动。
此外,必须要提的就是游戏的快速战斗(Quick Combat)功能。在游戏选项中可以打开此功能,这样战斗就不用再由玩家亲自去指挥,连战场都不必进入(但在某些特定剧情下,有些战斗会强制玩家进入战场)。5代的快速战斗功能十分强大,在兵力有优势的情况下,大多数时候结果与玩家亲自指挥相差不大。当然,战前分组也很重要,你亲自指挥时要如何分组,快速战斗前也应该那样去分组,这样才能收到最好的效果。
最重要的是,如果玩家对于快速战斗的结果感到不满意,那么可以点击“Replay”按钮来亲自指挥这场战斗。这样,利用快速战斗节约游戏时间的同时,还可以避免某些关键战斗有不必要的损失。
积攒100农民和25个步兵的目标很容易实现,沿路招些兵就可以了,而且有不少农民和步兵都是会无条件加入的。由于本关需要用钱的地方不多,所以钱箱可以一律转化为经验值。在完成积攒兵力的目标后,攻下地图右下的关卡即可过关。
第二关
叛乱(Rebellion)
通往前线的道路途经狮鹫帝国一片堕落的领地,那里谣言散播,迷信蔓延。为了能够继续前进,女皇必须巩固军队并说服这些反叛分子。
阿什伍德已经变成了一座叛乱之城,当地人拒绝服从国王的统治。这些在和平年代可以运用政治手段进行调解的矛盾在战争时期将变得异常棘手和危险。平息这场民变不仅可以为女皇带来更多财富,同时将极大的提高她在军队中的威望。
胜利条件:一周内攻克强弩镇(Strongbow)城堡,积攒100弓箭手,攻克阿什伍德(Ashwood)城堡。伊莎贝尔不能战败。英雄等级上限为12级,伊莎贝尔将会被带入下一关。
关前选择:900金,10步兵,45农民。
强弩镇(T1)离出发点不远,沿路向上走访问了望塔就可以看到。城堡内的守军不多,不难攻克(战斗时会被强制进入战场)。这 个城堡能建造的东西非常有限,而且没有酒馆,因此本关凡事都要伊莎贝尔亲历亲为,不能偷懒。
前期要做的事情就是访问各处野外招兵点积攒兵力。开始阶段用快速战斗与手动操作相比区别还是比较大,特别是在对付慢速肉墙型步兵 的时候。如果觉得必要,手动操作吧,损失可以减到最低限度。到后来弓箭手数量多了以后,基本上全用快速战斗问题也不大。
地图中间有一条河流,上面有三处地方可以直接走过去。阿什伍德城堡(T2)就在地图的右上方,里面兵力较多。不过只要完成积攒100弓箭手的目标,配合上同期招来的兵力,攻克此城难度不大。
本关招兵需要用的钱不多,所以钱箱还是可以转化为经验值。英雄可以升到12级,因此已经可以开始规划一下英雄技能/能力的学习方案了。骑士职业的独有能力『无敌冲锋』基本上是最没用的一个独有能力,所以完全不必考虑向这个方向发展。除了英雄自带的领导系之外,可以优先考虑的是后勤和攻击技能。领导系可以学习到『敏捷光环』能力,还可以留个空位用来学习『外交术』能力;而后勤技能可以增加地图移动力,所带的特别能力『故土之利』也有用;本战役很多时候需要靠大量的低级兵作战,进攻技能所带的『战争狂人』和『末日惩罚』的效果都不错。接下来,可以考虑光明魔法技能,不过暂时不急着学,因为前3关都学不到魔法。最后一个技能空位,可以自由选择了,影响不是太大。
第三关
围攻(Siege)
以前只不过是位于河畔旁的一个大型商队宿营地,随着时间的推移,阿什伍德逐渐发展成为了一个兴旺的商业中心。今天你可以在这里买到任何你需要的东西,并且价钱厚道。
就在占领阿什伍德时,伊莎贝尔遇到了一个新的威胁:一个恶魔的先遣队在帝国的心脏地带首次出现。女皇必须将其全数剿灭,以防止这股势力滋生蔓延。
正如原来担心的一样,这些密探只不过是恶魔大军的一个先遣队。恶魔们正在帝国境内大肆劫掠,所到之处生灵涂炭。真正考验伊莎贝尔的时刻来到了——击败敌方英雄,保卫阿什伍德及其周边地区。她必须运用所有已掌握的技能才能赢得这场胜利。
胜利条件:清除地图上的地狱侦察兵,建造枪术竞技场并升级,最后击败敌人军队。伊莎贝尔不能战败。英雄等级上限为18级,伊莎贝 尔将会被带入下一关。
关前选择:15弓箭手,10步兵,10矿石。
