三国伏魔攻略大全,三国伏魔的终极装备
来源:本站整理 更新时间:2024-07-09 10:28:41
黄月英 智力型英雄
初始能力与成长:
力量 18(+1.6)敏捷 19(+1.7)智力 23(+2.7)
(图片来源网络,侵删)
如果您有兴趣了解黄月英的基本攻略和用法,建议您花2分钟时间观看以下这个新手视频,您可以点此查看
黄月英:
智力英雄,C技能保证了其前期有较强的生命力,技能W更是其主力技能,攻击伤害可观(中手推荐)
1.推荐加点:先C后W 交替加点,C先满,6级试加1级D。
2.此智力英雄一般都为追求攻击速度,使W发挥最大威力,前期因为远程以及C技能的作用,使其有很多时间可以压制并撤建筑。
3.推荐装备:神速符,月光枪,护身符。
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雷之盾
给目标添加一个护盾,可抵消一定总量的伤害,持续一定时间,持续时间内若护盾被打掉,可在目标周围造成雷击伤害。
1级:给目标加一个可抵消200伤害的护盾,持续15秒,若15秒内护盾被打掉,可造成75伤害的雷击
2级:给目标加一个可抵消300伤害的护盾,持续15秒,若15秒内护盾被打掉,可造成95伤害的雷击
3级:给目标加一个可抵消400伤害的护盾,持续15秒,若15秒内护盾被打掉,可造成115伤害的雷击
4级:给目标加一个可抵消500伤害的护盾,持续15秒,若15秒内护盾被打掉,可造成150伤害的雷击
雷电护身
给指定目标附加一圈围绕目标的闪电法术,持续伤害周围的敌人,无视魔法免疫。
1级:为目标周围添加闪电,每秒对周围敌人造成18点伤害,持续15秒。
2级:为目标周围添加闪电,每秒对周围敌人造成28点伤害,持续15秒。
3级:为目标周围添加闪电,每秒对周围敌人造成38点伤害,持续15秒。
4级:为目标周围添加闪电,每秒对周围敌人造成48点伤害,持续15秒。
雷之力
普通攻击有几率触发雷击,对建筑有效
1级:15%几率触发范围内敌军75点伤害
2级:15%几率触发范围内敌军125点伤害
3级:15%几率触发范围内敌军150点伤害
4级:15%几率触发范围内敌军175点伤害
狂雷天劫
向范围内每个敌人放出一道连锁闪电,并可弹射多个目标。敌人越多,弹射次数越多,伤害越大。
1级:向自身周围每个敌人放出一道伤害力为150的连锁闪电,并可弹射多个目标,冷却时间120秒。
2级:向自身周围每个敌人放出一道伤害力为150的连锁闪电,并可弹射多个目标,冷却时间100秒。
3级:向自身周围每个敌人放出一道伤害力为150的连锁闪电,并可弹射多个目标,冷却时间80秒。
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发布于 2008-10-22 19:54:59 [ 楼主 ]
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S团的新灵魂 黄月英
前言:
所有的战术都是从新手区玩家不断创新摸索,最后到团战里慢慢实行。都是不断创造出来的。
7个月前本人说张飞应该先列再飞。 6个月前本人说诸葛可以先风暴。
2个月前本人说胖子迟早被PD取代。刘备应登上舞台。
这些话当时都曾被很多人嘲笑。但最终都成了现实。
说这些不是证明自己多牛B,而是说明1点,战术是随着人员变的。SW之间一直互相变化的人员无不是为了更好的克制对面的人员。
而黄MM只所以被我大胆预言为新灵魂。是因为PD和电位的崛起以及国家的存在造成的。
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6及之前 黄MM上路配合刘备或者张飞可以压的W任何1个人打不了钱。
中路对国家丝毫不吃亏。
这2点对PD单上或者国家单压诸葛的W国来说前期都是致命的。
1个好黄可以让国家15分出不了孙子。只有黄MM的回蓝速度 惊人的雷电伤害和抵消伤害的C。才能够作到前期压制国家。除了黄,没有任何1个可以在6前压着国家打。
