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三国志14威力加强版

三国志14威力加强版

时间:2024-07-08类别:策略游戏

大小:149.02MB版本:v10.02

系统:Android评分:

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Tags: 扮演 角色 系统 丰富 策略

三国志14威力加强版是一款深度优化的历史模拟策略游戏。玩家将置身于三国乱世,扮演各路诸侯,通过战略布局与军事对抗,实现一统天下的霸业。游戏新增了蛮族、外国势力及州特色等丰富内容,增加了超过百位武将,挑战性与策略性大幅提升。同时,优化后的画面与音效,让玩家更沉浸于三国世界的魅力。地利要素的加入,为游戏增添了更多战术选择,与欧亚诸国的贸易系统也增强了游戏的经济策略深度。三国志14威力加强版无疑是三国题材游戏爱好者的必玩之作。

三国志14威力加强版游戏优势

1.由点及面,建立在土地争夺上的全新战略

将广大的中华大地以整张写实的地图进行表现,精美的CG表现出各地截然不同的地理地貌。宏大的地图上分布46个都市与约340个地区。细分化的土地组成地区,在本作中将土地的争夺用涂色进行了直观的表现。更加精致、更加自由,用我军的颜色涂满中华大地!

2.战线的维持与要项“兵站”所孕育出的全新战略

出征中的部队若能与出征地之间有自势力支配的土地连结,就能维持拥有“兵站”(补给线)的状态,以万全的态势进行战斗。但若部队与出征地间的土地被夺走,与出征地的连结完全被截断,该部队就会受到士气低下与状态异常等影响从而被弱体化。保证补给线的安定是维持战线的十分重要的要素。

3.因“主义”与充满个性的“政策”而千变万化的“施政”

每个势力都可设定决定势力方向的行政组织“施政”。“施政”以组织图呈现,通过配置武将可获得其独自的效果。即使是同势力,若玩家“施政”方式不同,能采取的策略也会有所变化。灵活运用武将们自由打造势力,拟定专属自己的战略将是本作的醍醐味。

4.系列之最,超过1000人武将与150中以上的“个性”

在三国志14中将有超过1000名个性丰富的武将登场,且表现武将的“个性”截然不同。“个性”多达150种以上,或是在战斗中发挥作用,或是在内政里发挥效果,多种多样。一部分武将还拥用有强力的固有“个性”。玩家需活用君主与麾下武将拥有的“个性”,量身制定合宜的战略。

三国志14威力加强版游戏特色

1.玩家可以与欧亚其他国家进行资源交易,获取所需的资源并发展自己的国家。

2.合理的贸易策略将极大地促进玩家的发展和国家的繁荣。

3.注重战略规划和作战策略,在与其他国家交锋时。

4.玩家需要制定恰当的战略并合理部署自己的军队来保护自己的利益。

5.许多不同国家的角色可选择,每个角色都有独特的特点和技能。

6.玩家可以根据自己的喜好和战术选择合适的角色来建立强大的军队。

三国志14威力加强版游戏攻略

一、城池详解
1.城池其实是一个机器人,城池是有太守的,所以其实太守的能力和城池的攻防密切相关。太守统率越高,城池的基础攻防越高,当然了,城池在平A方面,远高于太守,毕竟是机器人,初步估计,哪怕没有点政策树。

2.城池也有300左右的基础攻防,再加上太守的攻防受兵力士气影响,所以一般一个高统武将当太守,没有政策树的情况下。

3.如果士气有100左右,城池的面板攻防应该在1000出头。而普通武将一般鱼鳞状态的话,350攻城700防吧,结合普攻伤害公式,当然交换比是很大的。

4.同样,城池对战法的抗性等于太守对战法的抗性。

5.比如黄忠神弓可以射10000兵100士气的诸葛亮3000兵,那神弓射 10000兵100士气,诸葛亮为太守的城池,同样是3000兵。

6.异常状态也是一样,诸葛晕关羽如果是15天,那关羽当太守,士气.兵力一致的情况下还是晕15天。 反正黄忠赵云连携出 神弓+连弩的话,如果太守是个低武,瞬间打掉5000兵以上也是很正常的。

7.最后再有,城池是会放战法的,对吧,有混乱之类的,这个战法也相当于是太守在放,所以注意太守素质。

二、古武将解锁方法汇总

1.完成攻略都市教学解锁:乐毅、白起、李牧。

2.完成战斗基础教学解锁:吴起、孙膑、李信。

3.完成出征与压制府教学解锁:廉颇、蔺相如、韩非。

4.完成提升国力的基础教学解锁:张良、萧何、管夷吾。

5.通关各剧本也可以解锁武将。例如,通关黄巾之乱解锁:刘邦,通关反董卓联盟解锁:韩信。
三、治安怎么提高
玩家需要点击提高治安的城市,然后点击内政,接着选择地区内政,接下来安排武将再选择一下商业、农业或是士兵,三选一都可以。选择好之后,每回合都会提升地区的治安,另外,安排武将的统帅越高治安提升的就回越快。
四、怎么增加武将的带兵数量
玩家可以通过册封NPC爵位的方式来提高武将的带兵上限。兵力需要招募才能增加,玩家在有一座城市之后,选择内政,然后选城市内政,之后选一名武将招募士兵,另一名武将训练士兵,即可正常招兵。

三国志14威力加强版最强自建武将战法搭配介绍

第一部分:单人自建武将;第二部分:二到五人连携自建武将。

一、单人最强自建武将

自建个性(游戏内编辑器,无其他修改):

1.自建个性A:

条件:无。效果1:异常状态无效,效果2:火伤无效、火计成功

2.自建个性B:

条件:船舰、兵器以外,效果1:移动不受敌方影响。效果2:机动增加30%

3.自建个性C:

条件:无。效果1:单挑伤害增加30%,效果2:捕获几率增加30%

4.自建个性D:

条件:船舰、兵器以外。效果1:攻军增加30%,效果2:防御增加:30%

5.自建个性E:

条件:包围状态。效果1:包围无效,效果2:全能力增加20%

重点:

①单人自建武将,带自建个性ABCDE

第二部分、二到五人连携最强自建武将

自建个性(游戏内编辑器,无其他修改):

1.自建个性A:

条件:无。效果1:异常状态无效,效果2:火伤无效、火计成功

2.自建个性F(飞将):

条件:大河以外。效果1:移动不受敌方影响,效果2:包围无效

3.自建个性C:

条件:无。效果1:单挑伤害增加30%,效果2:捕获几率增加30%

4.自建个性G:

条件:己方影响范围。效果1:全能力增加20%,回合开始时伤兵恢复10

5.游戏内原个性:慈悲

(5.1)自建个性H(神机):

条件:敌方影响范围。效果1:敌方攻军减30%,效果2:敌方防御减30%

(5.2)自建个性I(这个个性随意建):

条件:己方影响范围内。效果1:被负伤、战死无效,效果2:兵粮消耗减20

重点:

①可以五个人,都带自建个性AFCGH

②也可以一个人带自建个性AFCG+慈悲,两个人带自建个性AFCGH,两个人带自建个性AFCGI。

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