本关开始的选择条件,建议选矿石。因为建造建筑需要大量矿石,但本关没有矿石矿,除了捡到的散矿外,就只有利用野外的 交易站来兑换了。至于兵力,倒不是太大问题,有许多野外的招兵点可以利用,伊莎贝尔如果有外交能力,还能够招到一些野兵。
本关城堡里可以造酒馆了,可以招两个英雄出来作跑腿的,或者去完成一些简单的战斗。如果看到了农民英雄埃兰妮,不妨招出来,她能 使农民的产钱效果加倍,几百个农民带身上就相当于一个移动金矿。
城堡内还可以建造训练场,可以把低级别的圣堂部队训练为高级别的。不过暂时别去建造,因为前期没多少钱,即使造了也没有余钱用来 训练,等国会建好以后再说吧。
清除地狱侦察兵这个任务,其实也就是杀光地图上的地狱势力的野兵。在完成这个任务和升级枪术竞技场的任务之后,地图右上(P)就会出现一个带着非常多兵力的地狱英雄,需要击败他才能过关。在没有准备好之前,最好留着一组不怎么挡路的地狱野兵,省得提前面对挑战。最后的决战主要就是靠伊莎贝尔训练出来的弩手(由她去训练费用会打折,但是一般也不会把农民全部训练为弩手,钱不够)。在弩手数量很多的情况下,敌人的深渊领主只会对其使用降低防御的魔法,而不会用流星雨砸掉我方分出来用来挡路的少数兵。这样,利用英雄的『神圣指引』能力加快弩手的行动,还有弩手3格内射击忽略敌人防御力的效果,获胜不会很困难。
这只是一小部分,英雄世界有全的,去看看吧。
id="id4">英雄无敌3历代记战役龙之抗争攻略
满载荣耀,英雄无敌战争纪元手游根据经典pc改编而来,熟悉的玩法,经典的英雄重新来袭,手游里的他们依然强势!接下来就和一起来看看有哪些英雄吧!
龙
龙,自古以来就是一种极具传奇色彩的生物。在西方神话中,他们往往有着巨大的双翼,厚重的鳞甲,尖锐的利齿,喷吐著熊熊火焰,扫动着巨大的尾巴。
他们通常拥有强大的力量和魔法,看守着神秘的宝藏和神器。他们有时是邪恶的恶魔,有时又是睿智的贤者。
在英雄无敌的世界里,红龙和黑龙代表了龙的邪恶面加入了地下城,而绿龙和金龙则代表龙的善良面加入了壁垒。绿龙是大地之龙西莱纳的子嗣,是自然的守护者,是精灵,也是最强大的终极部队。绿龙的鳞片看上去像是覆盖著苔藓的石头,却随着岁月的流逝慢慢变成了翡翠。
(亚山世界的万龙之神西莱纳)
Sylanna, the Dragon of Earth
这一次,绿龙作为壁垒种族的代表随同壁垒一族的传奇英雄——格鲁(GELU),来到了我们的《魔法门之英雄无敌:战争纪元》之中,重新跟随各位领主们战斗在这片土地上。
格鲁
说起格鲁,可能很多英雄无敌系列的老玩家都会感慨万千,那个手持末日之刃,桀骜不驯,半人半精灵的天才弓箭手,曾是多少玩家的最爱。
年纪轻轻便扬名天下,所向披靡。但最终却因一时冲动,和科尔各的大军决战。让寒冰之剑和末日之刃在战场相遇
最终让古老的预言一语成谶
整个星球瞬间毁灭
他和他的幻影射手军团
也永远被尘封于魔法大陆的历史里
而这一次,格鲁再次带领着他的幻影射手军团卷土归来,他们又将在全新的《魔法门之英雄无敌:战争纪元》中书写怎样的传奇呢?也许一切都要由各位领主们来决定了。
凯瑟琳
同样值得一提的还有本次《魔法门之英雄无敌:战争纪元》的初始英雄凯瑟琳。
在那个硝烟纷飞的魔法大陆,一头红发的她凭着惊艳世人的美貌和卓越的领导才能让无数英雄拜倒在其石榴裙下。
而她最终选择了那位在那场惨烈的王位之争中胜出的英雄罗兰德,她们喜结连理,育有一子,过了数十年的安宁祥和的美好生活。
4
直到邪恶势力重新席卷恩洛斯大陆。罗兰德不幸在一场战役中沦为阶下囚,杳无音信长达七年之久。
正当人们都以为这位昔日的英雄已经不在人世之时,他重新在《魔法门7》中出现在世人的眼前,回到了凯瑟琳的身边。
而现在,这对战场伉俪携手又一次征战在我们全新的《魔法门之英雄无敌:战争纪元》的埃拉西亚大陆上。
更多的英雄们
同样一起回归的还有很多令各位老玩家耳熟能详的名字。
为了保卫家园毅然从军的防御天才孟斐拉,亦正亦邪,狂狷邪魅的亡灵骑士罗德-哈特,一心想成为炼金术士却意外发现招魂天赋的鬼族奇才维德尼娜等等。
以上就是为各位带来的游戏攻略,欢迎关注了解此款游戏的最新动态!