解放出来的诸葛可以去上路配合刘大压制PD。 或者黄单上压制PD 刘备单中6后迅速下路帮压。 逐个 关 张飞下路。
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黄MM的价值之2在于拆建筑。
S所有敏捷英雄的价值都在于10-20分之间能拆多少东西去。
20分之后随着W装备的出来S开始没有抓人的优势。
但是只要10-20分S能把上路拆到W门口 或者下路拆掉米门口。
W多少都很被动。 20-30分钟期间S可以4V5在下路团灭1次。W不出胖子且不可能拿掉米或者兵营。而这次团的意义在于:只要S灭了CC,足够黄加灯拆掉W的上兵营门口2塔。
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W要杀掉黄至少需要2个人配合。黄30分前对电位同样丝毫不弱。风行+晴天。1个C抵消500伤害,足够电位C的3秒。前期一衣服的黄顶着电位可以打飞电位,实力一样,同在上路,黄出风行+衣服,电位最多1飞1斧头1铁见。而且黄可以全部自己灯。有黄牵制电位。张飞完全可以在下路打钱。当然刘备要在CC睡住黄的时候迅速拉人。 高防流的黄MM是经不起CC W D+电位CD砍的。至于PD来偷黄MM自己灯就是。这是流行1时的黄MM无限攻击上路流。曾随着CC出现而退出舞台。而如今刘备流的出现又让黄的存在有了可能。
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这个阵容的精髓在拆和前期压,前期拆了W上路塔的意义在于让电位发展的可能已经少了1半。前期压制住W上路发展的任何1人都可以让S前中期的优势延续那么几分。而关张飞诸葛一旦集合,就应该在下路找机会杀+拆。CC只有1个。不可能守住2路。 W的人前期如果分2路拒敌,基本上失败的可能很大。
而5人去抓黄的话,刘备的拉人就起了作用,灯加的好的话,可以在W国跑路的时间里拉黄下路5人一起拆了下路2塔走人。
最大的可能是W以1人牵制黄MM 4人守下路塔。而这个牵制黄MM的人最大可能是电位。
虽然这时期的电位杀黄基本不可能,但黄杀电位,如果不是电位挨了1个结实的5小兵的D的话。基本是没可能的。 这时候突破的关键就在于找好时机拉风行过的黄MM去下路D 争取团灭下路4人了。——————————————————————————————————————————————
黄MM是S国唯一1个不是出了书的PD的150的贫血族。
盾18秒 风行15秒 冷却15秒,可以让她一直在有盾和引申状态。
PD前期中期D黄MM,最大可能是被反杀。
别说W可以加灯,黄MM是S最大的前期经济优势者,任何人和黄比灯都不用比。即使国家。
何况1个黄的存在可以消耗W的更多的灯。这是JW 找云比不上的。
黄7及在没人看的情况下,4分钟可以拆掉2塔。这是S任何1人比不上的。
刚出玄武和飞的电位最怕S的谁?答案是黄MM或者麻袋。但是麻袋压线综合能力明显不如黄。拆迁能力也不如。生存能力更不如。 黄不需要任何攻击装备!天生相当2把血斧的额外伤害的技能让黄只要有足够的速度,根本不担心输出和对面人的防御。 麻袋却是需要堆攻击装备的。恰好在7F 1把风行2灵巧就可以让黄MM攻击速度最大化。接下来只需要防御血装。
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标准出装循序 奉行 艺人面具 衣服1件 2灵巧,衣服1件 时间应该在40分不到。
如果拿黄打不到这么多钱可以去死了。如果战斗还没有确定优势开始出列
1个面具可以保证黄的蓝使黄在长达12分左右的时间里一直保持有盾或者风行状态。(风行时间可以去点灯不要着急路面A钱)不用追求电书。
实际上目前阵容,S唯一可能下去的是威严。
犀利的六被不可少。关张逐个3大主力不可少。
而任何敏捷替换威严的1个头疼问题是:被PD D过电过会立刻死。
