首页 > 手游资讯 > 新手攻略

卧龙苍天陨落加点收益

来源:本站整理 更新时间:2024-07-19 10:30:32

游戏卧龙苍天陨落中,玩家在游戏中可以通过加点来提升角色的能力,以应对各种挑战。而加点对游戏的体验也影响至关重大,下面小编给家人们带来一些常见的加点策略,一起来看看吧,或许对你有帮助呢。

一、火行

1.火行增加攻击攒蓝,每两级+1%,到99火时攒蓝效率变为149%,如果硬撑还是非常有价值的

2.火行减少武技耗蓝,15级后收益逐渐降低,最多变为65%。如果要频繁使用武技,点20或40是不错的选择

1688540284394DM_20230705143923_005.jpg

二、土行

1.土增加化解攒蓝,每两级+1%,最多变为149%。每次化解的标准收益是400气势,需要再扣除化解耗蓝的成本,因此净赚量提升非常显著。重武器大多顺手度低(化解成本高),攒蓝速度更是雪上加霜,经常化解一次净收入200以下,化五六次才满,而坚持加土可最多翻倍,战斗的节奏是截然不同的

1688540322929DM_20230705143923_006.jpg

2. 土行是唯一增加负重的途径

增加负重的主要目的是为了穿衣服,并能保持在想要的敏捷度上,30%是敏A,70%是敏B,100%以内是敏C,超重是敏D。

3. 敏捷度

敏捷度影响化解/气势攻击/武技的耗蓝,也就是除了奇术之外的所有耗蓝场景。也影响闪避动作

敏A 80%蓝耗,连续闪身不消耗气势

敏B 100%蓝耗,连续闪身也会消耗气势

敏C 140%蓝耗,变为速度更慢的翻滚

以100%顺手度的白虹直剑为标准,敏A时一次化解消耗126蓝,敏B则是157,敏C高达220。而化解收益固定是400,因此高负重不利于化解与释放武技,更适合重装霸体的换血打法

推荐在有条件的情况下,穿中甲点高土撑30%负重敏A,战斗的节奏真的会豁然开朗

三、金行

1. 金行降低奇术耗蓝,是玩奇术必点,很多时候奇术蓝耗都会卡在某个阈值上,稍微减一些就能在一管蓝内多放一次,造成质变提升

点20会是最经济实用的选择,也可根据具体奇术进行微调

1688540372289DM_20230705143923_007.jpg

2,金行能延长气势保持不掉落的时间,这是个容易忽略的效果,但对战斗的帮助巨大

加金增加气势维持,气势维持能线性的提升正气势的停滞时长。原始情况下,攻击停下来86帧后气势就会开始掉落,不到1.5秒,经常是武器刚收招看一眼就已经开始掉,一旦敌人拉开距离,只是追上去就将白白损失非常多的蓝。

而只要加到10金,气势就能保持将近3秒,这是血赚的

1688540381332DM_20230705143923_008.jpg

四、水行

1.水增加偷袭绝脉伤害。背刺的其中一段只取决于武器面板,将其忽略。主要的一段是由武器与水共同决定的。

以某固定场景下无水补正武器为例

1688540412850DM_20230705143923_009.jpg

只在12水处有拐点,此时已提升背刺收益20%,对于同等级大部分杂兵可以做到一击必杀。持续加水也会稳定继续增加伤害,对中体型一些敌人也能起到效果

1. 水降低化解的耗蓝,但是不算显著,加非常多才有用

只能算是顺便享受到的收益,不值得专门投入。和土配合可以缩减成本扩大收益

1688540421810DM_20230705143923_010.jpg

五、木行

1.木最大作用是提升血量,其他一级+3血,木一级+7血,血量充盈使得土木哥在二周目也有硬吃红光的资本

图为纯木行与其他加点的血量对比,肉度提升可观

1688540073146DM_20230705143923_003.jpg

2.此外加木能大幅提升气势防御,减少受伤和防御时掉落的气势。虽然靠衣服亦可撑气防,但中甲一套也就够100左右

那么气势防御的收益如何?根据某次关刀骷髅的固定攻击,大致减伤趋势如下,

1688540089426DM_20230705143923_002.jpg

即使极力堆气防,仍然最多只能减少20%,起效并不明显(测试环境下0气防会掉落287气势),不值得特意投入,能有100出头就够了

1688540101305DM_20230705143923_004.jpg

六、五行异常轮转

游戏机制:在敌人挂上某种属性异常时,克制其属性的伤害和异常累积量会增加30%

钝重后,雷的伤害和触电累积都提升30%

又挂满雷后,上毒的效率也会提升30%

毒上好后,火焰的也提升30%,以此循环

DEBUFF循环顺序:土钝重→木触电→金中毒→火灼烧→水冰寒(后者克前者)。建议牢牢记住这个顺序,而不是木火土金水

七、五行异常效果

土,钝重,描述是增加气势负伤,但实测数像素点看不出任何效果,至少确定不是按比例提升,也许高频率武器每次HIT都会增加那么一丝?怕不是BUG

木,触电,持续20秒,期间每1.5秒自动扣除气势,总共扣除50%

金,中毒,持续32秒,期间每1.5秒自动受到金行伤和扣除气势,总共扣除15%血量和30%气势。中毒负面不解除的情况下,其他DEBUFF不会进入倒计时

火,灼烧,持续22秒,期间每1.5秒自动受到火行伤,总共扣除30%血量

水,冰寒,持续20秒,期间敌人的负气势停止自动恢复,正气势自然回落加速

(以上均为测试结果,具体效果可能轻微受到属性防御的影响)

鸣潮手游正式版

鸣潮手游正式版

评分:8.3

平台:Android 大小:1.9GB

类别:角色扮演时间:2024-07-19

热门下载

猜你喜欢

热门文章

评论

我要跟帖
取消