请问谁有英雄无敌3里的战役烽火连天的攻略啊?
第一关、龙语者(The Dragontalker)
故事背景:据说,唯一有可能知道绿龙和金龙去向的人就是龙语者。不过在找到她之前,塔南还有点担心是否能够指挥好手下的这些精灵战士。虽然在精灵们中间生活了这么多年,但塔南还是以一个人类的形象出现的,而想要让精灵们完全接受人类并不是那么容易的事情。 胜利条件:找到龙语者,塔南不能战败。本关英雄只能升到6级,塔南将进入下一关。 选择条件:5个幻影射手,黄金2000。开始时让塔南捡一堆木材,然后直接向下走访问马厩。第二天应该可以招募出一个英雄了,集结一下部队后把左边的精灵打掉,捡起里面的钱箱和宝物,可以满足早期发展的需要了。如果实力足够的话,还可以把右边的矮人国库打下来。然后从右边的路口冲出去,占领金矿和树妖之门。
到了第二周,有2x-3x幻影射手和100左右的半人马,可以击败地图右下角的战斗独角兽,过传送门去访问红色帐篷。接下来向左上进发,在一个任务哨塔后可以找到记忆坠饰,用这个宝物可以通过右边的一个任务哨塔。最后要在右上角面对几只绿龙,以我方现在的实力,应该是可以轻易获胜的。在后面的先知处可以得到20只战斗独角兽,收下它们后就可以过关了。
第二关、龙血(Dragon's Blood)
故事背景:找到龙语者之后,果然从她那里得到了一些消息:一天早上,所有的金龙和绿龙都飞向了东方的尼贡王国。在飞走的时候,它们的眼神是那样的空洞,令人怀疑它们是不是受到了什么神秘力量的控制。如果龙语者的感觉没错的话,这一切都是邪龙女王——摩莉尔在搞鬼,而要要解救善良的飞龙,必须先找到龙血瓶。 胜利条件:找到龙血瓶,塔南不能战败。本关英雄只能升到12级,塔南和最强的两个助手将进入下一关。 选择条件:攻击+1,防御+1。我方的领地与敌人的领地隔着一道防魔要塞,里面的守军非常强,想硬冲几乎是不可能的。要尽快造船出海,在下方的小岛上救出5级的英雄Valita,然后再在敌人的领地上登陆。敌人的实力非常弱,很容易就可以消灭,接着就可以在它的城堡里修建魔法塔。由于本关一个硫磺矿也没有,所以能将魔法塔盖到第4层就不错了,可惜的是,好像造不出“回城术”。第二周第7天我方城堡里会增加一些待招的部队,第三周时将所有部队集中起来,应该有上百的幻影射手和半人马队长、数十矮人战士了,可以到左上方去消灭看守龙血瓶的大恶魔(前面的任务哨塔只有Valita可以打开)。如果有布阵术的话,这一仗会比较轻松;没有的话就会困难许多,不过配合魔法应该是可以打赢的。
第三关、龙母(The Dragon Mothers)
故事背景:世上的所有金龙和绿龙都是10只金龙之母的后代,至今这些金龙之母还和她们所有的孩子保留着微妙的心灵感应。在拥有了龙血瓶之后,只要能够找到金龙之母,就能从摩莉尔手里将金龙和绿龙解救出来。 胜利条件:找到金龙之母,塔南不能战败。本关英雄只能升到18级,塔南和最强的两个助手将进入下一关。 选择条件:防御+1,攻击+1。我方城堡位于地图的正中央,向外的道路有三条,建议首先向右走,因为在地图的右上角有一个大图书馆(所有能力+2)。只要英雄掌握了全减速魔法,第一周凭借1x 幻影射手就可以对付大部分野外部队了。地图里分散着许多招募独角兽的地方,因此本关的主战力就是幻影射手和独角兽。
第二周可以从主城下方的要塞杀出去,向左走,通过绿色传送门(前面有大量伏兵)可以到达地图下方。接下来向左走,从左下角的地门进入地下,右边有紫色帐篷,如果英雄已经达到18级,还可以在旁边的先知处学到“回城术”(其实在城堡里也是可以造出来的)。经过曲折的地道后,在地下世界的左下角可以找到一个遍布着龙崖的峡谷,招降这里的5队金龙(共10只)后,就可以过关了。