黄实际上没有这个缺憾。 好的黄不出血装只出奉行3列+防御装,临团战时随时注意自己盾。PDD黄只能D掉他的盾。 而D到S后面去基本就是被群殴。
实际上论打钱效率 黄是最高的。因为她在6及前压人的同时就能来很多钱。这注定了她成型早。给W带来的烦恼大。 黄MM快速风行点灯无限攻击上路曾是S1个经典的成功战术。但被CC流的出现灭掉了。
而目前六被流完全可以尝试黄MM点灯拆上六被拉的策略。 只要黄能20分奉行+1晴天1戒指。前期电位+CC就不可能在六被拉的过程里杀死黄。
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红颜月
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发布于 2008-09-21 09:25:10 [ 楼主 ]
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起凡幻想之三国红颜——月英传《喜者心声》(申精)
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此帖做了更新,新加了好多心得帖子希望大家多多光临~多支持我下~谢谢~
另外,因为此帖无名加我的人太多,我都不认识!所以,加我好友讨论问题的回了帖再加
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怎么起头呢?..可能会乱七八糟``但是我还是希望 看的人有意见提出,不喷我!
刚看开头就看不下去 回我贴说些莫名其妙的话的人 希望你多少关心下 谢谢
我不知道这帖我到底要写些什么,反正说说心理话吧~
记得第一次接触这游戏,月英就成了我的最爱,因为蜀再没好看的人物了- -!到现在都是我的专署~~
尽管玩的很烂``不过值得高兴的是 朋友们都不在乎 都可以接受我在一起玩~
当然打10局里有8局都会被队友骂,技术烂不说还出的黄月英..55555....
如今都快打了450盘了~其中的400多盘都用的月英....但现在还是很..很烂....
我也知道 月英不是主力 在游戏中只能是副任务 没有什么主任务 任何效果都不明显`
不管怎样~我也不会放弃黄月英顶多.不连累人喽.打打路人局嘛..
辛苦我们这些拥有各自喜欢的英雄的菜鸟了马岱呀~赵云呀~黄忠呀~姜维....大家的心声哪里诉说啊````
---------------------------------貌似我又在发水了- -进正题吧---------------------------------
黄月英
生卒年不详,三国时荆州沔南白水人.黄承彦之女,诸葛亮之妻,诸葛瞻之母.
◆乡里为之谚曰:「莫作孔明择妇,正得阿承丑女。」(《三国志蜀书诸葛亮传》引《襄阳记》)
在起凡三国里扮演了一个副将的角色,任务就是 拆东西 辅助 也可转型为战士 独特的战斗风格与控制能力 在鲜明的战斗局面上对比其他英雄貌似有长有短~以个人之见 黄月在游戏中的角色扮演不是大家想那的那么没用~
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任务是别具一特的 可和半数英雄单枪匹马搏斗不说 还可执行难以想象的局面性任务~(谁会想象得到?)
强悍的拆房工程能力让她在游戏中给自己设定了一定的地位与任务``
当然又有多少人可以做得到压倒性质的高水平发挥呢?难说.技术上的差距 月英在英雄的对比还是与其他英雄有很大的排斥 伤心呀
这也就是她在战斗中不具力量的原因吧~因为他的任务全是后期执行,可是能不能活到后期....(我的最爱呀..就这么没啦)
黄月英 智力英雄 初始能力与成长:力量18(+1.6)敏捷19(+1.7)智力23(+2.7)
出场任务:辅助 拆建筑 非主力英雄
在前期 黄月给予对手的打击蛮大的 压制 远攻 逼塔 对手遇到当然头疼
最重要的是 月英在前期极强的生存能力与压制能力可想而知使对手束手无策(不要喷我,莫非你想5抓1?)
