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bwl攻略完整版法师视角详解_bwl法师值得拿的装备

来源:本站整理 更新时间:2024-07-15 17:08:04

主要是牧师的视角.先说一些题外话.

bwl的天赋,装备怎么取向说法不一.但我这里只强调一下战术的问题,配合是最主要的,天赋与装备都在这之下.任何把bwl简单化成少数职业分配的战术都是十分艰难的,比如说治疗,三职业协同治疗才是稳定的方法,在bwl4,5,6fd之后我更加确定了这个观点.曾经我试图以牧师的力量去安排重复送死持续不打断治疗的方法去保证tank的安全,然而后来证明协同治疗可以省缺很多修理费以及团灭的机会.不充分锻炼每一个职业会让你在bwl的进度中越来越困难,换句话说,该扑的还是要扑,只有一个充分发展的团队才能最后站在黑石塔顶上.

废话到这了.

(图片来源网络,侵删)

本攻略是一个牧师的观点,在某几个boss我会着重说明下牧师工作的细节.

BWL1:狂野的拉佐格尔

bwl1第一阶段: bwl1的基本流程大家都清楚了,在BOSS房间里有许多龙蛋,以及一左一右两个台子,左边的台子上一个兽人控制者及两个兽人战士,后右台上站着我们的boss.

(图片来源网络,侵删)

我们需要做的就是首先选出两个人,他们要负责轮流去触摸左台上的控制球,用它来控制boss,控制boss的作用就是用boss的一个技能来清除场上的龙蛋.至于选谁,这里涉及到第二阶段boss的初始目标,为了让boss在第二阶段时向mt跑去,我们通常安排mt去担当其中一个控制者.

从开始pull左边的三个怪物到清除完龙蛋,我们通常称这个阶段为第一阶段.

第一阶段基本是这么个过程,开始pull左台上的三个兽人,按控制者,战士,战士的顺序杀掉,而负责控制boss的两个人开战后直接冲过去触摸控制球.

(图片来源网络,侵删)

这里有一个在哪里控制的位置,通常安全的位置是在台子下,即控制球正下方的台壁旁,而不是站到台子上去.我们的控制者要在这里完成整个第一阶段.

当然兽人不会让我们舒服得拆完龙蛋,场上的四个角落的柱子里会开始刷新三种怪物,兽人战士,兽人法师,以及龙人.场上的怪物总数量有限制.

我们要在他们的干扰下拆掉龙蛋,但如果我们什么都不做,他们会杀死我们的控制者而最终杀死boss,那我们就会和boss同归于尽了.所以我们的战术是,用不同的手段分别对方这三种怪物,让我们的拆龙蛋计划顺利进行.

1.兽人法师,这种法师怪物会奥爆aoe以及火球术,威胁十分大,所以我们安排四个队伍,分别守住四个刷新口,对于另外两种怪物我们交给其他人处理,而这四个队伍的任务就是把每一个刷新出来的法师快速地杀掉,最好,拉到角落里杀掉,这样他们干扰不了其他人,但最起码,保证他们不要四处乱跑,以及快速的死掉.

2.龙人,因为这种怪的刷新数量不及其他两种,我们可以让德鲁伊的睡眠以及猎人用风筝去对付,如果这两种职业人数不够,我们还可以让ss负责去恐惧.德鲁伊只需要保证一只龙人,并始终去睡眠这一只龙人,而不需要理会其他的龙人.猎人也一样,把你风筝的龙人打上标记,注意在兽人法师周围经过时切换守护,以免被误伤而眩晕.相应的,如果德鲁伊发现自己的目标被打上了标记,那么转头去找另一只龙人睡眠吧.

3.兽人战士,对这种怪物的处理是各种战术的主要区别所在.如果你们开始就试图杀掉尽量多的怪物以及用冰环以恐惧控制的话,那么团扑几次你们就会发现最后怪物会被一个目标带着跑上几圈路,而拖延十分长的时间.对付兽人战士,我们需要两到三名战士,来拉住他们并跑动.战士的跑动路线可以有很多种,基本的概念就是一次周期要跑遍房间的大部分地区,拉走你看到的兽人战士,期间跑上台子,再跳下台子以拉开和这些坚持走楼梯的怪物的距离.我们通常说这是在开火车.