如果单纯以过关为目的的话,20天内完成是可以做到的,但是还要注意锻炼英雄,所以过关的时间会延长一些。有时敌人的英雄会通过单向传送门到达地面的左上或是右上角,要防范他们的偷袭。另外,英雄的知识和力量都达到10之后,可以在地图右边偏下的先知处拿到5点防御力,而其它的先知任务就不是很重要(给钱或是兵),不完成也没关系。本关魔法塔可以建到第5层,但不会有时空门、飞行术和四种元素召唤术(后面各关也无法造出)。
第四关、毒龙(Dragons of Rust)
故事背景:看来摩莉尔并不是一个那么容易对付的对手,她知道塔南的任务,也知道塔南的身份。在塔南解救了善良飞龙之后,她又招来了神秘而强大的毒龙为她效力。这种可怕的龙以前只存在于传说中,没有人知道它们的真面目,因为见过的人都死了。人们甚至以为它们已经灭绝,想不到摩莉尔居然有办法把它们找出来。 胜利条件:击败所有敌人,塔南不能战败。本关英雄只能升到24级,塔南和最强的两个助手将进入下一关。 选择条件:力量+1,知识+1。我方一开始就拥有3个野外的龙崖,但是分别被赤龙、黑龙和毒龙看守着。开始要先打赤龙和黑龙,拿到两头绿龙后再去收拾毒龙。到第二周,有6头绿龙后,就可以通过上方的哨塔冲到敌人的领地上去。敌人的主力是Deemmer(流星雨英雄),必须要用复活术与他对抗。
第五关、怀疑(Distrust)
故事背景:这一次,摩莉尔将矛头转向了埃拉西亚,攻占了骑士王国的许多领土。精灵国王认为这正是与人类结盟的最好时机,因此他派遣塔南来解救埃拉西亚的危机。塔南现在所要面对的对手是水晶龙,一种没有翅膀,但却非常强悍的生物。 胜利条件:击败所有敌人,塔南不能战败。本关英雄只能升到28级,塔南和最强的两个助手将进入下一关。 选择条件:知识+1,力量+1。让主力沿着道路一直向右走,在地图的右上角可以看到一个狮鹫密室,拿到这里的天使后,再招募下面的绿龙(路上会遇到几头水晶龙的伏击)。如果这时候魔力值还足够的话,可以把右边的城堡顺带攻下来,否则的话就直接用回城术返回主城,补充魔力后攻击下方看守蓝色传送门的水晶龙。蓝色传送门有两个出口,要走那个由黑龙看守的出口,然后从左下方的要塞冲出去,沿着道路向右走,可以救出英雄Sorsha。她身上带着非常多的部队,靠这些部队就能打通旁边的防魔要塞,冲到敌人的领地上去。敌人的实力并不太强,不难消灭。如果觉得有必要的话,可以把英雄练一下以后再过关。另外,在右上城堡下方的先知处,可以用40水晶换到2头水晶龙。
第六关、薄翼之龙(Dragons of Gossamer Wings)
故事背景:对埃拉西亚的救援行动虽然顺利完成,但是战斗却异常艰苦,这一战使得塔南认识到了摩莉尔真实实力的强大。根据精灵国王的指引,要平衡敌我双方的实力,必须要找到神秘的魔法龙,并说服它们加入精灵的阵营。 胜利条件:积攒12头魔法龙,塔南不能战败。本关英雄只能升到32级,塔南和最强的两个助手将进入下一关。 选择条件:5个幻影射手,黄金2000。一开始先攻下左边小岛上的龙崖和狮鹫密室,拿到绿龙和天使之后,通过传送门到地下去。击败看守传送门的黑龙,向左上方走,冲过毒龙的封锁便可看到敌人的城堡了。敌人的城堡共有两座,附近分别有一个帐篷,访问之后可以通过下面的两道边界门到地面下边和右边的小岛上去。在这两个小岛上分别有3个招募魔法龙的地方,要攻下来并非难事,倒是积攒招募所需的资金和资源要多费点时间。
第七关、深蓝色的龙(Dragons of Deepest Blue)