本人一般上路,因为我喜欢跟典韦跑,他走哪 我跟哪~ 一般都可以压制得住!其实满简单的啊~
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我的压制方法是这个技能~嘿嘿! 很多人都想不到吧~此技能不是保命的么?怎么是压制呢`我教你(我见过玩月英的都不用此技能压人,完全是防御意图)!首先学了此技能 雷之盾 最少人物等级要3~盾要2级,然后在对面5小兵过来后敌英雄也会来啊,因为要打钱,这时你开盾就往他身边跑,跑到敌人后面去打他!想下 如果月英开了盾跑你跟前 对于那时候的你 你会怎样?对于只有3级的你 攻击?傻啦你,打得死?打兵?月英在你后面打你不疼?后退?对啊!~莫非你还有别的办法?自己想下这样能压你多久?~在你成型可以独杀一个人那时候都被压成什么?~除非你般了救兵杀了月英几次,或是你太厉害了(不过一般都是会被这样压制的,除非那月英傻!- -)
本人的压制录象~嘿嘿!献丑了-莫见怪(此录象讲到`压人`诱杀`拆塔`诱杀了人3次15分钟把人逼走了`呵呵)
别具独特的技能 不寻常的战斗风格 独一无二的战斗技巧 良好的运用就会有不寻常的发挥
你知道么?其实月英的单条能力不次与其他主力英雄之下~
为什么?知道么~我前面有说啦~独一无二的战斗技巧使月英在战斗中有不小层次的战斗能力~
中 前期 只要你压制的好 把握的好 与队友合作的好 那么你月英会慢慢在此局中占据一定的主力地位~
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其战斗运用 不寻常的技巧`前期的压制 与 中期的打击 能力和 后期的攻势 无形给对方的阻碍不可小视 为什么? 那是因为他独特的技能!不要小看月英哦~
技能C雷之盾 前面有说 当然用途不只是压人和救人保命那么简单 还有很多用途 你不留心观察不会发现 此盾的真正威力所在(当然我得保留点技巧混饭吃啊)
那么就来说技能E吧!为目标周围添加闪电,伤害靠近的敌人,4级的E每秒造成48点伤害,持续15秒!仔细读哦~
我都是W先不点,先满C和E!两个配合压制威力惊人!有谁被这样压制过?你知道那感受~痛苦啊.... 难以想象 没有仔细观察 E技能就是废技能 可是仔细的去研究的话....
比如:与张辽单条!开C再开E!只要你抗15秒那就意味什么?呵呵 你猜~
本人比较满意的个人录象`别喷我哦.嘿嘿
发布于 2008-09-21 09:25:10 [ 楼主 ]
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起凡幻想之三国红颜——月英传《喜者心声》(申精)
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此帖做了更新,新加了好多心得帖子希望大家多多光临~多支持我下~谢谢~
另外,因为此帖无名加我的人太多,我都不认识!所以,加我好友讨论问题的回了帖再加
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怎么起头呢?..可能会乱七八糟``但是我还是希望 看的人有意见提出,不喷我!
刚看开头就看不下去 回我贴说些莫名其妙的话的人 希望你多少关心下 谢谢
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记得第一次接触这游戏,月英就成了我的最爱,因为蜀再没好看的人物了- -!到现在都是我的专署~~
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当然打10局里有8局都会被队友骂,技术烂不说还出的黄月英..55555....
如今都快打了450盘了~其中的400多盘都用的月英....但现在还是很..很烂....
我也知道 月英不是主力 在游戏中只能是副任务 没有什么主任务 任何效果都不明显`
不管怎样~我也不会放弃黄月英顶多.不连累人喽.打打路人局嘛..