这里有点需要注意的,一是,其他人要做自己份内的事情,不要对兽人战士做任何动作,这样战士用你们的吼叫技能就可以造成足够拉住这些怪物的仇恨,而用一个破甲或者攻击就可以拉走游走的兽人.当然我们还要造成更多的仇恨,先让一两个怪物打自己造成伤害,然后喝药水,吃萝卜,打绷带,所以,在一开始的时候,火车头的治疗者,要让mt有一定的损伤可以自己吃药水及打绷带,而不是马上补满,要时刻注视火车头,确定他目前的状况是不是需要援救.另外火车头还需要一些迅捷药水,以及怒气药水,来在跳下台子后迅速拉开与怪物的距离和在需要时有足够的怒气.刺耳怒吼是个很好的技能,你可以在药水cd时用这个减缓怪的速度拉开距离并造成仇恨.

这一阶段各自完成自己的任务是最主要的,尽量避免aoe的伤害技能,这样可能会打醒睡眠中的龙人,打乱火车的运作. 现在分组来说一下个别职业需要注意的事情.

牧师:牧师在这里有两个作用.一个是扫地,扫地的位置在两个门口仅靠着门的位置,每边各一个扫地人员,整个第一阶段你必须靠琶趴?只复活你视线范围以内的尸体,不要往场内移动,除非你进入了战斗状态,为了不进入战斗状态,要警告raid的其他成员禁止接近两个门边,防止把扫地人员带入战斗状态.如果你被扫起,那么绷带或喝两口水快速到前线去.另外就是治疗,dps队的牧师,最小限度的治疗,并最好不要使用恢复这种持续造成仇恨的技能,低级的快速治疗加渐隐,其他时间帮助你的队友攻击兽人法师,让他们少放出两个法术.还有火车队的牧师,保证火车头生存,必要时ot死掉也可以,死在扫地人员扫得到的范围里,但所有牧师都不要使用恐惧.

圣骑士:保持一定距离跟着火车头跑动,在火车头眩晕时给他自由祝福,并视情况治疗他.如果你ot怪物来打你,开无敌继续跟着火车头.

dpser:这里指守住四个口杀灭兽人法师的四个小队,你们的任务就是快速杀掉法师并不让他们周围乱跑,mage们可以在刷新出两个法师时把其中一个变羊.因为仇恨的限制,自己绷带并控制怪比如晕击减少他们的伤害是最好的方法,而不要对你们队的牧师抱太多的期待,除非他们有神圣新星,不然他们帮不了你们多少忙.最后剩下一到两个龙蛋的时候,冰环等技能可以解禁,短暂疯狂一下来缓解火车头的压力.

所有龙蛋清除之后,除boss以外的所有刷新出的怪物都会逃跑,这时候进入第二阶段,我们的目标就是把它干掉.

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bwl1第二阶段:boss有三个技能,

践踏:近范围群体眩晕加伤害.

点燃:前方一定角度点燃群体,被点燃的目标失去控制承受一定持续伤害并暂时脱离仇恨列表直到点燃结束,对当前仇恨最高者的方向使用.

群体火球术:aoe火系伤害,视野范围内.

践踏和群体火球术都无关紧要,火球术的cd很长可以无视,躲不躲都没关系,主要需要应对的是点燃. 因为点燃和践踏的关系,我们要求所有职业远程攻击,用两个tank MT和OT去保持boss的仇恨.

MT的任务是,保持是boss的最大仇恨者,第一阶段控制boss可以做到这一点,然后需要把龙头的位置冲着墙壁或者角落,总之不要面向群众.

OT的任务是,站在龙的背后拉仇恨,当mt被点燃时,龙会调过头来攻击ot,直到点燃结束,再回过头去攻击mt,然后点燃mt,再调过头来,如此循环.

第一阶段结束后OT和MT必须快速到位,一前一后稳定住BOSS.然后人消失假死起博器,战斗复活等,远程攻击boss.治疗可以事先分配好,比如1 3 5 7组治疗mt,2 4 6 8组治疗ot,当然,打开你的团队列表查看死亡情况,如果死伤情况差别太多,就要灵活调整.并负责恢复一下队内的其他人.这样持续稳定的进行下去,bwl1就可以顺利拿下了.

bwl1需要的是,dps队的反映足够的快,不要让法师跑开,治疗的足够谨慎小心,清楚自己的仇恨影响.其他就要看火车的程度了,一切顺利的话,除去火车治疗其他人都可以顺利的生存进入第二阶段.

法师往哪个方向练~~达人入~~~~~

怀旧服TAQ开放后,为啥需求法师的金团越来越多?