故事背景:就在塔南寻找魔法龙的时候,一部分的精灵王国领土已经被摩莉尔攻陷了,现在首先要收复失地。尽管面对的敌人是圣龙——为人所知的最强大的龙、也是最令善良飞龙惧怕的对手——塔南依然相信自己能够获得胜利。反击的时刻终于到来了。 胜利条件:击败所有敌人,塔南不能战败。本关英雄只能升到34级,塔南和最强的两个助手将进入下一关。 选择条件:黄金4000,10单位的宝石、水银、水晶和硫磺。一开始我方拥有两座城堡,在两座城堡之间和右边城堡的下方分别有一个狮鹫密室,要尽快将其攻下,拿到里面的天使。如果天使的数量足够(4个以上)就可以直接去攻打左边或是上面的要塞(里面的守军是10只毒龙);如果数量不足,就等升级出大天使之后再出击(右下方有一个高山堡垒),资金不足就不要浪费钱去招募魔法龙,没什么太大的用处。冲出要塞后可以找到敌人的城堡(一边一个),但是要攻击敌人剩余的城堡,还需要通过有5头圣龙的防魔要塞。5头圣龙+防魔要塞,听起来是很可怕,但是只要英雄实力够强,就不是太大的问题。我打到这里的时候,塔南的攻防值总和已经超过了75,第二周的时候用6大天使、2水晶龙加上一些垃圾部队就把要塞打下来了,而且大天使和水晶龙毫无损失。接下来要消灭敌人并非难事,但是要先访问红(左边)、蓝(右上)、绿(中间偏下)三色帐篷,打开相应颜色哨塔之后,访问紫色帐篷,才能通过紫色的边界门打到敌人的最后一个城堡。
第八关、龙之抗争(Clash of the Dragons)
故事背景:摩莉尔太贪心了,她想同时吞并精灵王国阿维利和骑士王国埃拉西亚,把部队分散到了这两个地方,这是她所犯的最大的错误。分散的部队被塔南各个击破,最后她只能带领着残存的部队,退回到与大陆隔海相望的尼贡王国内部。可是,大海并不能阻挡塔南的前进。 胜利条件:击败所有敌人,塔南不能战败。 选择条件:20幻影射手,3层魔法塔。开始首先要做的事情与上一关一样,就是尽快攻下城堡附近的两个狮鹫秘室,拿到里面的天使。这时候我方的三个主力英雄实力都应该很强了,可以分三路出击,其中一路要占领右下城堡左边的船厂,造船出海,通过漩涡后在下方的大陆上登陆。敌人的实力也不弱,不过在我方的强力英雄面前只是小菜一碟。最后要通过下面的地道到左下的小岛上去找摩莉尔。
故事背景:火之女巫Adrienne发现死亡骑士正在把当地耕作中的人转换成不死生物,于是决定要把邪恶势力消灭并恢复这片大陆本来面貌,让这场不死生物的灾难完全根绝是你的最终目的。
第一关:耕种中的城镇(Farming Town)
胜利条件:消灭所有敌人,Adrienne不能战败,她与三位最佳手下英雄将进入下一关,级别限制为12级。
故事背景:Adrienne来到了离Tatalia不远的区域,发现这里充满了死亡的气息,显然这和亡灵巫师有关,虽然这里的居民对具有火妖之称的Adrienne有偏见,但她还是决定消灭亡灵部队。
初始选择:寂静龙眼之戒;魔力护符;安静龙眼之戒
本关地图处在Erathia和Tatalia两国边界,左沼泽右平原各四城,由三个要塞连接着,守军是较强的不死军团。
这关的敌人很差劲,比中立生物差多了,因此如何培养英雄才是此关要点,特别是另外三位英雄的选择更是要慎之又慎,理解或后勤特技英雄首选,推荐技能:智慧、理解、气、土、后勤;魔法要在人类的四座城学,回城术和超渡术极重要,为了方便学魔法,最好培养一个学者专家(不必带到下一关),就算学不到复活等高级魔法,只要招出会此魔法的英雄就可开馆授徒了。初始选择作用不大无所谓。
初始兵力的飞虫不要用于战斗,每个英雄分一只用于提升移动力,通过最下面的要塞可看到手套,但第一周打不过,所以要沿路直上,分别有两间僧侣、剑客和箭手的居所,尽招之第二周一就可打通要塞了,捡手套顺道把大树打下来。中下的先知教高级布阵(要攻击10以上),中偏左上的先知可教会闪电链(要资源),右上角有个监狱,不过此英雄太蠢没用。左边的传送门后有大量资源(还有个哨站拦着,帐篷在右下),建议别去,浪费时间。
