王权与自由新手教程
来源:本站整理 更新时间:2024-07-25 12:11:14
《王权与自由》是一款以中世纪欧洲为背景的MMO开放世界网游,虽然也是令人审美疲劳的“类天堂”游戏,但展露出目前大部分韩游所缺少的进取心,尤其是,游戏的任务和副本据称为剑灵团队所做的但是这款游戏几乎涵盖了MMORPG游戏模式。在游戏中,玩家可以体验到暗黑式的俯视角战斗,场景的利用程度高,值得一试。
能力值分为四项:斗志、中气、智能及洞察,基础各10点,可分配点数根据每级提供1点,最高49点,
单属性超过30后每提升一个数值都需要2点消耗,故推荐主副点法或者30+30+19的三项之力。
每项能力都会提升攻击力,值得一提的是斗志跟洞察都是两点才提升一次攻击力,可以根据自己缺乏的做搭配。
斗志:增加最大血量及生命回复
中气:增加暴率及回避率
智能:增加最大蓝量﹑魔法回复及冷却时间。
洞察:增加命中率及负面异常几率。
角色属性阶分为:近战、远程、魔法三种类别,不同伤害模式的武器无法共享其数值。
其中最强的攻击属性依序为:强击命中→技能增幅→暴击
强击命中强的原因在于它是直接让伤害2倍出现,倘若同时触发暴击,假设暴伤是200%的情况,触发强击命中后则为四倍伤害。
技能增幅依照%数提升技能伤害
暴击会受暴击抵抗影响,故即便面板有超过100%的暴击值也未必每下都暴击。
还有一个非常坑的攻击属性:种族额外伤害
这属性并非计算武器攻击,也非呈现在基础伤害,而是最终伤害。
举例来说:
今天原本打一只怪普攻有100伤害,你有对该种族9点的额外伤害,则会为109。
但如果今天原本打一只怪技能伤害是1000,你有对该种族9点的额外伤害,则会为1009。
武器分为长剑﹑双手剑﹑匕首﹑弓﹑弩﹑法杖﹑魔法棒
每个武器都有不同的技能组,可以自己搭配主副武器的选择。
这游戏的技能有分绿﹑蓝﹑紫技,但并非绿技能就是最烂的,反而因为可以通过技能书提升质量及伤害,最后升到最后的绿色技能才是这职业用主要使用的技能。
长剑:标准坦克,硬度十足,前期追主线时不错的选择。
双手剑:进战输出,大范围的攻击。
匕首:万金油职业,因被动加的暴击非常的多,故任何武器搭配它都能有不错的效果。
弓:距离越远有增益的特性让它单点伤害非常高。
弩:攻速快,高移速,且有强力的解控技能。
法杖:有个能减全部冷却的技能,配合叠高着火层数有不俗的伤害。
魔法棒:奶妈职业,诅咒叠满后也有不俗的伤害。
以下推荐几个武器搭配:
根据上面有讲到,最强的属性是强击命中,但不同攻击方式的武器吃不到彼此的强击命中,因此能满足该条件的推荐为:
匕首+双手剑:双手剑弥补匕首控制贫弱、匕首的短CD弥补双手剑空窗期大的缺点,在都能吃到强击命中的情况,还可以保留匕首的高暴击,撇除是个近战的缺点,妥妥的T0搭配。
弓+弩:弓能回血,弩能回魔,弓弥补弩的爆发,弩弥补弓的机动性,缺点就是少了匕首的暴击,让弓的狙击较难重制冷却。
法杖+魔法棒:不管是哪个做为主要的武器都能有不错的效果,可输出可奶的组合,冰一个睡一个的组合让你有机会可以一挑三。
除了为了吃满强击命中的情况,以下也有几个推荐的搭配:
弓+匕首:以弓为主的搭配,高暴率让狙击可以一直重制冷却,同时有隐身作为保命技能
法杖+匕首:以法杖为主的搭配,弥补法杖类缺暴的问题,在搭配本身冷却时间短的特性,可以短时间内打出多套技能
匕首+弩:相当吃装备的搭配,主打副武器触发率,但两招延迟计算伤害的技能可以让敌人误判伤害进而秒杀软皮。
长剑+双手剑:怪越多越勇的组合,在练级中后期一堆主动情况仍然可以过得很快乐,满级后成为人人缺乏的坦克。
装备的获取分为野外﹑世界boss﹑制作及副本四种,交易限制也依照获取方式而不同。
可交易:
野外及世界boss掉落的装备