怀旧服P5阶段正式到来后,各个服务器也陆陆续续的开门了。作为现在攻略副本的主流组团方式还是金团,那么自然组人成了每个团长所要面对的问题。一直以来,在我们的印象里,法师一直都是人数最多的职业,但是现在到了TAQ开荒,我们会发现与以往的印象不同,不少金团出现了法师不足的问题。在玩家人数还没大幅度降低的现在,为什么会造成一个职业玩家人数有这么大程度的减少呢?其实原因是多方面的:

第一,当初选择法师作为第一个职业的玩家确实非常多

当初选择法师作为第一个职业的玩家确实非常多,但是随着版本的不断更新,玩家重新选择了自己更喜欢的职业

法师因为其操作相对简单,既能单体进攻又能群体攻击,再加上能够自备吃喝和传送,自然的成为了新人玩家的首选。在曾经的玩家职业统计中,法师玩家占了所有玩家的30%。在最初的MC副本中,甚至出现过一个团队有十几个法师的名场面。但是随着几个阶段的相继开放,法师就逐渐变得不那么有吸引力,特别是BWL的时候,法师可能会在守关BOSS奈法利安的时候因为把MT变羊而灭团而导致一个团队对于参团法师的人数有了限制,这也导致把法师当成主职业的玩家少了很多,相应的其他职业也多了起来。

玩家都有从众心理,特别是参加金团的时候都想选择一个强势职业以拿到补贴

法师在开荒时期确实是一个适合的人选,但是职业本身有个天然的限制,就是需要不断的补充蓝量。而到了FARM期的副本,金团不光会统计DPS,整体节奏也非常快,留给法师恢复的时间非常少,而相对的近战DPS如狂暴战和盗贼都并不太需要怎么恢复,这样自然的法师能有效输出的时间会少很多从而导致统计的DPS会比较少。而象征着怀旧服最高端的竞速团甚至都不怎么组法师,这种榜样的力量是无穷的,不少法师玩家也转职到了近战职业,同样的金团玩家也更多会选择近战DPS了,不光位置稳定还相对容易打出更高的伤害,从而能尽可能的拿到DPS奖励。

TAQ开放后,因为副本难度的增加需要参团玩家自身的装备和操作有一定的要求

当初法师因为参团人数太多,直接导致法师需求装备的时候竞争非常大,如同样的装备法师可能花费的代价是其他职业的数倍,想要凑齐一套高端装备并不容易。再加上前面的几个原因所造成的后果就是在TAQ开放后,能符合要求进本的法师相比并不太多,而其中还有不少未雨绸缪的法师已经提前选择好了固定的DKP团,这样就让符合开荒TAQ条件的金团的法师玩家变得更少。而TAQ副本本身的机制问题,有几个BOSS又一定需要足够数量的法师才更好攻略,这样更直接导致适合要求的玩家达不到所有金团需要的法师数量。

也正是因为以上的几个原因,使得出人意料之外的法师的数量也变得不太够了,从观看一些主播直播的时候就能看到,现在是T和治疗最好组,其次是近战和猎人,而术士又相对好组,现在最不好组人的却是法师。但相信随着TAQ副本进入熟练阶段,以后组人的方式会变得更加多样化,而当法师也能成为DPS排名前列的职业时,法师数量也会逐渐回流的。小伙伴们,你们觉得呢?

bwl攻略是怎样的?

如果你想以后在公会里raid的话,建议你练冰法。冰法mc,bwl作用很大。以下是我公会朋友转贴得文章,偶最喜欢了:)因为偶也是fs哦~~

即使你不能一夫当关,也请你保持追求力挽狂澜的信心!

---谨以此文献给法师新人,同时也纪念自己的fs生涯。

本篇又叫《小议冰系法师在副本中的应用》,对之乎者也嫉妒反感者请绕行,对法师在副本中的作用有想法和意见的人欢迎讨论。

魔兽世界是一个你不能以一当百的游戏,再强的人也无法顶替好几个人的位置,一个团队有40人,不要妄想一个人能代替几个人的位置,做为法师,冰法,请记住:在副本里,你是无可取代的!

首先,请法师们自省,做为一个60级的法师,你是否了解法师的大部分内容。即使你操作行云流水杀人于弹指一挥间,也请你收起锋芒,先检测自己的意识水平,那是对你的团队负责任的表现。举例而言,你是否知道什么是3.5秒规则,是否知道什么是减速覆盖,什么是5秒规则,什么是仇恨系统。。。。什么?你知道什么是6秒规则?什么是15秒规则,你还知道怎么能羊掉对手吃面包,还知道如何破盾争取先手优势,不不,请相信我,那些东西对你在副本里完全没有帮助。此次讨论仅限pve部分,关于OtherGUY的录像多么伟大和S3的无敌操作,和我们是毫不相干的,即使你是一个pk狂,在下副本时候,也请你自省下你得作用。