五六周时间应该可以把这关结束了,四位英雄能力也应该不少于40点了,如此可进入下一关。
第二关:亡灵的进军(March of the Undead)
胜利条件:在七个月之内占领所有的怪物居所,Adrienne不能战败,她与五位最佳手下英雄将进入下一关,级别限制为32级。
故事背景:在埃拉西亚战争结束后,Harrt领主的手下把他复活为了一个死亡骑士,为了消灭死亡军团,Adrienne必须得到Tatalia人民的支持。
初始选择:20狼头怪首领;10蜥蜴战士;5大飞虫
敌人分别在左上角和右中,实力一般。中立沼泽生物会加入我方,如果你在上一关把英雄培养得足够强大,这关很好打,四个主力每人带上几只大飞虫基本上就可扫平全图了,用超度术来对付中立不死生物,带兵不要分散,敌军的队形一般都相反,通常施一次就行了,遇上地狱骑士也是两次而已,大飞虫是用于抢先出手,做做摆设,而且英雄也跑得飞快。
一开始沿碎石路走能捡到手套和靴子,还有队钻石人守卫着召土术,把途中加入的兵力合在一起就能干掉它(你应该有专家减速吧?),以后对付钻石人和一军团水元素就用得上了。左边有个酒馆,要快点占领招几个英雄捡资源,四主力则分头行动,还有两棵大树,拿到双足飞龙可向上直冲了(注意回城补充魔力)。城镇都集中在左上和右下,‘/’对角线两湖之间大片区域一座城也没有。
先知们的报酬都不怎么样,右边中间的先知给1000狼头首领(消灭1000水元素),可用来对付右上角的要塞(这里的兵虽不太强,但不能用魔法),地底左下约500只骨龙(别紧张,是5队)和右上2、3百个钻石人(能学到绝大部分5级魔法,就是没有飞行和时空门)。要是有实力就尽快把右上的龙城打下来,如果能捡到空气书或5级魔法之帽就方便多了。不必刻意去培养英雄了,剩下的一关也不难。
第三关:塔塔尼亚的燃烧(Burning of Tatalia)
胜利条件:消灭所有敌军,Adrienne不能战败。
故事背景:不知Harrt是否还记得生前的记忆,他现在已经在Tatalia西北驻扎了他的军队,其实这正中了Adrienne的圈套,但不利的是现在部队的士气低落,看来要人们接受一个火巫的领导是一件很不容易的事情。
初始选择:30蜥蜴人;10飞虫;5蛇怪
本关共有四股敌对势力,全是鬼族,各拥两城,都在地图的褐色地带上,在起始地点有间魔眼茅屋能把所有城全找出来,最好找个人守在这里,因为鬼雾会把地图重新置黑。
不必担心兵力的问题,在已方的要塞中有大量生力军,只要你不磨蹭到敌人把这些要塞给占了就行了,有了这些兵就足以平鬼乱了,注意敌军英雄能力都在40点以上,约3周他们会建出5级魔塔,要是有爆裂就要小心了。
在地图中央避难所上方可以买到地面全图,地下的全图则在中央和右上角连线的中点处买。
尽快拿到要塞的兵后(其实拿大飞虫足矣),沿褐色地带一路向上走,在紫色右边主城的正下方有个大树先知,报酬是飞行术(消灭紫色英雄Qenay),学会了就方便多了。这关还有很多先知,如果你对火之书有兴趣就要跑多一趟路,先用资源换得烈火剑,再换火之书,有件先知要的物品在唯一一队九头蛇身上。追求速度感的英雄就别浪费这些时间了,四个主力分四路进军很快就可打完,让先知们继续等待吧....
结束语
明天,Adrienne和Tatalia的人民将摆脱死亡军团入侵所带来的噩梦,在路途中,Adrienne听说了Lord Harrt原来的正义勇敢以及后来的堕落,她有时也会想,不知后人将会如何描述自己。。。。。。