辛苦我们这些拥有各自喜欢的英雄的菜鸟了马岱呀~赵云呀~黄忠呀~姜维....大家的心声哪里诉说啊````
---------------------------------貌似我又在发水了- -进正题吧---------------------------------
黄月英
生卒年不详,三国时荆州沔南白水人.黄承彦之女,诸葛亮之妻,诸葛瞻之母.
◆乡里为之谚曰:「莫作孔明择妇,正得阿承丑女。」(《三国志蜀书诸葛亮传》引《襄阳记》)
在起凡三国里扮演了一个副将的角色,任务就是 拆东西 辅助 也可转型为战士 独特的战斗风格与控制能力 在鲜明的战斗局面上对比其他英雄貌似有长有短~以个人之见 黄月在游戏中的角色扮演不是大家想那的那么没用~
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任务是别具一特的 可和半数英雄单枪匹马搏斗不说 还可执行难以想象的局面性任务~(谁会想象得到?)
强悍的拆房工程能力让她在游戏中给自己设定了一定的地位与任务``
当然又有多少人可以做得到压倒性质的高水平发挥呢?难说.技术上的差距 月英在英雄的对比还是与其他英雄有很大的排斥 伤心呀
这也就是她在战斗中不具力量的原因吧~因为他的任务全是后期执行,可是能不能活到后期....(我的最爱呀..就这么没啦)
黄月英 智力英雄 初始能力与成长:力量18(+1.6)敏捷19(+1.7)智力23(+2.7)
出场任务:辅助 拆建筑 非主力英雄
在前期 黄月给予对手的打击蛮大的 压制 远攻 逼塔 对手遇到当然头疼
最重要的是 月英在前期极强的生存能力与压制能力可想而知使对手束手无策(不要喷我,莫非你想5抓1?)
本人一般上路,因为我喜欢跟典韦跑,他走哪 我跟哪~ 一般都可以压制得住!其实满简单的啊~
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我的压制方法是这个技能~嘿嘿! 很多人都想不到吧~此技能不是保命的么?怎么是压制呢`我教你(我见过玩月英的都不用此技能压人,完全是防御意图)!首先学了此技能 雷之盾 最少人物等级要3~盾要2级,然后在对面5小兵过来后敌英雄也会来啊,因为要打钱,这时你开盾就往他身边跑,跑到敌人后面去打他!想下 如果月英开了盾跑你跟前 对于那时候的你 你会怎样?对于只有3级的你 攻击?傻啦你,打得死?打兵?月英在你后面打你不疼?后退?对啊!~莫非你还有别的办法?自己想下这样能压你多久?~在你成型可以独杀一个人那时候都被压成什么?~除非你般了救兵杀了月英几次,或是你太厉害了(不过一般都是会被这样压制的,除非那月英傻!- -)
本人的压制录象~嘿嘿!献丑了-莫见怪(此录象讲到`压人`诱杀`拆塔`诱杀了人3次15分钟把人逼走了`呵呵)
别具独特的技能 不寻常的战斗风格 独一无二的战斗技巧 良好的运用就会有不寻常的发挥
你知道么?其实月英的单条能力不次与其他主力英雄之下~
为什么?知道么~我前面有说啦~独一无二的战斗技巧使月英在战斗中有不小层次的战斗能力~
中 前期 只要你压制的好 把握的好 与队友合作的好 那么你月英会慢慢在此局中占据一定的主力地位~
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其战斗运用 不寻常的技巧`前期的压制 与 中期的打击 能力和 后期的攻势 无形给对方的阻碍不可小视 为什么? 那是因为他独特的技能!不要小看月英哦~
技能C雷之盾 前面有说 当然用途不只是压人和救人保命那么简单 还有很多用途 你不留心观察不会发现 此盾的真正威力所在(当然我得保留点技巧混饭吃啊)
那么就来说技能E吧!为目标周围添加闪电,伤害靠近的敌人,4级的E每秒造成48点伤害,持续15秒!仔细读哦~
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比如:与张辽单条!开C再开E!只要你抗15秒那就意味什么?呵呵 你猜~
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