天赋不是这次的重点,态度和意识才是,所以我们先暂且不论哪个天赋好,哪个不好,只大方向说下冰法副本应用。我是14奥37冰,你可以更多的奥甚至出气定,也可以更多的冰兼顾pk,虽然我的天赋是舍弃pk需求的,但是我毫不反对别的种类,火法?same!但是本文指的是mc,bwl阶段的副本,火法乃是后文,请离开此地跑回你得taq去!(哈哈)

冰法横行的年代,solo小副本是法师的一大乐事,如果你有过这种尝试,那么对你得副本经历无疑是一笔财富,虽然很少遇到能让你像zg,stsm,DM那样打的怪,但是对你的意识和操作的提高很有好处。Edwin和冰法狂人说过,“如果是近战物理攻击,吃减速并且有一定的空间,冰法可以solo任何怪!”并不夸张!关健词:冰系减速,1级冰箭,精神回兰,一个1级冰箭只需要20多魔法,而一个装备可以的fs,回兰速度要高于不停施放1级冰箭的耗蓝,无限可能仅供联想。

你看过monkeyfox的solo录像么?极限程度是湿地红龙。你看过不只一段的solo zg的录像吧?dm已经过时?东泉恶魔是上个世纪。环行山的石头和暴龙是幼儿园阶段?黑龙洞后边那个任务npc看起来像渣?不错不错,保持这种态度,带到40人副本去,记住:即使你不能一夫当关,也要保持追求力挽狂澜的信心!

你听过很多奇迹吧?暗牧顶黑龙?小d顶勒什雷尔?大元帅盗贼抗加尔?没什么没什么!只要你保持那颗信心,法师同样会做得一样出色。我曾经在bwl7狗前的3门神处,战士死掉,怪没人抗的情况下,妄图放走剩下的2只怪中的一只,拖延时间避免灭团,虽然未遂,但是谁知道哪天这种信心就能挽救我的队伍呢?

可能的情况下,把视角调到最远,看的范围更大,能让你更了解团队出现的状况,及时做出反应,时刻注意力集中,才能有效的判断情况,ot什要避免的,但是blz会想方设法让你ot,一旦ot的话,请迅速瞬移到mt身边,把boss带过来后冰箱报命,慌乱的不只所措不是一个fs该做得。听从指挥,即使那任务不适合你,请相信团长的判断,就好像组队时候点确定那样坚决!不要放弃力挽狂澜的信心,时刻!虽然你完全可以一个冰箭快捷键从头到尾连诅咒都不用解,但是,请不要侮辱法师这个名字!

做为fs新人,请套装为主,属性装为主。追求伤害是下一步的事,一步到位是不可能的,mc和bwl里,要的不是必须fs的伤害多高,法师定义是辅助dps职业,目前,还请信奉这一点。mc里3个boss要求fs不停解除诅咒,不要偷懒或者侥幸,也许多打一根冰箭的时间,反而要了40个队友的命。不要指着小d解诅咒,他们有更重要的事要做。不要ot,尤其在5,6boss时候,小心这一点,否则很容易导致死人或者灭团,多打2根冰箭多了1000多伤害,但是也许会害了很多队友的命。给任何会加buff的怪上侦测,不要过分信任团队助手的提醒,直观的视觉总比看字强,就好像我喜欢把一键解除负面状态的界面显示出来一样,能让我一看就看到有人中了诅咒,以便我第一时间去解除。记住,副本里反制往往比沉默好,很多怪吃反制但是免疫沉默,需要打断施法时候,反制往往能帮忙。需要变羊的9号那里,主意法术反射,提前上侦测是最好的办法。火魔那里,最好准备点要,在火炕达标的情况下,不是极特熟情况,fs是死不了的,否则确实该自省是否合格,主意小火冰环时机,很简单。黑龙公主亦然,拥有2个冰箱和火盾的fs,在面对火系副本是如此优势。

bwl里的fs更不需要伤害,属性装亦然有很大优势,1boss时候,杀fs只要配合好的话,很容易,boss血不多,也不那么要求伤害,2boss是个挑战,但是伤害主要看贼和战士,要fs,不是为了拼伤害的。3号更甚,团长会默念,fs,ss不要ot,他心里会宁愿你不打,也不想你ot的,我们的职责更多的在路上。4号同3号,不用自杀清仇恨就是大吉,5号看的是猎人和贼,战士是主角,fs作用不明显,6号略,猎人主角。7号终于用上fs了,诅咒群解,主意不要ot,保证自己不死,8号群攻王道,伤害?群攻用伤害装么?NO!bwl里fs真是轻松,不过请用心对待每一个boss,因为你的队友都在100%的努力,而你不能做得更好,是没有资格和他们一起的,ot?导致灭团?不应该,你要想像,团长更多的时候,在这里可以几乎不组fs的,珍惜自己的拥有。

