时间:2024-11-03类别:卡牌游戏
大小:814.43 MB版本:3.8.0
系统:Android评分:
怒焰三国杀
怒焰三国杀官方正版手游是杭州游卡网络技术有限公司推出的一款策略养成游戏,超经典的三国题材,让你感受全新的三国战场。上百武将任你选择,各种独特技能任你搭配选择,刺激的2v2竞技场然你热血沸腾。更有剧情跌宕起伏的剧情模式,带你领略三国的爱恨情仇!
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1、怒气系统:每张卡牌在打出时,都可以消耗怒气产生全新效果!
2、技能符石:搭配太好对手会瞎,武将不再千人一面,多变!
3、轻松畅快:3分钟上手,5分钟一局,一刀秒杀!
4、逗比萌将:美萌画风+声优不要钱,北斗献声,耳朵都要怀孕啦!
1、多人同台,谋略为上,智慧为主,动动手指,英雄生杀大权由你掌握!
2、步电脑数据,赢取英雄魂值,成就最高官价,荣誉帝王,华丽边框!
3、忠臣、反贼、内奸身份多重猜疑冷静判断,主公极限烧脑,怒杀反贼!
4、臣当道,内奸极限卧底,最终杀光全场,巨大成就感让你信心倍增!
赵云是怒焰三国杀手游中最强的武将之一,属于蜀势力。
司马懿排名第二,属于魏势力,是一个全能型武将。
吕布排名第三,是群势力中最强大的武将之一。
关羽和诸葛亮分别排名第四和第五,都属于蜀势力,展现不同的战斗特点。
貂蝉排名第六,是唯一的女性武将,在控制能力和战斗技巧方面很强大。
孙策、郭嘉、黄月英和华佗分别排在七至十位,扮演重要角色但技能和势力各异。
怒焰三国杀对于立绘的求变,看起来更像是对年轻的00后群体抛出的橄榄枝。除了基本的角色攻击/受击反馈外,一些特殊的群体锦囊也会有耀眼的特效,这一切似乎宣告着:这并不是一款传统的三国杀。
在游戏机制上也进行了一系列的改动。游戏在原有军争牌库和规则的基础上,添加了一个“怒气”机制,这个机制和传统三国杀中的神吕布比较类似,在受到攻击或造成伤害到一定次数后,下一张牌会受到强化,造成双倍伤害。
怒焰三国杀在原有军争牌堆基础上进行了一定的改动,本质上还是以军争为主。怒气机制虽然能在这一基础上增加战局的变数,但多数更适合用于斩杀和保命的手段。看似是有了一定的创新,实际上无论是玩法还是画风,对于熟悉传统三国杀的玩家来说,却只是味道有了变化,本质和印象并无二致。
怒焰三国杀升到40级需要多久取决于升级方式。如果通过连续游戏8个小时左右,可以升级到40级。如果购买了双倍经验卡,那么基本4个小时就可以到40级。
【单刀会规则】
游戏目标:击败对方全部两个武将。
换将:出牌阶段,点击【换将】按钮可以切换上场武将,每回合限一次。按钮位于屏幕右侧,己方备将旁边。
该模式每个玩家控制两个武将,因此以下方面较为特殊:
体力:武将的体力为分别的。当武将阵亡后,强制切换存活武将出场。出现武将阵亡后,该玩家摸两张牌并获得2点怒气。之后出现武将阵亡后,该玩家摸两张牌。
手牌:武将的手牌为共用的。武将阵亡时,不会弃掉手牌。
怒气:武将的怒气值为共用的。换将后,若两个武将阵营相同,保留全部怒气;否则多保留1点。保留的怒气值无法超出登场武将的怒气上限。
装备:武将的装备是分别的,换将会使得生效中的装备牌被带下场,暂时移出游戏。武将阵亡时,会弃掉所有生效中的装备牌。
延时锦囊:武将的延时锦囊区为共用的。武将阵亡时,会弃掉所有等待判定的延时锦囊牌。
【血战规则】
游戏目标:存活至最后
积分:每击杀一个玩家获得3分
一血:第一次出现击杀时,击杀者额外获得2分。
双杀:额外获得4分。
三杀:额外获得6分。
四杀:额外获得8分。
五杀:额外获得10分。
存活分:存活到最后的玩家获得10分,倒数第二个玩家6分,倒数第三个玩家3分。
每局游戏结束时,按照该局所获得的积分获得铜钱奖励(受每周获得铜钱上限限制)。
每周结束时,按照该周累计积分获取铜钱奖励(不受每周获得铜钱上限限制)。
注:血战中存在非常多的彩蛋玩法,每天晚上都有很高几率会进入欢乐彩蛋模式中!
v3.7.0
【模式更新】
①铜雀台-灵宠系统
●每个灵宠均拥有独特技能,上阵灵宠参与铜雀台模式可获得对应的牌局效果和收益
●灵宠(除雀灵外)可消耗玉石和星魂进行升星,升星后可强化自身技能以及解锁新的技能效果
●新增部分灵宠成就,具体可在游戏内查看
②世界BOSS
●活动排名计算方式由总累计值改为每日最高分累计值
【功能更新】
①界限突破
●开放了徐盛,袁绍,夏侯渊,魏延的界限突破②招募系统
●刘焉上架招募
【武将&符石更新】
①武将魏文鸯、吴文鸯上线
②武将孙策、曹冲、界甘宁调整
③符石生机调整
【其他更新内容】
①优化了武将列表的筛选功能
②优化了大厅入口界面
③修复了部分模式中恶意拖延惩罚失效的问题
④修复了部分模式闪退的问题
⑤修复界限突破界面武将品质显示错误的问题
⑥修复了试玩模式退出后,跳转出错的问题