制作时大成功获得的装备
不可交易:
组队副本
公会副本
特性
使用同件装备可将原本装备添加该材料所拥有的特性,
使用不同件同部位的装备可以为该特性提升数值。
利用同样的项链可以将该装备新增最大生命的词缀
但利用同样是项链部位的装备会将该装备最大生命的词缀提升一阶。
提升特性的素材不分稀有度,但使用比原稀有度更低阶的装备会降低成功几率,
提升失败将会依照素材希有度给予祝福点数,用来增加下次提升特性的几率。
根据装备的种类及部位有不同的特性。
举例来说:
铁甲:进战、远程闪避及暴抗
皮甲:远程、魔法闪避及暴抗
布甲:进战、魔法闪避及暴抗
斗篷技能伤害抵抗、弱化持续时间
戒指技能伤害增幅、强化持续时间
可以从道具栏中点击装备查看该部位可拥有的特性
套装
部分装备也会有套装,其也适用特性能力,故具套装效果的装备还是最好的选择。
有一个比较特别的是,幽灵狼套装4件套的效果:副武器几率增加30%
这条属性并非直接增加几率,或者增加你另一把武器的伤害,而是根据你目前所持有武器下去判断。
计算公式为:该武器基础副武器几率%+(该武器基础副武器几率×增加%)% =最终副武器几率
举例来说:
这短刀上有20%的副武器几率,搭配上幽灵狼套装4件套的效果,则计算公式为20%+(20*30%)%=26%
活动周期为每3小时一轮,世界boss则有固定的时段,详细列表可以从地图左侧查看。
活动分为三种类型:和平、纷争、公会合作,每轮皆是持续20分钟。
每次活动皆会有排名,活动方式几乎都是打怪获得指定道具,交付到指定地点,最终结算依照交付数量排名。
获得排名除了会有排名奖励,另外也会依照交付的数量获得个人奖励。
和平:过程中无法进行PVP,完全靠个人能力取胜。
纷争:过程中可以攻击其他玩家夺取他获得的道具,若是组队击杀则会依照贡献度分享道具。
公会合作:公会共同进行任务,最终结算也以公会为单位。
许多活动都是以公会为单位,像上述所说的活动也有公会合作时段,
包含后续的攻城战也都是围绕公会及其联盟的活动,因此在这游戏中公会是非常重要的元素。
以下我们来讲解公会的好处:
公会依照等级都会给予额外的能力值
公会成员参加活动获得排名后,同公会的人也可以获得材料宝箱。
捐献材料或金币给公会后获得公会货币可以在公会商店购买商品。
世界boss或公会副本获得的装备及材料会掉落在公会仓库,可以分配给本人或给公会内部竞拍。
将区域的裂痕石占领后可以获得该区域的能力值,其中包含技能伤害这种强力的属性。
鲸鱼上的人偶:
鲸鱼大约4小时一轮,出现在地图上时会显示该Buff或是可以从上述提到的活动列表查看出现时间
期间会经过崩坏的天文台与净化之塔,因停留在净化之塔的时间较久,前期也可以跳过等到后面再解。
黎明的宝物:在夜晚转白天时在该石柱面前等待,白天过后一阵子即可完成任务。
于女王的陷井的获得印章:至以下地点处获得道具。
海贼王的信:至以下地点处获得道具。
恶魔的试验:依照25643132的顺序敲打旋律
本作的生活是不需要熟练度及消耗体力的,不会有多一份作业感的同时也代表你在高级区采集到的东西跟在低级区差不多。
生活分为:挖矿、伐木、采集
各项生活可获得的物品:
挖掘月光石:可以获得玛纳矿、纯金,用来制作进战武器及装备,
另外矿点会刷新少部分的纯白月光石,可以挖掘出用来制作强化石的材料。
伐木:可以获得神秘木,用来制作弓、弩、法棒及魔法棒。
采集:可获得布料及精华用来制作布甲及药水。
另外在下雨天时会产出特殊的采集物:
靛蓝月光石:可以获得靛蓝晶矿,用来制作技能书的材料
生成时在小地图上可以很明显地看到跟其他月光石不同的形状。
水果星星树:可以产出制作料理的道具。
生成时在小地图上可以很明显地看到跟其他树木不同的形状。