总之,头脑清醒是一个fs该有的,任何情况都要合理判断自己的应对方式,简单的说,即使ot也不要慌张,努力挽救,没有必须灭的情况。只要团长没有说灭团,请做好自己该做的事,好比7狗那里,即使只剩2个人,也要解诅咒,很有可能队友多彩变形,耽误大家重新开boss的时间。当你把自己当做一个能够力挽狂澜的人时候,你会做得更好,你同样能放走门神或者冰箱替战士顶taq1号boss分身,没有不可能的,没有必须的,只要你想!

法师玩到今天,我也积累了一些经验,想到的不多,欢迎大家多讨论研究,法师玩家到今天这个地步,仍然高昂着头,是法师玩家自己的努力结果,做为一个法师,我觉得我能做到的更多,我也乐意那样做,保持那棵创造奇迹的心,能让你时刻注意力集中,在完成任务之后,做出更加不可思议的成就。

魔兽世界怀旧服:第五阶段,法师还有打TAQ金团的必要吗?

建议你到各大网站搜索一下详细的攻略,也可以看一些相关的视频学习

BWL黑翼之巢是《魔兽世界》1.6.0版本开放的40人团队副本,达到60级可以进入。它位于黑石塔内部,是奈法利安的老巢。黑翼之巢不会奖励任何阵营的声望,并且与它唯一相关的任务是可以上交的[奈法利安的头颅]。[流沙节杖]任务链曾是另一个可以在这里完成的系列任务,但它在《魔兽世界:大地的裂变》版本中被移除。

黑翼之巢是继熔火之心后的下一个40人团队副本。与后者相比,它的首领们会掉落第二套职业套装(Tier 2)部件。因此,从黑翼之巢中获取的大部分战利品也都会优于熔火之心。 在《魔兽世界:巫妖王之怒》3.2.2版本后,上述套装的头部装备已从之前的奥妮克希亚的巢穴调整至黑翼之巢中获取。

在黑石山的炙热中心深处,黑龙奈法利安利用其他龙类的鲜血进行着恐怖实验。他率领残余的黑暗部落,一支由旧部落中追崇嗜血杀戮份子所组成的野蛮部队,企图将整个黑石山牢牢掌控在自己手中。

这些堕落的兽人、巨魔和其他种族成员与火焰之王拉格纳罗斯以及黑暗的黑铁矮人为争夺黑石山的控制权而相互为敌。在被无畏的英雄击败之前,奈法利安创造出了扭曲的多彩巨龙和畸变怪,妄图组建一支强大到足够统治艾泽拉斯的军队,以继承他那恶名昭彰的父亲——毁灭者死亡之翼的邪恶意志。

60年代团队副本攻略

第五阶段即将开启,法师有需要打TAQ金团的必要吗?

魔兽世界怀旧服在月底又即将有一次大的更新,TAQ副本姗姗来迟但还是即将正式走到玩家的面前。这个副本在当初正式服褒贬不一,褒的是这个副本光是开门任务就波澜壮阔,需要全服的玩家共同努力,让当年的正式服玩家第一次从对抗体验到了合作的感觉,而安其拉两个副本又都有点埃及神话的感觉,从小兵到BOSS到整个副本设计都多多少少能从古埃及神话中找到点原型,也让很多玩家找到了新鲜感;而贬的是副本设计失衡,重头戏TAQ整个副本BOSS的掉落和难度非常跳跃,而副本中小怪又非常多,导致整个副本又臭又长,玩家打起来的积极性并不大,使得当年正式服玩家在这个阶段流失了很多。

而法师作为职业大户,对于新副本的开放也肯定有很多期待,但是在正式副本开放前,不如仔细思考下法师到底有必要真的去打TAQ这个副本的金团的必要吗?

