dnf力法立绘_dnf力法天地碎霸
来源:本站整理 更新时间:2024-05-28 10:18:07
对于棍法,时机很重要,一般天击起手:
天击+落花+球+天击(注意时机)+球+跳跃攻击+球+碎霸(或普通攻击攒无球BUFF,推荐后者)。
这时对方落地,扫地:天击+球+圆舞棍(在球命中的一瞬间插过去)+球+天击。
(图片来源网络,侵删)
跑开,错位左下角,对方站起奔向你时碎霸+天击+球。
对于矛法,天击+落花+球+天击(注意时机)+球,后面接伤害高的技能,然后扫地:天击+圆舞+球+天击。
其他无色大招可以看准时机在第二次天击后接。强袭流星打可作为起手招。双重锤击和龙牙可以做为起手招,后接天击,再按上面的一套连。炫纹融合当落花用。
PS:本人在PK场用这套连的很爽,碰到不懂力法的在我扫地连完后还放了受身蹲伏,起身后看我不远就跑来攻击,碎霸一上又倒地了。以上一套连都是球和天击的轮流攻击,根据具体浮空度来选择是提前结束连击还是连完。
纯粹本人经验所谈,亲自PK过来的。希望有所帮助
DNF力法觉醒按键使用
觉醒后攻击全为固定伤害
固定伤害只与属性有关
普攻苍天击和天地碎霸的第一下都是物理固定伤害,受力量影响
贝亚娜炫纹和天地碎霸的爆炸是魔法固定伤害,受智力影响
每增加250点属性伤害加一倍,不够的话按百分比计算
DNF力法问题
覺醒後只能用方向鍵↑↓←→和Z X C這幾個鍵。 技能除了後跳,魔法書,自動炫紋這些之外其他的都不能用。 Z 是蒼天擊, X 是普通攻擊,C 是跳躍。 ←→Z 是天地碎霸, ←←Z或→→Z是前沖攻擊(向左前沖或向右前沖)。 C↓是跳躍攻擊。
DNF战斗法师,哪些事物理攻击哪些魔法。详细!
1、力法的觉醒是固定伤害技能,跟力量和智力挂钩,跟版面物理攻击和魔法攻击无关,使用觉醒的时候,主动觉醒技能的等级越高,力量越高,XXX、苍天击和天地碎霸的抓取攻击越高,智力越高,天地碎霸的爆炸攻击和神炫纹攻击越高。
2、力法按加点的不同,大致分球法、物理棍法和物理矛法,球法指的是堆智力,点满五种炫纹、自动炫纹,以及加一定等级的炫纹强压,以炫纹为主要攻击方式的力法,基本上球法都用棍子或者短棍。
3、现阶段棍法和矛法各有优势,棍法攻速快,命中高,打起来节奏感好,矛法在高强玩家群体里面比较常见,对装备要求较高。
4、首饰附魔最主要还是看武器,比如用自身带属性攻击的玉龙、火矛、墓守矛等,可以选择对应的属性强化,如果没有的话,可以选择力量或者智力的附魔,这个就主要看是走物理流还是炫纹流的加点。
5、武器的附魔,物攻的收益相对比较高,不过带有佩鲁斯的荣耀的话,可以考虑堆高力量也是可以的,另外如果是球法的话,可以选择智力的附魔或者攻速的附魔都可以。
6、无球和光球的加点主要还是看个人习惯,加满所附加的buff固然是很厉害,双速都加得很高,不过是否有实际意义,就要看自己个人的意识,比如无球加移动速后,人物的走位快了,但如果走位意识跟不上,移动速堆得太高可能会变成直接撞到怪物堆里面被围殴(对于法师系这个基本没有瞬发霸体技能的职业来说,这种情况处理不好的话会很麻烦),而光球加高了,攻速堆上去后,在不使用连发的情况下,手速不太高的玩家会白浪费了高攻速的优势,因为手速跟不上攻速的话,是完全不能发挥堆攻速的最佳效果(PS:其实我就是因为手残,连站街面板+29%的攻速,在使用觉醒的情况下很多时候都是XXX的第三下因为手速跟不上,导致没有球出来,这就是手速限制了攻速的血淋淋的例子啊),因此,加无球和光球堆两速主要还是要看个人习惯,如果是使用连发而且预判能力很高的话,则应该考虑两球加满的。
以上,仅代表我个人的观点,广东1区某从A1开始玩到现在都还没满级的小力法飘过。
DNF5.25改版力法哪些技能增强
天击,龙牙,落花掌,圆舞棍,碎霸,双重锤击,流星闪影击,强袭流星打,炫纹碎霸是物理攻击。
光火冰暗无属性炫纹,炫纹爆弹,技艺炫纹,炫纹强压是魔法攻击。
煌龙偃月第一下是物理攻击,后面的龙之炫纹是魔法攻击,流星雷连击前面是物理攻击,最后一下是魔法攻击,觉醒的苍天击是物理攻击,炫纹攻击是魔法攻击,天地碎霸斩击是物理攻击,爆炸是魔法攻击
DNF战斗法师觉醒后的技能操作指令是什么?