首先从收支平衡上来看

能维持金币收支平衡是大多数普通玩家玩游戏的乐趣所在,因为金团相比DKP团能让玩家的每个星期都有一笔稳定的金币来源,而这也是怀旧服金团盛行的原因之一。在TAQ副本开放后,大部分玩家必然会到这个新副本,而从收入上来看,除了常规的治疗和T的补助,势必又要新加上一个沙包补贴,然后术士T和工具人肯定也有补贴,猎人有自然抗性光环也肯定有一定的补贴,这样算下来除了法师,其他职业都多多少少会有一定的额外补助。这从心理上来看,已经会稍微影响点玩家的心情。而整个副本难度失衡,对于大部分玩家来说,是只能打到双子皇帝为止。

而这个掉落的装备也堪堪和黑龙王子的掉落相当,能吸引玩家购买的装备并不是太多,那么消费自然有限,但是这个副本药水的消耗还非常大,于是对于很多法师玩家来说,收支是没有办法平衡过来的,自然时间一长,法师可能对于这个副本就产生倦怠感。

从装备提升的角度来看

大部分人打副本除了攻略所有BOSS的成就感外,看着装备的不断提升也是乐趣之一。而TAQ这个副本作为过渡,只新掉落了T2.5套装,这个套装对于法师的T2来说,基本就是没有提升,法师完全可以一件不需要穿着T2去打以后的NAXX副本;而散件和武器来说,也和套装的情况类似,提升的程度不大。而且这个副本的美工设计虽然契合整个副本的主题,但是实际效果看,套装全部是昆虫装,武器要么是虫腿,要么眼球斧这类不好看的设计,从外形控的玩家来说,也对这个副本的装备实在爱不起来。

从法师内部竞争来看

法师一直因为操作相对简单能单打也能群攻且能自做吃喝和传送,受到了非常多的玩家的欢迎,是怀旧服第一大职业。在最初的MC开荒阶段,一个副本甚至能带十几个法师,而即使后来的BWL副本因为抗性和变羊的关系,法师数量有所减少,但也还是一个职业大户。而TAQ副本开放后,必然面临一个局面。蓝绿装法师没有资格进副本,大号法师大部分是肯定进的DKP团,而只会有少部分操作和装备俱佳的法师还会跟随金团,那么剩下来的不少往常那种只混金团的普通法师除了副本人数的限制外,还要面临更多的操作和意识与装备的要求,自然在TAQ副本中也不会有很好的体验。

综合以上的几点看法,大部分法师在TAQ副本可能会面临重新选择的问题,要么是重新选择跟一个固定DKP团,要么是不选择打TAQ这个副本。而同时TAQ的金团也会相比前几个40人副本发生许多的改变,大部分金团会只打到双子皇帝,而且也不可能再是随便一个玩家能开麦就能组团的境地。小伙伴们,你们觉得呢?

魔兽世界怀旧服攻略:术士BWL 968秒伤WCL小技巧经验

好吧作为一个公测开始的资深猎人给你以下攻略(不易单刷的会做出提示):

MC 1号 火妖1只带2个小弟 碾压 唯一需要注意的是如果你打的慢了 会中一个debuff5分钟所以技能消耗翻倍这是诅咒 怎么解自行斟酌吧

2号 狗王 路上所有5狗组合以85级的等级都可以绕过 走进最深处靠墙 开打 被恐回位 碾压loot

3号 又是1火妖带2小弟 85级碾压 会中debuff75%的致死

4号 知名人士加尔 1土元素带8小弟 清空外围小怪直接碾压 会中减速dubuff

5号 知名人士加顿 1火元素 不停巡逻 推荐在通道边靠墙击杀 会中炸弹上天落地摔伤是主要扣血点 基本还是碾压 会中长时间dubuff 法力燃烧

6号 火妖一只 完全碾压不用注意

7号 火妖一只带4小弟 小弟会加血 AOE强力职业直接碾压 不强力的单点碾压

8号 熔火巨人一只带2狗 狗杀不死 直接boss碾压之 出撒铁锭

9号 艾克索克图斯 鹿盔前任 火妖一直 带8小弟 boss杀不死 aoe赶紧8只小怪即可

10号 螺丝 其实是位面投影 经典boss 对话激活选择背后有墙的方向开始战斗近战被击飞后迅速回位 85级基本是碾压除非装备太差

BWL1号 除了猎人卡bug不知道谁还能单刷 至少2个人交替使用大厅2边台子上的控龙宝珠 控制boss使用其技能烧毁场上全部龙蛋后方可进入p2击杀boss 烧蛋期间4个门不停刷新小怪分近战远程2种 场上实际上是3方混战 你要做到不能让兽人怪打死boss 以85级的输出能力清好小怪交替控龙就没有问题

2-5号 通通单杀碾压毫无难度毫无后遗症debuff 唯一不爽的是路上的陷阱房 如果没有盗贼就耐心走过去吧

6号 克洛玛古斯 之前在地精的房间可以loot几个尸体拿几个沙漏来应付青铜龙血 没有也没关系 无非是慢一点 最快击杀法找个猎人驯服野兽 不过没有loot

7号 3个阶段 p1可以在进门至对面的墙壁缺口里卡视角聚怪aoe p2boss针对不同职业点名比如牧师治疗术不再回血而是费血 法师把队友变成各种小动物(居然有长颈鹿!) 盗贼捅队友

猎人武器无耐久等等 总之当年很麻烦不过现在么纯属增加娱乐性拉 p3龙兽复活a之即可 暗影烈焰这个当年秒杀我们的犀利技能现在可以无视了

最后讲讲taq这个本很多人不太会 依然是以单刷为主 不易单刷的会标注人数 特殊职业的也会标注

1号 分裂男 boss核心技能是分裂和精神控制 分裂会出现2个镜像最终数目无上限也就是说如果一直不打那么越来越多 精神控制不解释 简单在台子上aoe即可 如果2人以上注意控制一下被控制的队友不然他打你还是很痛的boss本身伤害可以无视了

2号 吉祥3宝 吉祥快乐的一家啊 根据最后击杀顺序不同会有不同的loot 每杀一只剩余会增强一层 爸爸伤害较高(其实也不高对85级而言) 妈妈会治疗 宝宝会击飞(飞好高)怎么杀随意 单刷可以 多1人难度立减

3号 我们先说说维希度斯 这个boss是可以跳过的 地点是在3宝后面地图有1个盘旋上升的楼梯2层 boss核心特色是打不死 伤害技能是满地毒圈(伤害就忽略了)打法是这样的 当boss收到200次冰属性伤害后会被冻结 170次左右会有提示维希度斯变得僵硬 200次会冻结 这时候给他200次物理伤害boss就会碎裂 当然时间限制是1分钟之内 碎裂后boss变成满地小软 击杀即可 那么难点就在于200次冰伤与1分钟内200次物理伤害 这个副本是40人的配置所以当你不成问题的问题现在开始为难大家 难道我们要组很多人很多法爷么 显然不是 简单说下猎人的单刷方法其他职业自行脑补 去诺森德风暴峭壁女人村铁匠铺买一把神器 一把不限量的白色弓 特效附带几点冰霜伤害 再去达拉然铁匠铺买2把攻速1.4的匕首 天赋点出生存的陷阱强化 然后我们挂平射打boss当提示僵硬是近身准备 冻结后扔下毒蛇陷阱准备就绪刷新再丢毒蛇陷阱然后平砍之

4号-6号 没什么难度出小怪杀小怪没事摸boss很快loot 这里面有个地形 死亡通道 怪不停刷新无穷无尽 一路冲吧少年到头a2下

7号 哈霍兰公主 最快击杀法同克洛玛古斯找个猎人抓住他 不过没有loot 正常打碾压

8号 传说中的 双子皇帝 剑皇免疫物理 魔皇免疫法术 每30秒2人交叉换位瞬移的 然后如果这个点没有嘲讽 2人会找之前的仇恨目标 2人靠近40码开始瞬发治疗法术加血 生命连锁 剑皇各种物理技能 魔皇单体群体暗影弹以及召唤 场中所以非主动异种虫开战后如果攻击变大狂暴 至少2人击杀 猎人可用bb替代一个人的仇恨点实现单刷 打法是2人分散在2个台子边同时开boss原地最大化dps即可 换位后不要打 2皇会找回之前的仇恨目标期间会加几口血 对于85级的输出能力而言无伤大雅 之后loot即可 如果2人全是法系或全是物理也没关系 只要能制造仇恨就可以boss生命连锁一个人也一样杀无非慢点 注意外面通道的怪要杀干净 不然开战后乱入还真不是2个人能应付的来的

9号 奥罗 隐藏boss当年的真正王者 现在站着撸吧

10号 克苏恩 1个人肯定不行 至少2个 而且都要有dps能力 最好机动性也强点 p1眼球一直撸死 P2boss会出现1个免伤buff直接杀是不可能的 同时boss会随意吞噬1个人 进入里面以后最快速度杀掉两边的触手 并且以最快走到中间的圆盘即可被弹出 之后buff消失击杀之 如果慢了就灭了

大概就是这样了 有问题可以追

作者:NGA-路人boa

下面分享一下个人的一点经验:

1.关于天赋问题

很多人纠结暗毁和牺牲谁的输出高,大多数认为牺牲比暗会高一点,因为面板体现高出5%,在我看来两种天赋基本输出一样,可以看到我9号用的是暗,但是16号改成了牺牲,不是牺牲比暗打的高所以16号秒伤提高了,我洗牺牲主要是因为团队问题,腐蚀术痛苦一直被顶,无法保持,无法触发夜幕,纯暗影箭暗是肯定打不过牺牲的,但是如果相同条件,腐蚀可以 全程保持,暗和牺牲的输出基本相同,MC那种小怪多,可以多线DOT的欧皇,暗毁的输出上限会更高。