DNF5.25改版力法哪些技能增强?力法这个职业一向都是非常强的!不过就在DNF5.25改版就要到来了!到那时,力法这个职业会何去何从呢?就跟随小编一起看看DNF5.25改版力法哪些技能增强 力法增强幅度大不大的文章吧。希望能够帮到大家哦。
战斗法师技能变动详情:
*龙牙
-攻击力增加6%&攻击力增加6%
*落花掌
-攻击力增加6%&攻击力增加6%
*圆舞棍
-攻击力增加5%&攻击力增加6%
*双重锤击
-攻击力增加4%&攻击力增加6%
*炫纹爆弹
-攻击力减少14%,删除减少魔法防御力的机能
*碎霸
-攻击力增加6%&攻击力增加6%
*流星闪影击
-攻击力增加6%&攻击力增加6%
*强袭流星打
-攻击力增加4%&攻击力增加6%
*煌龙偃月
-攻击力降低15%&攻击力增加6%
*变身贝亚娜
-苍天击攻击力增加3%,天地碎霸攻击力增加16%
*星纹陨爆
-攻击力增加5%&物理攻击力增加6%(魔法固伤不变),修复星纹陨爆的炫纹在爆炸前就有攻击判定的现像
*闪击碎霸
-攻击力增加5%&攻击力增加6%
*流星雷连击
-攻击力减少18%
*使徒之舞
-攻击力增加5%&攻击力增加6%
*使徒化身
-一骑当千碎霸攻击力增加6%&攻击力增加6%,使徒炫纹的攻击力减少25%,修复了使徒化身技能提升时一骑当千攻击力异常增加的现象,修正激活进化炫纹时可触发道具效果的现象,修复了使徒化技能提升时一骑当千攻击力异常增加的现象,使徒炫纹的攻击力减少25%
*战灵潜能
-习得后可以物魔转换的技能里追加炫纹爆弹
*炫纹聚合
-减少炫纹的追加攻击力(1级105%?75%)
*战争女神(新增被动技能)
-爆发自身潜能提升战斗法师的战斗能力,增加体术技能与魔法技能的攻击力
-战争女神技能的效果以使用时的状态为准
-习得后增加战斗法师的攻击力和独立攻击力,一级为基准增加25%
*棍棒精通
-追加增加无视防御攻击力的机能(增加量与现存物理攻击相同)
-增加习得后增加战场女神技能的独立攻击力增加上升量的效果,增加战场女神的独立攻击力全等级15%不变
-20级基准提升物理武器攻击力增加率(40?47%)
*矛精通
-追加增加无视防御攻击力的机能(增加量与现存物理攻击相同)
-增加习得后增加战场女神技能的独立攻击力增加上升量的效果,增加战场女神的独立攻击力全等级15%不变
*炫纹融合
-删除掌击中时的逆硬直
*煌龙乱舞
-攻击力增加5%
*斗神意志
-随技能等级上升的攻击力增加率减少(2%?1.5%)
-随着上一调整重新设计技能的攻击力增加率
dnf求力法连招
主要的技能有这几个。
普通的XXX,跳X,前前X,苍天击和天地碎霸。苍天击是Z,天地碎霸是后前Z。
这里给楼主一个建议,变身以后,主要的输出技能就是XXX和苍天击。
天地碎霸是用来破霸体,保命和提高效率的。
而且要耗费一点时间。
所以天地碎霸主要是遇到像冰龙吐冰,拍地类似情况的时候用。
可以保命和提高效率和输出。
dnf力法觉醒问题
1、 普通攻击*2 → 龙牙 → 普通攻击*3 → 天击 → 落花掌 → 圆舞棍 → 碎霸
注:力法的常用连招,开场前如果开了炫纹可以连到的伤害就更多了,适合刚出碎霸的力法使用。
2、
普通攻击*2 → 龙牙 → 天击 → 落花掌 → 圆舞棍 → 天击 → 落花掌
注:力法的基础连招,从落花掌以后的每次出招都必须配合炫纹发射才能连接的起来,可以多练这套连招来熟悉炫纹发射的时机。
3、
落花掌 → 圆舞棍 → 天击 → 碎霸 → 驱散魔法
注:落花完火球,圆舞完暗球,然后天击完光球浮空,连碎霸,节奏感比较重要,如果没出保护可以连强袭,或者消对方BUFF。
4、
普通攻击*1 → 龙牙 → 天击 → 圆舞棍 → 炫纹发射 → 天击 → 强袭流星打
注:这套连击一般连到圆舞棍那里就出保护了,需要发射一个球来破保护,这样后面的就能继续连了。
5、
普通攻击*2 → 龙牙 → 普通攻击*2 → 天击 → 落花掌 → 圆舞棍 → 天击 → 碎霸 → 龙牙 → 天击 → 落花掌
注:这套连招只适用于打单个怪物,开火和光炫纹,在怪落地前放球,这样就可以保证整个连招成立了。
我的力法60级,棍法。玩了有一年半了,不敢自称骨灰级,但也算了解,不会浪费你时间。
如果你是矛法,那就当我上句话没说,你无视我就好。
1.力法的觉醒叫贝亚娜变身,主要是物理攻击,但变身状态下也会产生炫纹,那是魔攻,还有个技能天地碎霸也是魔攻。
2.这个看你的习惯。 远古记忆对战法炫纹的攻击力提升大概在三分之一左右而且远古记忆+黄龙在pk场是个逆天技能 好处多多 但战法的sp确实很紧张 另外其用法也不是很好掌握的 如果你能记得其cd时间及时加远古就加上吧 反正我4次洗点后没加
3.50级之前就是个摸索阶段。这个期间内你可以先这样加,了解炫纹的用法、流派以后再加自己喜欢的加点。避免浪费洗点水。 加点如下:
天击满出强制
龙牙5出强制
落花掌10出强制 (觉得好用以后可以加满)
碎霸5级(强制随意)
圆舞棍5级出强制
魔法盾10级
草人10级
流星闪影击1级
强袭1级
炫纹强压1级
煌龙偃月刀8级加满
棍精通满
无球10级
光球满18级
冰球1级
火球1级
暗球1级 (这个暗球不好操控 我自己后来洗点 一级都没加)
自动炫纹1级
主动觉醒一级 50级之前你就按照这套加点加 能加多少是多少
这个加点加完之后,达到60级还能剩600多sp自己加喜欢的技能吧。加之前最好再去查一下满级的加点