牺牲毁的优势是可以吃女人加暗伤,双胖子减伤,吃小鬼增加AOE(当前BWL AOE较少且不集中,TAQ后,需要AOE的小怪比较集中,优势得以体现),但是我不太喜欢牺牲的原因是,腐蚀手短,在现在体现不明显,TAQ后 移动拉锯战居多,手短会很难受很难受,而且牺牲毁更吃装备,暗毁补全程腐蚀有天赋支持,牺牲暗影箭全靠装备。总结一下就是 暗毁牺牲基本相同,不存在顶DOT的情况下 推荐暗毁。关于输出手法就不详细说了,暗毁腐蚀保持,牺牲如果全BUFF可以考虑放弃腐蚀。

2.死缠什么时候用

有很多人认为是在暗影箭出暴击的时候,我的意见是 当怪物血量无法支持你打出一个暗影箭并命中时,可以死缠+暗影灼烧 我一般都是这个时候用,术士讨论群里之前有人研究过这个问题,结论是尽量不要在暗影箭暴击的情况下用暗影灼烧吃掉DEBUFF,这样对于团队的收益很低。

3.换血

我的意见是,换血永远在需要走位的时候或者是大蓝 恶魔符文全CD的时候,尽量保持在需要走位的时候换血,养成一边走位一边换血的习惯 即使你不需要换血 但是需要走位的时候 也要保持蓝量充足 因为你永远不知道会不会有时间给你再换蓝。

4.P5需要不需要穿2.5套

我认为是需要的,第一是减抗,我之前查过很久之前的BOSS抗性图,结论是除了MC 137 BWL456 其他BOSS基本没收益,但是小怪收益会很高,因为不会全程暗影诅咒,另外15%暗影箭减少消耗,这个很重要。

5.短暂和ZG护符

我的意见是2个全要 ,下一个饰品管理插件,设置好之后会自动来回更换饰品。我用的trinket,设置好之后在一个饰品使用后脱战自动换另外一个饰品 很方便 ,但是BOSS战最好把短暂留着 手动换一下。

6.术士P5 P6的表现

我可以说除非点燃集中在一个人身上 不然术士肯定是第一梯队的,P5 P6之后 第一梯队就是FS KBZ SS,如果有暗影队的话 术士表现会很好。甚至可以达到4术士全前10。

7.术士需要多少命中

首先明确一点,术士的命中在BOSS战的时间越长 收益越大 ,具体收益因团队而异。SS的命中在N服P6的时候我做过测试,同样打PW,7 9 13命中的术士表现基本相同,就是有时候9比13抵抗还少,完全看脸,所以说我认为P5P6不要太纠结命中,9点足矣,NAX全毕业打到11就可以,具体数值不做过多评论 只是个人意见 小怪可酌情减少。

8.关于双子暗抗T的装备需求及天赋

最近看到评论区很多人研究双子T,参考上方TAQ视频,我的建议是 正常输出天赋,不用5T2不用恶魔术,就是你输出的天赋,全BUFF226+暗抗,开怪之前喝一个暗抗,就足够,因为普遍的打法都是术士只作为开怪或者BOSS乱跑的时候啦回来的时候用,其他时候术士和法师的任务基本都是打小虫子,如果国服打法改变,需要术士纯T的话,建议暗毁天赋2点自焚点到2点灼热暴击上就可以了。装备大概就是冥河符文套,加上戒指,工程头之类的。视频里面有我换装备的过程,具体装备有点忘记了。

9.关于暗牧对术士的DPS提升

承蒙工会各位大哥关照,术士在马戏团周一直有暗牧支持,暗牧对于术士面板提升15%,考虑到上DEBUFF的时间,大概总提升8-10%,但是缺点也是有的,因为暗牧一个人需要3个DEBUFF位,如果你们团队对于DEBUFF位管理不严格。那对于暗牧是毁灭性的打击,不但会降低AM的DPS,也会影响到术士。我们团队自从有了暗牧之后 除了T组必备的2个带小鬼术士,其他术士全部转牺牲,不再上腐蚀术。因为DOT很容易被顶,就算只有2个术士 腐蚀也会经常断。

最后鸣谢:哈霍兰小行星工会全体,术士没有小红花,胡十万,恶魔吹笛子,龙三。

附图:WCL:

骰子法师

骰子法师

评分:8.0

平台:Android/IOS 大小:32.7 MB

类别:卡牌游戏时间:2023-11-19

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